[問題] PSP要推出新機?

看板NDS (任天堂3DS)作者 (kela)時間17年前 (2008/09/10 00:19), 編輯推噓12(12033)
留言45則, 12人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
聽我朋友說PSP年底好像要推出新機? 是真的嘛?? 那NDSL是否也友要做出類似的行動呢?? 不知道板上的鄉民們有沒有聽到消息?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.110.111

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今天剛買~.~
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PSP是真的。NDS芭樂很多
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PSP是真的,3000型,價格不是3000唷 XD
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價格是3000就衝了XD
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在網路上看到IGN爆料可能明年4~5月公布新機型...不過感覺
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消息聽聽就好了...
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ndsl出新機型感覺機率很低耶,要改的不是很多
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目前走向也很好啊
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據說NDSL賣到沒空做新機
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我很想虛你 他的新機只是一些小改版
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並不是像gba->nds這種跨世代的改變 也不會像ndsl這麼轟動
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雖然只是小改,不過依舊是新機呀 (這樣有什麼想噓的???)
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元po感覺好像是以為是跨世代那種大改
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但其實真的是還好的改版 沒什麼好討論的
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樓上的情結有點嚴重,光比機子性能任社什麼時候有誠意能推
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出像PSP這麼強的掌機?今天如不是因為廠商遊戲出的多,
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你還能只抱著一台掌機說其他機種沒什麼好討論的嗎?
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今天剛好NDSL成功了,我們才在說風向球跑到任社這邊,
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不過歸根究底也是開發環境跟第三廠態度問題,機子本身影響
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也沒這麼大。
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若機子本身影響沒那麼大~廠商不會傾斜得那麼明顯...
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主機本身影響是一定有的,但不會很大,我們不去計算因應觸
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NDSL可以吸引不常玩電玩的人,PSP就沒那麼明顯了。
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控而生的遊戲類型,其他傳統操控方式的遊戲數量跟psp
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相比也是贏了很多,在ndsl上面開發遊戲難度低好賺錢,
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才是吸引廠商的最重要因素。
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樓上你也有點太偏了,NDS的成功不只是開發遊戲難度低好賺錢
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那麼簡單,一開始NDSvsPSP時,PSP遊戲可是比NDS多不少的
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連主機單週銷售量一開始也是PSP佔了不少上風(累積不算,有品牌
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效應,所以首週NDS就比較多),NDS輸了PSP一陣子後才靠任天堂自
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我的語氣沒有很絕對吧,ln大也可以說明其他原因來參考
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己出的腦鍛+馬車+動森+腦鍛2才開始贏很多,加上NDSL發售跟腦鍛
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風行才讓主機贏一大截,然後PSP這邊除了MHP跟全高以外賣不起來
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三廠才會逐漸靠過來,最主要是主機數量贏的多,這才是三廠靠過
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來的最大原因
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論開發環境跟第三廠態度的話其實PSP方面並不會比較差
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NDS這邊多半是簡單輕鬆小品,PSP那邊多是移植作,兩邊半斤八兩
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用大的三廠來舉例好了,SEX在NDS這邊有DQ不過PSP那邊也不少FF
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NBGI在NDS是電子雞,PSP是鋼彈,Capcom在NDS是逆裁,PSP是MHP
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KOEI在NDS是...,PSP是無雙,KONAMI在NDS是惡魔城,PSP是MGS
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光看title可以知道PSP是贏NDS不少的
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遊戲製作廠商也要看市佔率來糊口飯吃~FF13就是例子了
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l大你好威~我覺得NDSL跟PSP擺在一起讓女生選.勝負已定
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NDSL新機~~感覺就像猜老任心機有多深一樣。
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既期待又怕受傷害。PSP一直改版卻讓我很放心。XD
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