[問題] 首都高賽車 有辦法知道對手要進哪個匝道

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (OROCHI97)時間3小時前 (2026/05/22 14:51), 編輯推噓2(204)
留言6則, 3人參與, 1小時前最新討論串1/1
最新的首都高賽車有個超不合理的規則 只要跟對手上不同匝道 那該場就會判為平手 就算你已經快贏了 對手殘血了 領先兩百多米了也一樣 然後一旦吃平手 前面的連勝紀錄通通斷掉 在刷錢真的會瞬間破防 遇到三連戰的 哪怕前面已經贏兩場了也得從第一場重新來過.... 搞到每次靠近匝道都戰戰兢兢還要故意放慢看看對手要進哪 如果車子沒有碾壓對方或自己已經殘血 這樣故意放慢也很容易導致直接輸掉 這真的超煩的 超不合理 有辦法提前知道對手要進哪嗎= = 可以封路 或是直接判定勝負 或是後車強制跟前車之類 就這樣直接沒收勝利超哭.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.53.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1779432696.A.CAA.html

05/22 15:48, 2小時前 , 1F
每個車隊車手有自己的地盤 其實不難懂
05/22 15:48, 1F

05/22 15:51, 2小時前 , 2F
刷錢請用休息站 又穩讀取快結束也快 氦氣車胎想補給就
05/22 15:51, 2F

05/22 15:51, 2小時前 , 3F
補給
05/22 15:51, 3F

05/22 15:59, 2小時前 , 4F
看匝道的提示UI,比較亮的那個就是該走的路線
05/22 15:59, 4F

05/22 16:45, 1小時前 , 5F
感謝樓上,我發現了,會用橘框框起來
05/22 16:45, 5F

05/22 16:45, 1小時前 , 6F
玩了一個禮拜都沒發現= =
05/22 16:45, 6F
文章代碼(AID): #1g3_puog (PlayStation)
文章代碼(AID): #1g3_puog (PlayStation)