[問題] 關於球隊士氣

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (流浪的城市一族)時間19年前 (2007/01/09 21:45), 編輯推噓6(602)
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感覺07的討論文比起06少了好多好多 應該是因為BUG太多的緣故.. 希望討論可以熱烈一點! 在發問前先分享幾個小心得好了,雖然應該蠻多人已經知道了 1.製造電腦Back court violation 在電腦PG運球過場時,大多是直線向前場移動 因此我們可以很容易知道他的動線, 然後在中線後方一點點、動線正前方的位置佈好你的防守球員, 在電腦一過中線的同一時間,讓你的防守球員做出 "會使電腦向後退的動作" 這一類動作可以是簡簡單單的向前一步, 也可以是原地站定位(就是按製造進攻犯規那個鍵) 或是做個抄截的動作之類的 這也算是一個BUG,不管更新前更新後都能使用() 一旦位置抓的好,電腦自然會乖乖的再回去踩中線一次 這樣寫可能有些人看不懂,簡略的說明一下: ◎我方防守球員 ↑ ---------↑-------------------------這是中場線--- ↑動線 ↑ ⊕← 這是電腦PG運球過中場 一開始可能不太好抓時機,等熟練一點以後, 電腦一整節都做不了進攻也不是沒可能的 不過這只是一個TIP,偶而用或者是想來個三四百分的時候用是無所謂的 但用多了只會造成遊戲的更加乏味,提供你參考參考 2.高吊球 這個應該每個人都知道,不過還是讓我講一下ꬊ 傳球鍵按住再放開,球就會以高拋的方式傳出, 這一點在快攻的時候很好用, 因為地板傳球有時候會被一堆火腿給夾掉ꄊ 當運球者前方有隊友跑到罰球線前約一兩步的位置時, 高吊球可以讓隊友接球後剛好就在籃下,直接灌籃,兩分入袋 有時運氣好還能小上加一 3.製造進攻犯規 前幾篇剛好有人談到,分享一下 進攻犯規最容易製造的位置,至少要在禁區以外, 如果在禁區內就比較不容易討好(或許是合法衝撞區的設定範圍較廣) 而且這裡需要一點預測的FEEL, 必須猜出電腦是要作個人上籃、灌籃或是假切真傳, 若是前兩者,不用懷疑馬上切換到禁區內的球員,往禁區外一站,球權就回來了 或是當看到電腦Isolation的時候就是等著送他犯規的時候, 因為這一代的運球者會比防守者速度上要快一點, 也就是如果兩人的速度都一樣的話,運球者的加速甩開防守者的機率會較高一些 所以Isolation很容易就能切到禁區 這也是多試幾次抓到感覺以後就很容易了 ================這是問題分隔線================= 好啦,鬼扯了這麼多就只是想問點小問題, 球隊的士氣和球員間的融洽度要怎麼去提升呢? 之前玩王朝的時候是選馬刺隊,自創球員和原有球員間很融洽, 個別的滿意度也很高,後來更新成功以後就換玩東區的球隊, 陣容作點調整以後球隊士氣低的跟鬼一樣, 從先發到板凳真的可以說是每個人都看不爽每個人 已經一場一場手動到一月底了,士氣還是無法提振= =a 如果說要增加球隊活動的話, 一隊十四個人有十個跟我說活動太多...... 真的是看到那個士氣表就有氣 如果要用修改的方式的話有人會用嗎? 目前在player檔裡面發現最後三個是有關士氣的數據 分別是chemwant、chemhave、chemhappy,在三者之前的是chemtype 並不是看不懂英文,而是數據的表現方式是一串數字, 曾經試過複製別隊一個高滿意度球員A的數據(包括以上四種) 貼到一個隊上低滿意度的球員B,結果發現部分滿意度果然上升, 但A和B滿意表裡的各項數據卻不相等, A是幾乎全滿,而B卻是幾樣很高但仍有很低的數據出現 所以提振士氣的方式仍是無解, 希望哪位大大能來解惑一下..感激感激 也謝謝你看到這裡,就算是直接end過來的也是一樣 好長的一篇文,有點超出預期了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.141.38.196

01/09 22:14, , 1F
沒辦法回答你的問題 不過推你的技巧^_^
01/09 22:14, 1F

01/09 22:27, , 2F
謝謝一樓喔^^ 剛剛發現原來搜尋"化學"才找的到士氣低的
01/09 22:27, 2F

01/09 22:28, , 3F
原因,不過改的方法還是找不到,還請大家幫忙
01/09 22:28, 3F

01/09 22:33, , 4F
隊友不合吧,像尼克隊那種問題
01/09 22:33, 4F

01/09 22:44, , 5F
感覺上同性質的球員都互看不爽(會得分 需要持球那種)
01/09 22:44, 5F

01/09 23:32, , 6F
請問一下 小弟在5308那篇文章的問題 有人可以解答嗎?
01/09 23:32, 6F

01/10 01:46, , 7F
推一個阿
01/10 01:46, 7F

01/10 17:25, , 8F
是5309 @@"
01/10 17:25, 8F
文章代碼(AID): #15evo9af (NBAGAME)
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