Re: [Wii ] 當初是怎麼知道大亂鬥..是個挑戰?
※ 引述《chapters (豬排飯)》之銘言:
: 標題: [Wii ] 當初是怎麼知道大亂鬥..是個挑戰?
: 時間: Thu Jan 31 14:26:20 2008
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: 在大亂鬥出來之前,
: 就聽大家說 "D2CKey 能不能過這一關, 就看大亂鬥了"
: 大家怎麼知道大亂鬥是一個指標遊戲呢?
: 還是先前老任已經說要用大亂鬥給改機晶片好看?
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: ◆ From: 118.166.150.131
: → clarklove:因為銀馬也是一個考驗.. 59.127.152.44 01/31 14:31
: 推 Kenny1206:因為是超級大作... 61.228.97.74 01/31 14:40
: 推 happy0321:老任出的都有"附加品" 122.125.142.37 01/31 15:04
: 推 Jeff777:下次該不會是馬力歐賽車?? 220.142.142.140 01/31 15:06
: 推 Modchip:因為任社本家大作都會加料考驗晶片的能力 60.245.80.44 01/31 15:09
: → Modchip:從紙馬開始,銀馬到大亂鬥,每次都有驚奇 60.245.80.44 01/31 15:10
任社到目前應該還沒有在光碟片上真正做過什麼手腳去防堵改機晶片
唯一有的改變就是利用硬體設計變更來暫時防堵
紙馬的問題只是單純的美日版硬體和韌體不完全相容而已
根本不是什麼防堵盜版的動作
銀馬的問題是因為Wiikey少做了幾個指令
大亂鬥也只是因為Wiikey不支援D9所以沒辦法讀取光碟
嚴格來說老任並沒有在光碟上動什麼手腳去防改機晶片
頂多只能說老任有可能發現了Wiikey的缺點
所以故意出D9片而已
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◆ From: 59.124.167.196
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