Re: [情報] Elite11延期到2011年發售@@!

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (上野樹里版開啦!!!)時間14年前 (2010/09/30 06:23), 編輯推噓11(11024)
留言35則, 14人參與, 最新討論串4/6 (看更多)
不同意也... 我的淺見,我想最大缺點還是在Bug 而最大的賣點還是操作方式 2K或許畫面很漂亮 物理運算合理 球員動作流暢 很多模式 各個介面的小細節很豐富 但是致命的缺點就是很多動作都是套好招的 玩家無法百分之百要你的球員作出你想要的動作 記得最討厭的就是簡單的快攻上籃 硬要給你使出左手換右手 而投球上籃灌籃不分按鍵的情況下 球員起跳的位置有時也會有誤差 按下去了 稍微經過一些時間 才起跳 造成一種操作的延遲感 甚至本來以為可以起跳灌籃 結果變成收球跳投 唯一達到同步的只有搶籃板的跳躍 還有就是防守的時候 更誇張 什麼都沒按 球員都會自己跳起來犯規 只是想要干擾一下 或者想要放掉 都不行嗎 然後面對低位有一個轉來轉去的假動作 也會自己去左搖右晃的去被騙到 無可否認2K很容易上手 輕輕鬆鬆就可以達到遊戲樂趣 但是細部的這些問題 在單一按鈕多種動作的前提之下 不可能改善 Elite雙類比搖桿玩透透的設計 強調"徹底操控你的球員" 給人很大的期待 想要輕輕鬆鬆打一場NBA的輕度玩家或許不願去適應複雜的新玩法 來達到一種新的NBA遊戲境界 但是我想也有一定程度人數的老玩家 重度玩家 非常期待這種全面革新 不否認我也很喜歡玩最新的2K 但是很期待Elite完全調整以後的出現 ※ 引述《DevilMayCry4 (Dante)》之銘言: : 個人認為ELITE 11這次DEMO失敗不在耶穌(那個遊戲沒BUG?), : 而是在它大肆廣告的兩大特點完全失敗, : 1.新式的操作方式 : 之前的明星動作鍵還不夠,現在乾脆實現LIVE 03功夫籃球未能成真的夢想, : 想要跨下運球跟拉竿上籃?行!招式表先拿出來背。 : 試問有誰是開始一碰到這種操作就放棄這遊戲的,請舉手。XD : 我很爛,練習模式沒玩透就直接進去比賽,這操作我連傳球都不會。XD : 想要打破玩家長久以來玩籃球遊戲的習慣那會那麼容易... : 2.物理運算 : 完全沒看到啊?滑步依舊,球員碰撞的動作也不見有什麼特殊的地方。 : 起跳在防守球員面前灌籃,身體接觸竟然是灌籃動作沒變,防守球員穿溜冰鞋往後滑.. -- 打柏青哥的叛逆少女 有鋼琴天才卻是個花癡兼宅女 堅強而獨立的學生導演 一頭短髮給長澤雅美揪心的一吻!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.127.125 ※ 編輯: bright9 來自: 61.227.127.125 (09/30 06:39)

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恩!超喜歡EA NHL 左SKATE右STICK的操控方式
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本來蠻期待ELITE的說,不過某些動作應該要明星限定
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還有球員智商低的話會不聽控制自己出招(像2k)XD
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09/30 08:32, , 4F
其實滿中肯的說到2K的毛病 但操控門檻低的確市場會大
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以前是2K操縱比較困難 現在換成ELITE困難嗎?
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我不認為ELITE的那種方式是好的
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更何況很多重度玩家更不能忍受那種胡亂出招的ELITE
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要搞清楚 2K的設定合理性贏過ELITE
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elite釋出的畫面 我真的不能理解哪裡複雜?
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2k的動作你說簡單 其實哪有很簡單?你有玩過2K嗎
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有招示表你要說胡亂出招 兩個類比搖桿你不覺得複雜 一顆按鈕按到底你要說不簡單 那麼也沒什麼好討論的 還是你要說2K也有按鍵搭配的攻擊出手方式 但是那並不是我內文所指的2k設計先天缺陷 ※ 編輯: bright9 來自: 61.227.127.125 (09/30 09:12)

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事實上就是同時玩兩款遊戲的我 會錯亂而已
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2K以前操控很簡單 現在比較複雜
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...如果2k那樣被說成是缺點那的確沒什麼好討論的XDDD
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這一點是缺點嗎?? 我覺得是優點耶 除這EA其他都輸啊
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你以為2k右類比是裝飾用的嗎
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右類比也可以做出不同的動作 不管是上籃灌籃還是蘭下
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只是因為方便所以簡化成某一顆按鍵好投籃
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如果要有挑戰性 當然右類比加上左類比有可以做很多
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所以我才會覺得你好像沒玩過2K的遊戲
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你把2K的攻擊想的太簡單 不只是只有單一按鍵
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2K右類比也可以很複雜
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09/30 12:37, , 22F
兩個遊戲感覺不同,不用比高下,弱者自會從市場消失
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2k可以玩的很簡單也可以玩的很複雜 取決於玩的人
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但我覺得2K玩起來比較逼真 @@
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09/30 12:49, , 25F
2K的設計是讓右香菇頭負責較複雜跟細部動作,投籃鍵則
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09/30 12:50, , 26F
按了就投,EA新的操作方式一次只能二選一...
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09/30 16:24, , 27F
真的,2K我都不做花俏動作,也可完的很盡興。
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09/30 17:49, , 28F
我覺得就是遊戲性跟擬真上做取捨,Elite明顯不平衡
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09/30 17:50, , 29F
如果籃球遊戲裡面球員移動跟傳球的速度跟真實一樣,
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09/30 17:51, , 30F
那反而會很難操作...遊戲本身就是要好玩才有意義
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2K的右類比是做好看的?當初玩到2K6,覺得可以用類比
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09/30 22:47, , 32F
出手這點真的是大勝EA,動作多到你不知道球員會做出
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09/30 22:48, , 33F
什麼動作
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09/30 23:06, , 34F
2K的右類比才是王道啊!!!
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09/30 23:06, , 35F
切底線反手拉桿上籃到現在還是玩不膩啊~
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