Re: [分享] 對這一個月遊戲的感慨

看板MysticWiz (黑貓 - 問答RPG 魔法使與黑貓維茲)作者 ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)時間9年前 (2015/02/13 04:35), 編輯推噓26(26023)
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雖然以前日版都不算認真玩 但是生態還有歷史因為有經歷過 倒是懂一些 以前日版沒有第一次可以25石十抽 沒有SELINA專輯帳號換十顆石頭讓你更快速的洗首十抽 自己刷五十石才能十抽 誰會連續刷關卡刷到這種地步? 有的只有首一抽 沒有就打掉 一抽當然不保證有A卡以上 反觀台版現在隊伍有三四張可以升到S的還要抱怨說抽得很爛 你以為日版以前有每日問答嗎? 那是到後期才開放的活動 而且還是期間限定 要到更之後才轉成固定一天一題 哪像台版一開始就有每日問答 送友情點送素材 已經省了很多捷徑 你以為以前素材關卡要的耐力這麼低嗎? 像是最早木曜神樹中級是25體 上級35體 封魔50體(沒記錯的話) 絕級開放當時更要60體 S+火樹在難度調降之前血量是6萬(現在只剩一半 3萬) 而且掉落率比現在台版還低 最後一層還有機會不掉 整關打完掉落是零 甚至1.5倍掉落還是有可能是零!!! 要到2014年7月的改版才把關卡耗體調降 最後一層必掉 S書也是後來才開放的 只有A書可以打 以前要省錢練S寵的方法是把飼料疊在S神樹上 然後把神樹當飼料吃了 雖然省錢 但是吃S樹的方式是多耗素材相信台版才接觸的玩家也不是不懂 你以為巴隆亞力克蘿蕾塔以前就這麼強 能讓你放在隊伍裡面嗎? 2014年5月改版之前 滿等A巴隆 HP是758(現在1502) 攻擊力是974(現在1802) 滿等A亞力克 HP是778(現在1654) 攻擊力是776(現在1721) 滿等A蘿蕾塔 HP是872(現在1656) 攻擊力是829(現在1727) 現在一堆關卡可以靠他們過 對 在當時比路上的小怪還廢 像我第一次打巧克力森林的時候 光是為了刷中級的席比 打十場花了超過十顆石頭 能不吃石是奇蹟 幾乎都要吃一兩顆 就知道多慘多不體貼新手和無課玩家 日版魔道學園 巧克力森林在那時候 這種險惡的(?)環境下還不是照常開放 抱怨難度的有沒有 當然有 要嘛當投石車 要嘛就不打 不就這樣想就好了嗎 遊戲也這樣活了一年多以後 才開始為了加快新手融入遊戲的速度 大幅改善章節卡的強度 提升素材掉落率 至於關卡掉落率的方面 因為這是個人的感覺差異還有運氣 所以我也不好說到底高還低 就像PAD還要練技一樣 有人刷了4.50隻沒升半技 有人一次吃五隻就跳跳跳跳跳滿了 臉黑的就是黑 沒辦法 話說回來如果因為現在只要刷沒幾隻就靠杯不玩的話(目前最多就珍妮佛七隻吧?) 先做好心理建設 開放覺醒能力以後的黑貓 關卡一隻寵大概要打二十張左右才能自食練滿........要棄坑的先走啊~~~ : 這兩個都是熱門遊戲 當然會互相搶客源 目前看白貓在巴哈排名躍進的同時 黑貓驟降 : 這兩手機遊戲的客群也沒這麼極端 如果兩個都很費時 你也只能選一個 這家公司奇怪在黑貓 : 還沒賺夠 出了白貓 新人又跑去嘗鮮白貓 因為白貓好玩 就一去不回了(我看到很多人 : 這樣 : 順到一題然後白貓在日本是2014年7月發行 黑貓是2013年3月 白貓出時 黑貓人氣也差不多了 如果因為白貓推出而把原本玩黑貓的人拉走且放棄黑貓的話 就算不是白貓 其他一款遊戲出了這些人自然就會跑掉 而且今天白貓黑貓都是SONET代理咧 賺的都是他們 對SONET更沒差 人氣排名本來就是在前幾周會在很前面 每款遊戲推出的時候不都這樣 之後能維持的排名才是真正對遊戲有興趣不是跟風的人 要是說今天是推出黑貓後沒多久 SONET又宣布取得代理QMA並上架 用同類型的遊戲打自己 我會覺得他們公司是智障沒錯 可是今天並不是 順帶一提重點是這個 http://imgur.com/XZETda1
2014年手機遊戲營收第九名 離人氣衰退還遠的啦放心 日本人超級喜歡玩猜謎益智遊戲 連相關的綜藝節目都有好幾個了 台灣如果這類益智遊戲會撐不下去 大概是因為會掏錢的不打算動腦 動腦的不打算掏錢 無課金寵隊能打貪婪級這日版都開了幾次還沒人組過咧 要說日版現在活動是重課向的 大概是因為一些副任務限定的條件很機車(OO種族限定) 或是全國爭霸賽一定要有特殊的隊伍才能拿前幾名 魔道盃分數才能衝高這種感覺 不然關卡難度雖然比起以前是增加的 但是由於配布卡的能力也都相對提升許多(還有覺醒跟瑪那) 純粹只是要過關的話反而沒有以前棘手 大概這樣吧 -- 己の無知無能さ政治的 あるいは世論的な言葉で飾り立てることは                  あなたの人格を貶めることにしかならない。 その行為はテロリストにも劣る。 お願いです。  その善意は、身近にあるか弱き者たちへ向けて欲しい。 真の善意を彼らに与えて欲しい。                         COMIC LO 2006年07月 裏表紙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.188.100.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MysticWiz/M.1423773332.A.63B.html

02/13 06:46, , 1F
ㄝㄝ 謝謝sixpoint大大精闢解析
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QMA已經代理了啊(眼神死)
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專業打臉哥 推一個!!!
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02/13 08:36, , 4F
我是覺得活動每次要吃自己才能進化,同一關至少打10次以
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上…素材又老是掉不需要的屬性…
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已經比其他遊戲佛心多了
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活動卡吃自己進化超方便(看著倉庫一大堆顏色不對的素材)
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說得太好了 你早點來發文我就不用浪費時間了
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這種作業式刷寶不是每個遊戲都有嗎
