Re: [情報] reFF3 Nintendo Dream 掃圖

看板NDS (任天堂3DS)作者 (青山沙織命!!!)時間19年前 (2006/04/24 23:18), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 Nintendo 看板] 作者: pank (青山沙織命!!!) 看板: Nintendo 標題: Re: [情報] reFF3 Nintendo Dream 掃圖 時間: Mon Apr 24 20:51:32 2006 ※ 引述《pank (青山沙織命!!!)》之銘言: 翻譯來了~~ : Nintendo Dream掃圖~~ : http://static.flickr.com/54/132590152_e06dd5c835_b.jpg
帶來了十六年的歲月    歷代FF系列製作人員大集合 總監製 導演 田中弘道:FFXI開發製作人。 參與了FC版的1、2、3以及聖劍傳說2、3 及SAGA2的製作 藝術總監 相場良裕:FFXI的藝術總監。 ZENOGASU中參與地圖設計 角色設計 吉田明彥:參與最新作FFXII以及FF TACTICS等角色設計 音樂監製 植松伸夫:參加了FF系列,SAGA,半熟英雄等很多作品 : http://static.flickr.com/44/132590153_89199f69e5_b.jpg
進化: GURUGAN族的男子平靜地說: 這次大地震不過是一種單純的預兆 作為世界的光源,水晶被拽入了地中 魔物也得以衍生 這只是一個開端 巨大的,深遠的,黑暗的,悲哀的。 不過,希望還沒有喪失 四個魂魄受了光之啟示。。 一切都拉開了帷幕。 1990年4月於FC平臺發售的Final Fantasy系列第一款銷售百萬大作FF3 ,終於移植到NDS平臺。不僅圖形全3D化,劇情以及系統等都得以大幅 提升和改良。更增加了大量新要素。 : http://static.flickr.com/55/132590154_9ccd0a7b3e_b.jpg
物語: 新的設定,深奧的世界觀 水晶,光和黑暗的世界,浮游大陸,就是這個故事的關鍵字。基於這些 設定,世界觀進行了重新構築。追加了FC版中沒有的章節。沒有體驗過 舊作的玩家和通關的玩家都能體驗到新的一種感覺。 FC版劇情: 主人公是四個少年,一起民在URU之村長大。他們在大地震中出現的洞穴 中獲得了水晶中的力量,故事也從這裏開始。 個性各異的四名主角 一同成長,看上去只有顏色的差異的四名主角,性格各不相同。期待著 他們新的表現。 RUNESU 主角之一 孤兒,URU之村的村長養大的少年。好奇心強,上進心強,借助環境能發 揮強大的力量。 劇情分為主劇情和分支劇情,非常豐富。 被詛咒的村莊裏將發生… 遊戲初期訪問的村莊之場景。臺詞也採用了更加容易識別的漢字。 冒險中需要詢問不同的人來推動進程。 遊戲中NPC眾多。 追加了新的章節,這將如何影響遊戲劇情,敬請期待 : http://static.flickr.com/50/132590156_d177ba81b3_b.jpg
世界: 全3D化的街道居民 FC版: 場景地圖不僅有地上世界,更有浮遊大陸以及海底世界。包括各種 街道和迷宮,人類和莫古利以及妖精各族一同生活的世界中開始你 的冒險。 NDS版:伴隨著圖形的3D化,街道以及迷宮構造的重新設計,一眼 看上去,不僅變以得更加美觀,可視角度也得以調整。不再是FC版 的俯視視角,而是改進為隨著情況的不同可自由縮放,視點也變更 ,細節地點更是得以改良。 冒險據點之街道。基本構造與FC版無異,不過由於全3D化,給人耳 目一新的感覺。建築物的影子和草花的表現非常真實。 初登場的小小大陸。與上圖FC版相比,不僅海岸線以及樹林等的細 節得以改進,視點也略微有所變化。 視角更加可見:被樹林包圍的村莊。是主人公初次訪問的URU之村? 不再是單純的俯視鏡頭,而是3D化的畫面。 隱藏路線:FC版中,隱藏的似乎可通行的林中小路。探索這些路徑 也是一大樂趣,NDS版不知是否得以保存? FF系列中熟悉的主角們也得以重新設計 FF世界中叱吒風雲的主角們。時而騎坐各種工具,時而與召喚獸進行戰鬥 。新作中將以何種面貌和玩家見面? 小鎮上飼養的陸行鳥。FC版中可保存行李的陸行鳥也登場。 隨著移動而視角有所變化的迷宮 下水道似的迷宮一角。玩家可以自由縮放視角。 光線與黑暗的對比 入口處射入的光線和洞中的黑暗交輝成趣。 初次登場的莫古利:在以後的系列以及外傳中登場的這個名角色,在FF3中 是首次登場。右圖中的莫古利充當店長?? 莫古利的口頭禪:說話以KUBO結尾 : http://static.flickr.com/56/132590157_d4a75bfd18_b.jpg
