[情報] 25w31a
終於 Java 版的快照來了
不過東西有點多,除了之前幾次基岩預覽版的東西之外還有幾個影響有點大的技術改動
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w31a
* 以下所有銅製方塊及銅像都會氧化
* 銅箱
- 配方: [▄][▄][▄] ▄: 銅錠
[▄][箱][▄] 箱: 儲物箱
[▄][▄][▄]
- 內容量不變,特殊性在和銅像的互動
* 銅像
- 在世界中將一個南瓜燈或雕刻過的南瓜放在銅塊上會生成
南瓜所在方塊會變成銅像,銅塊所在方塊會變成銅箱
- 如上所說會氧化,當氧化到最高階段又再氧化時就會變成不動的銅像
+ 此時手上有東西時會丟下
- 銅像手上沒東西時,會去尋找附近的銅箱從裡面拿東西
+ 一次至多拿起一疊中的 16 個物品
- 銅像手上有東西時,會去尋找附近的普通或陷阱儲物箱把東西放進去
+ 放進去的準則是儲物箱沒東西,或是儲物箱裡有和手上一樣的東西
- 以上動作尋找範圍是水平 32 格,垂直 8 格
若找 10 個箱子都沒找到可互動的箱子,會停住 7 秒後再試一次
- 可以右鍵互動使它們丟下手上的東西
* 不動的銅像
- 一樣有四階段氧化狀態
- 另外有四種姿勢,可與其互動更改,四種姿勢也各有比較器輸出
- 當不動的銅像在未氧化的狀態又以斧頭互動,則會變成活動的銅像
* 現在避雷針也會氧化了
* 銅製品
- 銅裝備:
耐久 護甲點數
銅頭盔 121 1 格/2 點
銅胸甲 176 2 格/4 點
銅護腿 165 1.5 格/3 點
銅靴子 143 0.5 格/1 點
耐久度是鐵裝的約 73% (比較: 耐久度比 金裝:銅裝:鐵裝 = 7:11:15)
護甲點數跟金裝接近 (比較: 皮 1/3/2/1, 金 2/5/3/1, 鏈 2/5/4/1, 鐵 2/6/5/2)
附魔係數是 8 (比較: 鐵裝 9, 鑽裝 10)
- 銅工具
耐久度 190 (比較: 石工具 131, 鐵工具 250)
破壞速度係數是 5 (比較: 石工具 4, 鐵工具 6)
附魔係數是 13 (比較: 鑽工具 10, 鐵工具 14)
- 以上裝備跟工具
+ 熔掉後會變成銅粒 (當然也有銅粒到銅錠的 9:1)
+ 可以使用銅錠修理
- 銅馬鎧
+ 在鐵馬鎧會出的掉落表中和鐵馬鎧相同機率出現
+ 護甲點數是 2 格/4 點 (比較: 皮馬鎧 1.5 格/3 點, 鐵馬鎧 2.5 格/5 點)
* Shelf
- 配方: [▓][▓][▓] ▓: 同種剝皮原木 (或剝皮蕈柄/剝皮竹方塊)
[ ][ ][ ] 製作 6 個 Shelf
[▓][▓][▓] (即是平均單個方塊成本是一個剝皮原木)
當然配方這樣寫就是所有 11+1 木頭種類都能做
- 一個 Shelf 可以放三種物品各一疊, 展示在面前
和該格右鍵互動將該物品和手上的物品互換
- 若 Shelf 收到紅石訊號, 則三格會合併
和其互動即會將其與快捷列最右邊三格互換
- 有紅石訊號的 Shelf 可接長到至多三個 Shelf 連在一起
這樣就能一次換 6 或 9 格
- 比較器輸出表示三格中哪些格子有東西
由左至右是 1 2 4 都有就都加起來, 所以三格都有是 7
* 控制設定
- 攻擊和使用兩個按鍵現在可以設成「按住」或「切換」式
- 滑鼠設定中新增 Invert Mouse X 可以設定滑鼠左右反向
- 控制設定中新增 Sprint Window 表示連點前兩下衝刺的最大間隔 tick 數
預設是 7 tick (0.35 秒) (MC-203401)
* 協助工具設定
- 現在直接將進入上述控制設定畫面的按鈕放進來
原本個別放的部份選項就移掉
- 「顯示字幕」(Show Subtitles) 改稱 Closed Captions
(這個就是影片電視等的 CC 字幕的全名)
* 聲音:
- 快樂幽靈現在在 64 格外都能聽見了
- 箱子聲音音量調降
- 現在聲音音量會符合來源音量了 (MC-46634, MC-98200)
- 音效類別 聲音/語音 (Voice/Speech) 現在改稱 Narrator/Voice
* 染料改變外觀, 讓十六色染料都能有自己的外觀