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以前A書還要40體 打完沒掉半張根本崩潰xd
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台版google play營收第20名 所以沒救了是嘛
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所以日本很m 台灣不吃這套 人氣低正常大概不久就收了
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樓上開始崩潰了XD
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信不信改了又被酸是台灣特別版啊 永遠都會有人不爽
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日版一開始的環境也太險惡了吧
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大大你根本沒看懂啊 就是日本太m 所以台版初期已經改
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得比日版容易很多 不要因為對Sonet的仇恨蒙蔽了雙眼
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20就在喊要收 那後面的跑跑薑餅人不就要去自殺???
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事實上就是很多首抽就不錯 後面靠活動拿卡 課金意願降低
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薑餅人:躺著也中槍...
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還好吧,我首20抽8a 結果為了拿水補過貪婪還是課了一單十
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抽 orz
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會課的就是會課,不會課就是不會課,人氣下滑我猜是題目
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難度調高,很多小屁孩崩潰了
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台日版各有優缺點,還是沒辦法接受只能祝你下款遊戲開心點
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台版蘿蕾塔可以到s喔,攻1993 血1889
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日版羅雷塔一樣可以到S,這篇說的數值是指同樣在A卡條件下
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是怎樣,台灣這邊罵不夠爽,放地圖砲放到日版玩家去了喔?
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那個營收排名是總營收還是當月營收阿? 總營收的話這樣還
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ok吧
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PAD練技也是要一直崩潰刷刷刷阿
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總營收全球第九名 還可以撐好幾年啦'放心
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我pad玩下來 其實刷起來pad更崩潰無誤…
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至少掉了就有 pad吃了還不一定有…
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當初雙周龍練冥后根本是惡夢…
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PAD練技真心累 現在幾乎只剩練技了..
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題目沒太難吧?雖然偶爾不拿手的三色連續出會翻船,但都
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穩贏的話,刷起來跟幹屍體一樣
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樓上的用詞有點不太文雅啊…
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不然說跟黑鮪魚一樣好了XD
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日版歷史好文~
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推這篇,長知識。
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推這篇,以前日版那樣還有人玩啊,M的人真多
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沒想到三關主是後來才變強XD
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以前日版還不能選好友,是被打死一張卡後隨機抓路人來補
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所以說明裡才會會寫「"路過"的魔法師會來幫助你」的
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那時候玩得下去的自己真是有夠M(掩面)
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02/26 02:43, , 49F
優文推
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文章代碼(AID): #1KtGwKOx (MysticWiz)
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