Re: [建議] 建議新突破

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (大頭)時間20年前 (2006/02/10 14:23), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《gojmuta1 (開季要全敗嘍)》之銘言: : ※ 引述《sjvious (Shinﰠ)》之銘言: : : 我覺得好像很難再有突破 : : 這一代的明星功能評價似乎過於兩極化 : : 我突發奇想 為什麼不讓我們可以開發新球隊 : : 然後用擴編選秀 從其他隊的七名保護名單外 : : 自由選擇球員 應該也是種突破吧~ : : 希望有人可以去建議EA : : Orz : 我希望Ea的新人模式可以修改一下 : 比方說 要新人的數據好~來年的能力才會增加 : 而不是創出來就給他一個Type~會固定再什麼年齡成長or衰退 : 每次辛辛苦苦練一隻新秀 數據還不錯~如果說是受傷就算了 : 但是是無病無痛的打完整個球季~隔年ovrl卻下降 超無言XD : 還有就是從05開始 為什麼板凳區的球員就像個雕像一樣坐在位置上~ : 一點都不熱血~04 03之前 大灌籃 3分球 阿哩憂 一成功 板凳區的球員都跳起來歡呼 : 這樣玩起來才有鬥志啊!!!! : 討論討論 贊成 Live球員的成長是固定的 如果系統是設定這個球員是會成長的 儘管他上個球季上場很少、數據很差 他隔年還是會成長 總覺得這樣的設計太死 如果球員的成長能依球員上個球季的表現來增減 那一定會更有趣,玩家會讓某替定球員打出漂亮的數據 來獲取他來年的成長性 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.109.187
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