討論串[討論] 關於jubeat排隊的推廣...
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推噓5(5推 0噓 17→)留言22則,0人參與, 最新作者framcokex (cocacola)時間17年前 (2009/01/06 15:39), 編輯資訊
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我也來提供一點意見. 首先 我還是支持credit排隊方式. 雖然Jubeat的螢幕設計不易看清楚credit數. 不過可以在玩家選歌完畢在等對手的時候稍微上去喵一下. 至於前面提到 投了A台 又去玩B台 再回來說我投很久了. 我是覺得啦 很多人都不喜歡等待的時間. 如果要跑去玩別台 最好是時間可以
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推噓24(24推 0噓 9→)留言33則,0人參與, 最新作者ForeverOrz (Lumis eterne)時間17年前 (2009/01/06 11:15), 編輯資訊
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我倒覺得入境隨俗就好. 畢竟現在已經習慣預投的地方你硬性要改成排隊也不是很容易. 老實說這種熱門機台一直對路人都不是很友善,因為一直有人在玩. 我倒覺得跟排隊方式沒什麼關係. 台南基本上都是先投的,老實說排隊雖然公平但是卻花時間. 我想這是各有利弊,我今天看到機台裡面有3打,. 我可能會去coin個
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者gubixla (熱血餅乾)時間17年前 (2009/01/06 09:18), 編輯資訊
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恕刪. 對啊~每次我都不敢去玩GFDM TT. 一堆人在旁邊等著玩很有壓力 credit數又居高不下.... 我只有沒人玩的時候會偷偷上去打創聖的basic XD. 話說上次玩IIDX的時候.... 有個人在我選final stage的時候投幣,. 我還只是新手沒辦法打到extra,. 想說要換他玩
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者ytlaih (口米滾動。滾動。)時間17年前 (2009/01/06 02:49), 編輯資訊
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排隊 +1. 除了以上的理由,. 我覺得 jubeat 算是對音G新手比較友善的遊戲,. 加上新奇的操作介面也能吸引路人眾的興趣. 比起 GFDM, 路人眾能一道玩完三首歌的機率高多了. 同時也能增加這些人 (下次) 再 coin 的欲望.. (路人眾轉職為音G初心者?). 扣掉霸台的 @#$^@#
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者TAIKOANA (方便)時間17年前 (2009/01/06 02:03), 編輯資訊
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我本來抱著入境隨俗的心態跑各地在玩. 想說這裡排隊我就排. 那裡預投我跟著預投. 但也實在因為這樣發生了不少事端. 板上現在也正巧講到這個問題. (也證明了這個遊戲火熱中>ˇ<). 我個人是支持排隊啦. 畢竟他不像V5那裡螢幕可以看的到裡面有幾打. 太鼓則是一進入遊戲畫面就看不到道數了. 因為這些關
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