系統: 作為FF3最大的一個特點就是職業系統,可以調整整體的平衡性,利用一定 戰略進行戰鬥。遊戲中有很多地方需要更換職業方能通關。雖然詳細不明, 不過,似乎本作將活用NDS的雙螢幕,以及觸控筆的操作,WIFI通信實現多 人連機等功能。 職業的形象各有不同: 本作中有四個主人公,個性鮮明。隨著職業的不同,形象也將有所變化。 以下是遊戲初期登場的四種類型的職業。當然,其他的職業形象也有所變化。 戰士:可以裝備多種類型的武器和防具,擅長近攻,雖然不怎麼能使用魔 法,不過生命值很高。 武鬥家:與戰士不同,與武器相比,用雙手的攻擊更為擅長。不能裝備重裝 ,防禦力低下。 黑魔道師:使用給予敵人傷害,並使其進行異常狀態的黑魔法之能手。好像 有更加強大的黑魔法職業? 紅魔道師:和黑魔法不同,他的魔法用於治療我方角色,稱之為白魔法。攻 擊力一般,也可直接攻擊,萬能型。 觸控操作 本作中,移動以及對話,購物全部採用觸摸筆操作。根據玩家的喜好,可以 區分了鍵位的操作。 點擊人和物,可實現對話或調查。 這次介紹的圖片全是下螢幕的圖片,上螢幕將如何呈現在我們面前,現在還 不清楚。場景地圖以及敵我方情報的表示,冒險的平滑過渡將如何實現? : http://static.flickr.com/48/132591268_376edc6f1c_b.jpg
戰鬥: 戰鬥基本系統與FC版無異。每回合輸入主角命令,菜鳥也能上手的方便系統 。當然,不僅是主角,怪獸們也得以3D化,攻擊以及魔法攻擊效果,背景等 得以細化,給戰鬥增加了新的樂趣。 採用了正統的命令輸入式戰鬥系統。橫向視點很熟悉。不同的職業,以及初 次登場的召喚魔法等要素等使得戰鬥升溫。 空中也出現了強敵 第一作和第二作中不曾出現的空中區域也不能大意,時而會出現飛行的敵人。 交通工具:本作將出現多種交通工具。不僅有飛艇和船,還將出現獨木船,陸 行鳥,潛水艇等工具。冒險場景將從海上到海底,甚至到空中。 和巨大的海龍怪物作戰的場景。海而和流動的雲朵作為背景,畫面比FC版得 以大大提升。   水晶以及遊戲提示,將在遊戲畫面上直接出現。戰鬥畫面中顯示很多東西, 可以看出製作者下了很大工夫。 召喚獸系統得以進化: 和強大的怪獸締結契約,借助它的力量來幫助戰鬥的召喚魔法。繼承了最新作 XII中的系統,在FF3中初次登場。幻術師,魔界幻士,賢者等職業均可使用 召喚魔法。BAHAMUTO SIBUA等大家非常熟悉的召喚獸全部登場。詳細不明, 不過本作中應該存在。FC版中只有八種類型,難道增加了新的召喚獸? 魔法系統實現MP制? 戰鬥中使用多種魔法。SFC版本以後,主要實現的是消費MP值的方法。在FC版 中,隨著魔法的級別能使用的次數是固定好的。根據公佈的戰鬥畫面中,沒有 顯示MP值,本作也採用了同樣的系統? FC版:高級的魔法使用次數較少。    武器和防具均可在商店購買。    角色的動作性值得期待 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.124.168

04/24 20:53,
真是感激>_<~~~~
04/24 20:53

04/24 20:58,
推一下~~~XD
04/24 20:58

04/24 21:04,
推一下!!!
04/24 21:04

04/24 21:05,
XD
04/24 21:05

04/24 21:07,
看來當兵可以無後顧之憂了XD
04/24 21:07

04/24 21:10,
集集復集集,木蘭從軍去 O____Q
04/24 21:10

04/24 21:17,
正妹有長胸
04/24 21:17

04/24 21:54,
推 謝謝翻譯
04/24 21:54
※ 編輯: pank 來自: 218.172.124.168 (04/24 23:18) -- 參! 貳! 壹! ┌─────┐   應 援 開 始! 應 援 失 敗... │::[____]::│  <○/       <○/ 30 ├─────┤   |   <○/   | 秒 │+[____]::│ _/ ̄|   |  _/ ̄| 後 _|\○_ _| ̄|○ _/>○ └─────┘     _/ ̄| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.124.168 ※ 編輯: pank 來自: 218.172.124.168 (04/24 23:21)
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