* 和平模式下生怪蛋現在會有提示
- 且現在和平模式下使用生怪蛋不會閃 1 個 tick 後消失了 (MC-73881)
* 除錯畫面
- 新增 F3+F5 可自定除錯畫面顯示哪些東西
有各種項目可以選擇不顯示、在 F3 中顯示、或永遠顯示
此選項畫面另有兩個預組: 預設值 Default 和顯示效能 Performance
- 預設開啟的項目減少
- F3 畫面現在在各個地方都能開啟了,不再限定在遊戲中
* Chunk 載入相關改動 (個人認為頗重要的所以小標上個色)
- 以後沒有「世界出生點永遠載入的 Chunk」(所謂的 Spawn Chunk) 了
- 遊戲會在將玩家加入世界前確定下列 chunk 都載入後才會放人:
+ /forceload 的 chunk
+ 由於傳送門的活動而載入的 chunk
+ (單人遊戲中) 該玩家的飛行中的終界珍珠所在 chunk
+ (單人遊戲中) 該玩家所在地周圍的 chunk
> 上述兩項多人遊戲時會在伺服器背後載入,不算在進場載入的動畫裡
+ 新世界生成時世界出生點附近的 chunk
- 載入畫面現在顯示載入中玩家所在附近的 chunk
同時現在有載入進度條, 表示上述所有該載入的 chunk 的載入進度
* 實體繪製的順序改進增加效能
這能改進例如在生物或怪物農場之類有大量實體處的繪製效能
== 技術改動 ==
* 現在資料/資源包版號有小版本了
為此資料/資源包的版本指定方式也有更改
不再使用 supported_formats, pack_format 也改為可選
新增 min_format 表示最小支援版本、max_format 表示最大支援版本
可以寫 [82, 0] 表示 82.0,或單寫 82 表示所有這個大版本
以後升級時若只升小版本表示同樣大版本的資料包可以不改直接用
(例如資源包本版為 65.0, 若下個快照只有少數微調則可能升到 65.1
這樣的話給 65.0 的資源包可以不需修改給用 65.1 的版本開)
* 資料包版本升為 82.0
- /summon 在和平模式中生成敵對怪物會失敗
- /gamerule spawnChunkRadius 移除 (見上)
- blocks_attacks 物品元件效果細節修正 (MC-298805)
- 掉落表
+ 新增和實體及和方塊互動時的掉落表
即例如刷犰狳、剪蜂窩、取螢光莓、挖南瓜等這種互動都能用掉落表自定義了
(MC-269838, MC-269839, MC-276629, MC-276759)
+ 新增充能苦力帕殺死其他實體的掉落表
- 世界生成相關調整, 詳情請見原文
- 新增新的銅製品的 tag
* 資源包版本升為 65.0
- 新增新的銅製品材質、聲音及 Shelf 的材質、聲音
- 著色器合併調整,詳情請見原文
== 修掉的 bug ==
(略去 1 則世界生成相關, 8 則 mipmap 材質未使用, 1 則 tag 遺漏)
[MC-46634] 雷聲未依天氣音量調整
[MC-98200] /playsound 設定高音量時幾乎所有音量設定都會忽略
[MC-263597] 終界龍的聲音未依敵對生物音量調整
[MC-183776] 使用 F3+F4 切換後, F3 要按兩次才能打開除錯畫面
[MC-192907] 聊天窗打開時 F3 無法關閉除錯畫面
[MC-196443] /gamerule reducedDebugInfo 為 true 時
F3+B F3+G 雖然沒有作用但仍顯示設定改變
[MC-197247] F3+D 清除聊天窗後新訊息仍繼承之前的延遲
[MC-220842] 觀察有著色器效果的生物時, F3+F4 開啟切換視窗會取消效果
[MC-269838] 挖南瓜的南瓜種子掉落無法自訂
[MC-269839] 剪蜂窩的蜂巢掉落無法自訂
[MC-276629] 取螢光莓的掉落無法自訂
[MC-276759] 刷犰狳的鱗甲掉落無法自訂
[MC-73881] 和平模式下生怪蛋生成生物會出現 1 tick 後消失
[MC-89142] 將跳躍鍵改為 Enter 會使玩家輸入聊天後跳一下
[MC-94610] 充能苦力帕殺死生物的生物頭顱無法使用掉落表自訂
