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[Wii ] 當初是怎麼知道大亂鬥..是個挑戰?
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是的,所以我說"頂多". 就是說如果一定要牽托到老任故意表改機群的話. 最多就只有這個可能. 我也認為沒這個必要,因為D9片的成本怎麼說也比D5來的高. 而且也只能防到不支援D9的WiiKey. 就經濟效益來講,完全不符成本. 所以說實際上老任對改機應該還沒有任何有效的防堵方法才對. --.
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Re: [Wii ] 當初是怎麼知道大亂鬥..是個挑戰?
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(2008/01/31 16:35)
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任社到目前應該還沒有在光碟片上真正做過什麼手腳去防堵改機晶片. 唯一有的改變就是利用硬體設計變更來暫時防堵. 紙馬的問題只是單純的美日版硬體和韌體不完全相容而已. 根本不是什麼防堵盜版的動作. 銀馬的問題是因為Wiikey少做了幾個指令. 大亂鬥也只是因為Wiikey不支援D9所以沒辦法讀取光碟.
#1
[Wii ] 當初是怎麼知道大亂鬥..是個挑戰?
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(豬排飯)
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(2008/01/31 14:26)
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在大亂鬥出來之前,. 就聽大家說 "D2CKey 能不能過這一關, 就看大亂鬥了". 大家怎麼知道大亂鬥是一個指標遊戲呢?. 還是先前老任已經說要用大亂鬥給改機晶片好看?. --.
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