Re: [問題] 王朝模擬數據問題
回答一下大家的問題~~(雖然我是個現在還打不動HOF的嫩咖.....XD)
→
12/12 17:41,
12/12 17:41
→
12/12 17:42,
12/12 17:42
老實說,這個slider可以說是逼你去把低位動作練得純熟,
要不然就像我去調高自己close shot,才能邊練低位偶爾玩玩幾場比賽。
現實中就算是TD之流,籃下也只有50~60%的命中率,更不用說他們的出手選擇有多好。
我個人目前是還在苦練低位動作,因為我fantasy draft組了一支內線強隊,
而在這個slider裡,籃下的非明星球員可以說是沒甚麼單打機會了--
很容易失誤,也很容易失投。但是補進的機會倒是有,雖然進攻籃板不好搶。
然後對手命中率的問題......我只能說你認真守就可以有好成果,
但是25%的問題大多是因為coach profile要調。
我也有把對手上半場守到36%命中率(對弱隊),
但是第四節領先20幾分鬆懈了馬上被追上來。
玩這個slider要有耐心,因為我是真實風愛好者,所以很吃這一套。
我很多時候打不順就開幾個熟悉的戰術,平常也會練戰術練到按得熟,
(每個戰術都不只有他畫線出來的可跑,自己也可以製造變化)
但是在場上我還是常常被迫在24秒快到時出手,當然對手也常常這樣被我伺候。
※ 引述《Hiruto (飛)》之銘言:
: 原作特別有強調這個是給 hardcore 玩家玩的,所以你如果不是
: 對 2k9 的難度等等特別想要挑戰的話,我是覺得不要考慮這個
: Slider 比較好。
沒錯.......像我就是很折磨自己 Orz
但是比賽很真實又很刺激的感覺很好,我現在很少贏超過十分,
也有時會輸球,並且就算第四節被追分也不是被作弊命中率搞出來的。
(大多是因為體力或者是玩家鬆懈了XD)
: 其實再調 Coach Profile 那邊蠻有意思的,你看到的大概就是原
: 作希望每一隊的進攻可以貼近現實 NBA 該球隊的進攻模式,像是
: Warrior 的 fast break 就算前幾高的,Knicks 也是,然後這個
: Slider 的 Defense Pressure 每隊都算蠻高的。
重點是就算人手控,電腦跑動的部分還是會照coach profile去跑。
所以有些球隊喜歡趕快回防,有些球隊喜歡搶進攻籃板;
有些球隊喜歡跑快攻,有些球隊喜歡早點穩下來跑戰術。
所以在玩association時這就很重要,對的菜要配上對的教練。
: 實際玩起來的幾個比較重要的地方:
中間很多點我都很贊同,H板友段數比我高,我倒是沒法整理出這些心得。 :)
: 這個 Slider 另一點是改了 Screen 的成功率,其實我覺得這個不
: 是非常必要,但就像有版友推的其實現實中 Screen 確實不是這麼
: 容易,但是比較怪的是電腦跟玩家的 Screem 數值差異不大,但電
: 腦掩護幾乎都會成功,我方的人有時候會傻傻站在那邊跟不到戰術
: 做出空檔的人,這點不太確定但剛才那場至少發生四次。
我倒是覺得還好,你貼著掩護的人切過去,大多都可以造成mismatch或者空檔。
然後電腦screen的時候一定要切換過去防,不然就是空檔進。
(有時甚至要換防,這點我認為非常真實。)
: Double-Team 的部分是這個 Slider 有點怪的地方,預設的 Double
: Team 幾乎都很高,這可想而知,因為現實中本來就會試防守做出強
: 邊弱邊的問題,但是我們都知道 2k9 的 Double 有點怪,人只要去
: Double 儘管對方有超明顯的空檔也不會補位跟回來位置。
這個的解法一樣,人自己去控其中一人,除非有把握可以包掉球,不然不要double太緊。
倒是double很容易造成jump ball,這是比較不真實的一點。
額外一提,很多外國玩家都很熱衷於搞slider,
http://osatwork.com/forums/forumdisplay.php?f=73
這個論壇可以多去逛逛,可以說是他們的大本營之一了。
希望大家玩得愉快嘍 :)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.39.162
討論串 (同標題文章)
NBAGAME 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
22
24
58
145