Re: [情報] Elite11延期到2011年發售@@!

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (Dante)時間14年前 (2010/09/30 23:02), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《areolite (aerolite)》之銘言: : 以前玩LIVE 10時,先不論操縱體感如何,畫面的華麗程度, : 是絕對不會輸給2K10的,尤其在人物角色的外型模組上, : 個人更是覺得,EA對於人物外型的掌握,整體總和來說,比2K系列來的出色, : (例如個人以為,在2K系列裡KOBE的眼睛太大,ROSE的眼皮又太垂了,諸如此類) : ELITE雖然也繼承這種傳統,在人物模組的掌握上有一定的水準, : 但是在光影、汗水等細節,這次的ELITE卻是大為退步, : 這或許是因為使用全新的系統引擎所以引起的選擇效應, : 個人推測是因為對可用資源無法全盤掌握, : 外加為了維持畫面的流暢程度而不得不做出的犧牲, : 但是與既成的前作相比,還不用與2K相較,ELITE未打就先輸大半。 個人認為以前LIVE系列會讓人認為畫面比2K好, 1.比較注重一些畫面小細節,比賽前的開場動畫氣氛營造較好、護具配件較齊全之類。 2.球員臉皮像實際球員的人數較多。 (話說回來以前每年都會拿各家的NBA GAME來比較臉皮,今年好像沒看到) 3.以往LIVE會讓人感覺畫面比2K亮、清晰、色彩對比也較佳。 (類似拿索尼Bravia去跟雜牌LCD TV比畫面的意思) 第三點就是這次DEMO失敗的地方, http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=131&t=74846 從上面的圖可以看到,ELITE 11的球員身上感覺根本沒打什麼燈光, 整個就是暗暗的.... 另一方面支持2K畫面較佳的也是大有人在, 1.人物身體比例較佳。 2.球員動作較真實。 3.球衣的飄動。 (這點毫無疑問一直是2K大勝..EA都做到ELITE 11了,球褲還是感覺像充氣圓桶一樣) 其實一直有EA的愛好者覺得LIVE的身體比例很OK, 個人認為身體比例在球員當耶穌時可能沒問題, 但開始比賽後球員動作怪異也可能會讓人錯認是人物比例的關係。 跟2K相比,LIVE球員手臂跟肩膀的連動就一直讓我覺得看起來很詭異, 感覺幫LIVE調整Motion capture後製的工作人員很沒天份。 當初教3D動畫繪圖的老師曾說, 調3D MODEL動作這份工作很靠天份,有些人隨便調整看起來就是跟實際人物動作一樣, 有些人調半天還是個機器人。 看來2K的工作人員天份很高。XD http://tinyurl.com/25x7mdg 連結裡上方圖LIVE由下往上拍的攝影角度, 跟下方圖2K較平的攝影角度相比較, LIVE的人物看起來就會比較頭重腳輕。 (但LIVE很愛這種角度,怪~) : 其次,談論到這次ELITE的細部操作部分, : 利用右類比搖桿控制投球命中與投球細節,是相當不錯的概念, : 個人是覺得也相當符合打球時的體感—投球時仰賴的角度與力道, : 同時也可利用右類比搖桿做出拉杆、灌籃、勾射等動作。 : 然而雖說如此,ELITE失敗的點項也在於右類比搖桿, : 因為一顆右類比搖桿,除了要負責投球外,更要負責換手運球、轉身等動作, : 整體試玩下來,我除了換手運球、背後運球、轉身外, : 實在是試不出來其他動作,練習教學當中也沒有指導, : 而這次又嚴重減少了加速鈕以作為搭配, : 讓整體打球的速度節奏變得有些奇怪。 同樣對球員動作的操控, 2K可能是讓玩家用手把操控80%的動作,剩下20%用預設動畫跟物理計算完成, ELITE 11這次嘗試要玩家操控到95%以上(扣除掉投球手腕的follow through XD), 但是籃球並不是只有單打動作跟各種投籃這麼簡單, LIVE自從導入明星動作鍵之後好像就一直跳不出這個迴圈... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.223.116

09/30 23:06, , 1F
球衣..2K系列從2K6時就已經擁有相當強大的飄逸感了
09/30 23:06, 1F

09/30 23:07, , 2F
這點live系列從06到現在Elite11五年的時間還是跟不上
09/30 23:07, 2F

09/30 23:07, , 3F
一針見血!推一個!
09/30 23:07, 3F

09/30 23:09, , 4F
2K7 飄逸感大到像在颱風天打室外籃球一樣
09/30 23:09, 4F

09/30 23:20, , 5F
呵呵~樓上喜歡球衣呈塊狀飄逸感那也是一種特別口味~
09/30 23:20, 5F

10/01 12:36, , 6F
live的肩膀跟手腕一直都不對 手腳關節朝外也是萬年
10/01 12:36, 6F

10/01 12:36, , 7F
不修正的設計 真的是怎麼看怎麼怪..
10/01 12:36, 7F
文章代碼(AID): #1CfAQ7b3 (NBAGAME)
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