Re: [討論] 大家來討論一些2k9 不合理,需改進的地方吧
我都用預設滑球+superstar玩,
被開後門次數很少
基本上我的玩法是玩控衛,
守對方時一定要抓時間按抄球, 這樣對方一箭穿心成功率就會降低
另外氣勢太重要, 我方氣勢強, 就算電腦又要走後門alleyoop也可以把球撥掉。
反過來說, 如果能抓到我方氣勢的人應該也可以很容易alleyoop吧!
所以大部分抗議電腦作弊的地方我都覺得還好。
真要說問題的話就是暫停與氣勢影響太大了, 要改進。
反而某些鋒線球員溜到禁區後幾乎是無敵, 電腦反而不太會用(只有完全空檔才會)
我目前想到比較大的問題與bug是:
1. 裁判的動作常常浪費時間 建議2k10讓裁判或球員的移動畫面可按掉
不要真的物理運算球員和裁判的移動 也省去擋與被擋的麻煩
有板友提到受傷一直換不下去的bug 說不定就是有球員被擋到了
可以改變攝影機檢查看看
2. 每個攝影機死角都太多 尤其預設視角更欠揍 我是在玩遊戲不是在看電視
遮住一半畫面我要怎麼偷跑/回防?(2k和drive則是勉強可接受的)
理想的畫面是live05的攝影機視角。
3. 墊步、出手和投籃假動作同顆鍵, 容易出現明明只是想做假動作卻上了
想墊步也給我直接上。 如果沒有好的練習教室 那就是把按鍵分開
再不然就是AI要幫玩家做更好的決策補正。
4. 希望戰術的練習教室更完整。除了原本的進攻戰術外 還希望包含防守戰術
發球戰術 還有追分戰術(接球後一定要出手的戰術)
5. 包夾後AI隊友補輪轉補防要做好 希望可以不需要玩家自己補防
還有包夾之後無法取消包夾 難道連做包夾的假動作也不行!?
6. 投籃練習的時間點要修正
例如Nash的perfect根本不是最佳時間點 perfect個屁......
7. 莫名奇妙的防守三秒
至少請讓我在跟電腦玩時 不要讓電腦跑到奇怪的地方好嗎......
雖然同理我方也可以玩這招
8. auto substitution和auto timeout有點bug
9. 太多功能包含在一顆按鍵裡, 例如加速鍵和投籃鍵, 有時會製造不必要的麻煩
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