[問題] 首都高賽車 有辦法知道對手要進哪個匝道
看板PlayStation (Play Station - PS)作者OROCHI97 (OROCHI97)時間1月前 (2026/05/22 14:51)推噓6(6推 0噓 17→)留言23則, 7人參與討論串1/1
最新的首都高賽車有個超不合理的規則
只要跟對手上不同匝道 那該場就會判為平手
就算你已經快贏了 對手殘血了 領先兩百多米了也一樣
然後一旦吃平手 前面的連勝紀錄通通斷掉 在刷錢真的會瞬間破防
遇到三連戰的 哪怕前面已經贏兩場了也得從第一場重新來過....
搞到每次靠近匝道都戰戰兢兢還要故意放慢看看對手要進哪
如果車子沒有碾壓對方或自己已經殘血 這樣故意放慢也很容易導致直接輸掉
這真的超煩的 超不合理 有辦法提前知道對手要進哪嗎= =
可以封路 或是直接判定勝負 或是後車強制跟前車之類 就這樣直接沒收勝利超哭....
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