Re: [情報] NBA2K21 PS5 真實 Gameplay 來啦

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (老輸)時間4年前 (2020/10/28 09:13), 編輯推噓3(309)
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先講結論,整支影片防守太peace,造假得很嚴重 ———— 當然還是要給予一些鼓勵 優點 場邊觀眾做得比較細緻,確實有像在打nba而非在打game的感覺 精彩鏡頭重播前,會截該球員的照片,這點還蠻帥的 ———— 真實心得 無論是打玩家(真正的玩家),還是打電腦,通常一過半場,防守者就會貼上來,不會讓 你在那邊開心地crossover左邊、crossover右邊..... 另外,除非要移動,否則守到射手時,防守者舉起手來是常識。離那麼遠又不舉手,等於 是告訴對方:嘿,這裡好薛,讓你shoot! 然後射手沒shoot,反而用切的(我驚呆了),甚至整場雙方都切爽爽....壓制王都沒點 嗎? 「真實」gameplay你這樣切,早就被防守者頂到體力紅條閃閃 如果你看完影片,覺得自己在次世代也能玩得如此smooth ,那便是人生七大幻覺之一 ———— 個人希望 ML能固定每場的戰術,不要每次開賽都要再手動調一次 MC加入工資帽,不然每個檔玩到最後都宇宙隊(沒道理ML有的東西,MC沒有啊) 最後的最後,NPC隊友不要一直二罰中一,你是NBA球員,不是SBL!!!!!!! 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.145.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBAGAME/M.1603847630.A.8A6.html

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另外泡泡視角應該只是個噱頭,真正在玩還是會用2K
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視角,比較能縱觀全場
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防守應該都是故意的吧?而且有看到一個明顯的改變是
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,球員會分清楚三分線的地方,不會每次都踩到3分線
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內,好幾個後撤部就是這樣
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看影片 感覺場面細節很多 但動作沒什麼改變 人物是
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有比較細緻一點 但沒到驚艷
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感覺貼圖skin變漂亮了 但動作模組沒跟上...
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SBL:
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只要隊友依然在禁區外大空檔,做出原地向前起跳的北
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七上籃,而不是垂直的中距離跳投,就代表這遊戲沒
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有進步
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文章代碼(AID): #1VcCNEYc (NBAGAME)
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