[MC-203401] 連點兩下前進衝刺的設定無法關掉或重設
[MC-234479] 即使一玩家已被邀請或已加入 realm,仍可再次邀請
[MC-235780][MC-260822] 烽火台 GUI 的按鈕說明文字錯誤
[MC-237016] 聊天窗延遲在遊戲暫停時仍會顯示
[MC-237843] 玩家可因為在看工作人員名單而被伺服器踢出
[MC-259692] 蹲下或衝刺狀態會在玩家剛關閉 UI 介面後馬上釋放按鍵時觸發切換
[MC-259935] 設定為不降水的生態域仍會降雪
[MC-261387] 多餘的紅樹林生成放置條件
[MC-262000] misc/white.png 未使用
[MC-270918] 頭顱掉落缺少 copy_components 函數
[MC-275432] 在界面中互動的聲音顯示不佳
[MC-277770] 結構放置時 block_age 會將半磚改為下半磚
[MC-279793] 騎上動物時不再使玩家面向前
[MC-289348] 在終界丟出的終界珍珠若終界沒有玩家時不會使 chunk 載入
[MC-297593] 鍋釜現在會將其內容物效果給予碰到底面的實體
[MC-298274] 部份不正確指令的錯誤訊息止於 "see below for error"
[MC-298732] 游標在非最後一行時不會顯示在尾端
[MC-298805] 即使盾沒有擋住傷害, 斧頭仍會使盾失效
[MC-298883] Realms 裡以 TAB 選擇目前啟動中的世界不會高亮顯示
[MC-299450] 寫書時無法連點兩下選擇一個字
[MC-299451] 寫書時換頁不會自動成為輸入焦點
[MC-299566] 寫書時介面的游標放太左邊了
[MC-299628] 騎乘著的玩家/實體會在世界載入時觸發伏聆振測器
[MC-299782] 在結構中存著的殭屍村民失去它們的生態域版本及職業
[MC-299896] 可將過期的 Realms 換進空格,使其在沒有訂閱時顯示建立世界選項
[MC-300021] 村民界面中部份元件會畫在游標上的物品上面
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LPH [acronym]
= Let Program Heal us
-- New Uncyclopedian Dictionary, Minmei Publishing Co.
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1753818655.A.3CB.html
※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 07/30/2025 03:57:15
※ 編輯: LPH66 (49.216.185.43 臺灣), 07/30/2025 11:34:43
※ 編輯: LPH66 (49.216.185.43 臺灣), 07/30/2025 11:37:00
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07/30 15:09,
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啊對, 只有物品形態的銅製工具跟銅裝備不會氧化, 我改一下開頭那句好了
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※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 07/30/2025 17:33:09
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08/07 15:16,
3天前
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08/07 15:16, 8F
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