Re: [討論] 關於jubeat排隊的推廣...
看板MusicGame (音樂遊戲)作者ForeverOrz (Lumis eterne)時間17年前 (2009/01/06 11:15)推噓24(24推 0噓 9→)留言33則, 19人參與討論串7/8 (看更多)
※ 引述《ytlaih (口米滾動。滾動。)》之銘言:
: 我覺得 jubeat 算是對音G新手比較友善的遊戲,
: 加上新奇的操作介面也能吸引路人眾的興趣
: 比起 GFDM, 路人眾能一道玩完三首歌的機率高多了
: 同時也能增加這些人 (下次) 再 coin 的欲望.
: (路人眾轉職為音G初心者?)
: 扣掉霸台的 @#$^@#$%#$%,
: 用 credit 排隊其實對路人眾是非常不友善的....
: 我不只一次看過手上拿著硬幣的觀眾因為玩不到而離開
我倒覺得入境隨俗就好
畢竟現在已經習慣預投的地方你硬性要改成排隊也不是很容易
老實說這種熱門機台一直對路人都不是很友善,因為一直有人在玩
我倒覺得跟排隊方式沒什麼關係
台南基本上都是先投的,老實說排隊雖然公平但是卻花時間
我想這是各有利弊,我今天看到機台裡面有3打,
我可能會去coin個一打然後看看是要先去玩個GF還是什麼
如果今天我看到三個人有在排隊,我可能完全不想站再那邊半小時
老實說就算是路人我也不覺得他會肯 ~_~ 所以我覺得排隊沒比較好
所以我覺得重點在主要還是老玩家要對新玩家友善一點
當你看到有人在看而且看很久的時候可以主動去問他們要不要試試看
順便跟他們講解一下排隊規則
而不是他們不投就當作他們不想玩自己繼續play
這樣基本上就解決你說的玩不到而離開的問題了
: 以最常用 credit 排隊的 GFDM 當例子來說,
: 除非機台當下沒人玩, 不然有多少路人敢去 coin 呢?
: 當然也有可能是我的觀察樣本不足 :p
我覺得一定有,尤其是人多機台熱門的地方都會有這現象,
因為大部分的路人根本沒這耐心等個兩三打才play (不然哪叫路人)
這也是沒辦法的事
: 這對遊戲的推廣並不是好事.
: 我非常希望世美及店家能夠設立標語或看板協助推廣一人一道..
: coin 率高也能增加 jubeat 增設點的機會.
: 到處都玩的到不是更好?
: 將心比心, 好嗎?
一人一道我想是基本,jubeat可能更要著重於一人一台一道
這樣有4個jubeat點的機台才有更多的queue去讓每個人都玩到
大概是這樣
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Franz Seraphicus Peter Schubert 1797-1828
Fryderyk Franciszek Chopin 1810-1849
Henry John Deutschendorf, Jr. (John Denver) 1943-1997
松本秀人 (Matsumoto Hideto) 1964-1998
河井英里 (Eri Kawai) 1965-2008
張雨生 (Tom Chang) 1966-1997 ──【音樂有害健康】
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