Re: [心得] MARIO PARTY 初玩心得
容小弟照著格式補充一些^^;
<story mode> 故事模式
補充一下旁門左道,
因為每回合的比賽結束後會自動存檔,
所以在下一回合的話如果遇到重大損失的話可以loa...
不過體驗遊戲樂趣還是照規矩來吧 最終回合鹹魚大翻身也是很爽的XD
另外過完第一輪之後可以選擇其他角色重玩故事模式,拿到的收集物也會不一樣
還有電腦的強度會多一個(さいきょう)最強模式,真的很強Orz...
<party mode> 派對模式
選完場地時可以調整遊戲的設定:
おすすめセッティ(預設) ぜんかいのセッティ (前次設定)
下方可以按 セッティへんこう (變更設定)
左上到右下分別是
回合數
比賽中使用mini game的類型 (全部 簡單 不使用到mic的遊戲)
遊戲結束時的Bonus有/無
COM強度
遊戲一開始玩家持有的籌碼
<mini game mode> 小遊戲格式
フリープレイ:兩人或四人自行選擇一個遊戲比賽
かちぬきバトル:搶勝場數(3/5/7)。
バトルカップ:自選五個遊戲贏最多的人獲勝。
スコアアタック:十個遊戲以分數制進行遊戲,一樣最高的人贏。
ボスタイムアタック:直接連戰5個故事模式boss的time attack。
ミニゲームブリッジ:四人20回合內玩小遊戲搶橋來搭,先搭橋到火箭駕駛艙的人贏。
<puzzle game mode> 腦力堆湊遊戲(????)
看範例應該就可以知道遊戲方式了XD
第一個是puzzle collection,有 [石磚方塊] [炸彈方塊] [運磚工]
[方塊連接] [迴轉泡泡台] (越改越怪啦XD)
第二個是三角拼圖,反正就類似msn的寶石方塊,另一個就依照上螢幕的樣子 轉動下方的三角板
<gallery> 展示館
1.collection裡的東西故事模式都有機會拿到,其他小遊戲也會有的樣子,
エムブレム就是蒐集到的徽章(maripa點數旁邊顯示的那個東西)
3.record readingd還可以看到一些開發人員玩的小遊戲紀錄(スタッフベスト)
(我壓鉛筆芯44.1cm贏開發人員的43.4耶XDD 可是按到手指起水泡Orz)
4.這個是sound play XD 可以撥放遊戲BGM跟角色的聲音
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其實我是文章數太少所以跑來發文的Orz
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