[情報] 1.21.6 pre-1
雖然進 pre-1 了, 但這個 drop 在貼文的現在 (5/28) 還沒有定名
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-6-pre-release-1
* 乾癟幽靈泡水狀態改變時的聲音其頻率設定為 11
* 剪下鞍、馬鎧、或駱馬的地毯時的聲音其頻率設定為 6
同時亦會發出解除裝備的頻率 4
* 乾癟幽靈的環境音效現在歸於方塊類別而非環境音效/環境類別控制
* 騎著快樂幽靈的玩家現在無法直接穿過另一個有人騎著的快樂幽靈
技術改動:
* 資料包版本升為 79
- 對話框系統新增一個快鍵 (預設 G) 可使玩家使用預定義的 Dialog
(由對話框 tag #quick_actions 控制, 預設為空, 給地圖作者及伺服器用)
- 對話框系統也有更新, 詳情請見原文
* 資源包版本升為 63
- 物品模組新增 oversized_in_gui 項目, 預設為 false
若設為 true 則該物品模組在 GUI 中可以超出格子
預設的 false 則是超出的會切掉
--不過這算是暫時措施, 雖然加了這個設定但目前不能算正式支援
現在仍有伺服器使用有超出格子的物品模組 (MC-296431, MC-298139)
未來會有更好的方式來支援此種超出格子的物品模組
- 玩家頭顱材質現在另立一模組來處理 (MC-296458)
故原本在頭顱模組裡使用的 profile 項目移入該新模組中
修掉的 bug:
(略去 2 則對話框系統的問題)
[MC-94800] 開啟 URL 對話框裡的長 URL 未縮短
[MC-140819] 講台物品模組在物品欄裡些許超出框
[MC-200092] /setworldspawn 忽略角度參數
[MC-272825] 23w31a 之前的自訂填滿地圖未能正確升級
[MC-280276] 部份物品模組在物品丟到地上時仍會穿過地板
[MC-296420] /datapack create 會建立含不合規的目錄名
(Windows 下有些名字不能當檔名及目錄名, 但這指令會建立這些名字)
[MC-296431] 超出物品框的物品模組被切掉
[MC-296458] 玩家頭顱未顯示正確皮膚
[MC-297275] 騎乘坐騎在快樂幽靈上跳躍會發生不同步
[MC-297550] 快樂幽靈在玩家下車其他玩家接手時未正確靜止
[MC-297817] 新放置的畫有時會出現在不同的位置
[MC-297868] /gamerule keepInventory true 中死亡時
位於 armor.body 及 armor.saddle 欄位的裝備未保留
[MC-297893] 防止物品掉落的附魔效果未能應用在 armor.body 及 armor.saddle 欄位
[MC-297894] /clear 指令未能清除 armor.body 及 armor.saddle 欄位
[MC-297897] 玩家會掉穿快樂幽靈
[MC-297899] 雲使遊戲 FPS 降低
[MC-297906] 在專用伺服器上執行會產生大量輸出的指令會踢出玩家且無輸出紀錄
[MC-297915] 空自訂名稱的實體繪製不正確
[MC-298071] 自 25w16a 起自然生成的殭屍村民都是無職
[MC-298101] 嗅探獸走路時會播放挖地動畫
[MC-298116] 開啟連結畫面中沒有警告字樣
[MC-298117] 在 Realms 中未選取 Realms 時下方按鈕仍能點選
[MC-298139] 超出物品欄框外的物品會不正確地溢出到別的物品中
[MC-298146] 在極高螢幕解析度下 GUI 項目會消失
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