Re: [心得] 近期Jubeat IIDX DJMAX感想

看板MusicGame (音樂遊戲)作者 (手摸哪手摸哪)時間16年前 (2010/01/03 10:56), 編輯推噓12(12011)
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※ 引述《blessyou0606 (秋篠宮真子內親王大人)》之銘言: : 有人說IIDX在六段之前都只能算新手 : 其實我真的覺得此話不假 : 連我這種業餘偶爾跑來打打打個兩三個月都能上五段OTZ : 然後開了個六段第一首打完就剩下18% 第二首被瞬殺w 此篇重點是個人對段位(六段後)的小看法 六段之前只能算新手倒是不見得,還算是有稍微的難度, 初段比較低階,但也是個門檻,所以視七段為門檻下還有個初段, 但六段前可以說是初學者(聽起來比新手來得入門一點), 六段之前的段位認定要接觸的譜面都還不是很複雜, 自然經過稍微的練習就能得心應手,只是用心度的差別, 也因此六段基本上還沒有什麼「守門人」。 七段是適應IIDX進階譜面的一個里程碑, 知道的都一定記得考Safari拗也要拗過的感覺, 此時會覺得「血怎麼可能夠用啊」的絕望感,其實真的夠用, 只要前面三首穩定度夠高,不要花費太多手力,最後100%進去, 直接就代表了你有沒有七段的程度,這也是段位認定想要認定的東西。 (不過100%進去都出不來,或者是2%進去照過的人不在此限) 從七段後開始,每一段位都設置守門人(AC) 七段 -> The safari (H) 八段 -> gigadelic (H) 九段 -> moon_child (A) 十段 -> AA (A) (勉強算守門人) 皆伝 -> 冥 (A) 我個人認為除了moon_child(月子)之外, 其他守門人都是拿來測對前三首的穩定度(稍後說明), 因為到了九段,月子應該稱不上太殺,反而是取決於會不會打那種譜面, 有人血扣在定拍縱連組合、有人扣在對稱、有人扣在螺旋、有人扣在轉盤 說穿了月子算是個進階版的綜合譜面,九段段位認定給人的感覺, 就像是認定你能不能處理月子的各類型困難之處。 (包括打到月子仍然有體力應付) 至於七段跟八段在我考的時候,感覺到跟九段有比較大的差異 也就是可能你已經八段了,考七段不見得能考得更高 主要就是守門人的無理(muri)度, 七段的safari歌曲一過了中盤,會讓人有「怎麼還沒結束阿」的感覺 而且會強烈的感到血根本不夠給它扣,並在獅子的兇猛攻勢之下敗退。 實際上Safari原譜到了九段還不見得可以Hard cleared, 那為什麼要丟這麼無理的歌曲呢?就是考驗你的穩定度! 前面三首基本上不會有太大的雷同,但是第四首攻略既然失敗, 自然就是要想辦法在第三首結束時留下100%血量繼續下去, 那既然是要考段位,那該段位一定就是對目前的自己有挑戰性, 怎麼可能在第三首補回100%呢?就是要讓前兩首也盡量維持100%, 依此類推,也就是從第一首開始就必須要撐高血量, 若還是感到沒可能,就代表段位曲難度練習不足,也表示還需要多練, 從平時練習的歌曲去提高難度,適應更接近段位曲的譜面, 才能有不知不覺就通過了段位的感覺。 八段也是差不多意思,不過gigadelic因人而異, 本人朋友中也有剛上八段但是很會打gigadelic的人, 但是對大部分挑戰八段的人來說,最後的發狂依然很難保證過關, 也就如上所述,必須考慮到前面歌曲的熟析度... 但是,gigadelic在進入發狂之前有一大段都有定拍轉盤, 鍵位部份稍亂,不過其實組合方式不是非常難! 當初我考過八段時,印象中關鍵就是那段必須要拿來補血(絕不能被扣) 才足以渡過最後可怕的發狂所以八段也算是在考那部份的應對能力, 只要你不要在那段被扣,就能在發狂中存活下來, 這樣八段的基礎能力也就能從那段譜面顯現出來了。 十段部份 由於我還沒十段所以不方便解釋太多,但是就目前卡住的狀況, 十段可以說是進入高階者的一個大大門檻, 主要難在三個部份:密度(手速視譜)、體力、組合(解譜) 當然,你會覺得IIDX要難不就是難在這而已? 但是九段到十段算是非常大幅上升了要求的水準, 而且有的人說九段才是開始,此話不假,要解讀成: 「九段前是一般人能達到的,十段則是對IIDX有相當的鑽研。」 不過對於過去接觸過其他音樂遊戲的人,則不在此限, 有許多人擁有天份跟底子,能在三五個月內十段,那就算是例外了 上述大概就是個人對段位小小的見解而已,感謝撥冗閱讀! 希望各位趕快皆伝\(^0^)/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.163.248 ※ 編輯: kkore 來自: 61.217.163.248 (01/03 11:02)

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特別難、容易爆血的地段
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16th的10段感覺上反而比較像是要求整體的完成度, 每一首都有
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的確是,=>A綜合譜.火火複合雙梯.蠍火無理轉盤樓梯.AA體力
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就一切還不清楚問題點之前,最明顯的就是體力問題lol
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我88%進過沙發力 然後被關門 達成率75%不合格 囧
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我覺得沙發力跟GIGA也是個人差, 像我都不會打orz
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但這之前有一次60%進沙發力 出來還有2X% 67%合格..很詭譎
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16th的八段..我覺得V2反而是最殺的 gigadelic反而還好 0.0
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七段卡troopers 八段卡V2 +1 XDD
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衝出V2那次八段直接合格 (全台最低) (遮臉)
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話說...七段的THE SAFARI的BPM是134還是150啊...
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本人聽OST時是聽BPM134 但網路上找到的影片有BMP150的
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樓上,那是當初三代Safari剛出現時BPM是134
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之後改成150,至於其中的八卦有聽版主說過,但忘記了
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另外Get on beat(wild)也是134,後面改150
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因此目前找OST只有134,玩遊戲只有150(除非去玩當代CS
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EMP的九段 B4U比起月子真的難多了....orz
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我這個萬年六段沒辦法參考Q_Q
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01/04 10:09, , 19F
推這詳細的小K解說!
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01/04 10:19, , 20F
推小k詳細說明
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01/04 11:33, , 21F
加了樓上RIVAL發現完全打不贏....嘖....(嘆
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01/05 20:51, , 22F
超用心的心得文,推推推!!!
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01/07 09:17, , 23F
推小K~快上十段吧!
01/07 09:17, 23F
文章代碼(AID): #1BG0TTBW (MusicGame)
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