Re: [閒聊] Café de Tran
看板MusicGame (音樂遊戲)作者shinchen (starrydawn星晨)時間12年前 (2013/03/03 02:37)推噓19(19推 0噓 3→)留言22則, 14人參與討論串2/3 (看更多)
日本玩家推算出來詳細的計算法 數字不一定全準 僅供參考
以下內容翻譯整理自
http://www.atomic--age.net/information/beatmaniaiidx/cafe_de_tran
各等級甜點出現機率數值取自
http://clickagain.sakura.ne.jp/tricoro_info2_b.html
==========================================================================
基本規則
基本包裝是Tran(IIDX的吉祥物角色)開了個咖啡店作甜點給客人吃
在2/27活動開始以後在beatmania IIDX tricoro和jubeat saucer每打完一道
就會出現作甜點的畫面取得一盤甜點
做出來的甜點於專用網頁餵給客人 不用特別選邊 可以累積
http://p.eagate.573.jp/game/bemani/cafedetran/p/index.html
打IIDX取得的是西式甜點 對左半邊的客人(解jubeat方)效果較好
(這次活動2人play都可以各自拿到甜點)
打ju取得的則是日式甜點 對右半邊的客人(解IIDX方)效果較好
==========================================================================
關於甜點
西式和日式各有3種甜點 左到右效果從低到高
西式:甜甜圈→蛋糕→聖代
日式:團子→櫻餅→餡蜜
以下直接不分邊簡稱為等級1→2→3
對於效果較好的一方
如果將等級1的甜點效果直接量化成100單位的話 等級2的效果就是200單位 等級3則是400
對於另一方的效果則是除以10
ex. 打一道IIDX取得一個甜甜圈 就相當於在ju側100單位、IIDX側10單位的金錢條
每打一道固定取得1個甜點 等級為隨機(不看當道打了什麼)
另外兩機台在活動開始後的第一道分別可以取得5個對應的等級1甜點
(額外加在當道拿到的甜點 也就是第一道可以拿到6個)
==========================================================================
Tran的心情
http://p.eagate.573.jp/game/bemani/cafedetran/p/images/howto/howto_00.jpg

在專用網頁左上和機台上會顯示Tran現在的心情
這個心情會影響得到高等級甜點的機率(換句話說就是Tran看心情作料理的)
Tran的心情分為5個階層
一天2個機種都打過以後可提昇心情1階 最高到第4階
2機種都沒打的話隔天降回最低階 只打1邊的話等級維持
降級在網站上不會立刻看到 上機台才會看到等級降回
另外每日TIME SERVICE期間Tran的心情也會暫時再提昇1階(最高到5)
時段上標示甜甜圈代表那段時間在IIDX的心情會暫時提昇 標示團子則是jubeat
兩者都有就是2機種都有效
TIME SERVICE期間分為台灣時間10:00~14:00, 14:00~18:00, 18:00~21:00這3段
標示每張卡每天不同 每日早上6點維修結束後切換 (續下頁)
==========================================================================
心情與甜點出現率
┌────────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
│ 等級 │ 圖示顏色 │等級1甜點%│等級2甜點%│等級3甜點%│
├────────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ちょっとゴキゲン│ 藍 │ 90% │ 10% │ 0% │
├────────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│そこそこゴキゲン│ 綠 │ 80% │ 20% │ 0% │
├────────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ だいぶゴキゲン │粉紫、粉紅│ 65% │ 30% │ 5% │
├────────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│とってもゴキゲン│ 黃、綠 │ 45% │ 45% │ 10% │
├────────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ ゴキゲンMAX │ 開花 │ 5% │ 75% │ 20% │
└────────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
連日2機種play最高達到とってもゴキゲン
とってもゴキゲン + TIME SERVICE期間才能到最高等級
機率數字為大略推測
==========================================================================
關於客人
基礎狀態兩邊各1個客人 之後每解1首歌增加2個客人
每解一首歌需要把當邊的所有客人滿足度都填到100%
而在解完以後當邊所有客人滿足度歸零
(也就是說解第二首要餵3個客人、第三首5個 以此類推 到第6首要餵11個客人)
另外每個客人達到100%滿足度需要的甜點量是不一樣的
但是不管解哪首歌 同一個人需要的量固定
以餵食順序排列每個客人的需求量: (單位承繼上一頁算法)
┌───┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│ 編號 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 10 │ 11 │
├───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│需求量│ 50 │ 80 │ 270│ 260│ 540│ 250│ 550│ 240│ 560│ 50 │ 750│
└───┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
==========================================================================
解禁曲相關
┌──┬───┬───┬────────────┬───────────┐
│曲數│需求量│累積量│IIDX解禁曲 │jubeat解禁曲 │
├──┼───┼───┼────────────┼───────────┤
│ 1 │ 50 │ 50 │Rainbow after snow │Rainbow after snow │
├──┼───┼───┼────────────┼───────────┤
│ 2 │ 400 │ 450 │Beastie Starter │Sol Cosine Job 2 │
├──┼───┼───┼────────────┼───────────┤
│ 3 │ 1200 │ 1650 │アストライアの双皿 │トリカゴノ鳳凰 │
├──┼───┼───┼────────────┼───────────┤
│ 4 │ 2000 │ 3650 │+渚の小悪魔(後略)+ │Proof of the existence│
├──┼───┼───┼────────────┼───────────┤
│ 5 │ 2800 │ 6450 │Holy Snow │Thor's Hammer │
├──┼───┼───┼────────────┼───────────┤
│ 6 │ 3600 │10050 │True Blue │Plan 8 │
├──┴───┴───┼────────────┴───────────┤
│ 兩邊全解後 │ Confiserie │
└──────────┴────────────────────────┘
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P2個版:starrydawn ψshinchen(ptt)
shincheng(ptt2)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.239.19.105
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Tran的心情部份修正 會降階
※ 編輯: shinchen 來自: 36.239.16.81 (03/03 23:31)
補上clickagain站上的機率數據
※ 編輯: shinchen 來自: 36.239.16.81 (03/04 00:16)
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03/04 20:38, 17F
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03/05 03:52, , 18F
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感謝指正,時間帶已修正
※ 編輯: shinchen 來自: 122.121.253.230 (03/05 13:08)
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03/07 01:27, 19F
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03/07 01:29, , 20F
03/07 01:29, 20F
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03/07 01:29, , 21F
03/07 01:29, 21F
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03/10 23:53, , 22F
03/10 23:53, 22F
作一點小修正
※ 編輯: shinchen 來自: 36.239.20.239 (03/11 18:22)
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