[情報] 25w20a

看板Minecraft (當個創世神)作者 ( )時間3天前 (2025/05/18 01:27), 編輯推噓2(207)
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這週各種忙所以週末才來貼文 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w20a * 新唱片 Tears 由 Amos Roddy 作曲 (比較器強度 10) 入手方式跟「以牙還牙」進度相同:打回地獄幽靈的火球殺死它 * 另外五首新背景音樂, 也皆由 Amos Roddy 作曲: - Below and Above 可在櫻花樹林聽到 - Broken Clocks 可在森林聽到 - Fireflies 可在沙漠聽到 - Lilypad 可在霜凍山峰及雪林聽到 - O's Piano 可在蒼鬱洞窟聽到 它們也會在未設定特定背景音樂的生態域隨機播放, 及加入標題畫面曲子輪換 以上六首歌可在此試聽: https://open.spotify.com/album/432UYeCDyZIKh9TyBThLxP * 現在暫停時音樂不會停止播放 (MC-103511, MC-118081) * 新增和音樂播放有關的兩個選項 - Music Frequency 設定音樂播放頻率 - Show Music Toast 會在換歌時在左上角顯示 toast 表示曲名 (這個 toast 會持續在暫停畫面顯示, 但遊戲中就只有換歌時會顯示) * 鞍更新 - 有配方了! [ ][皮][ ] 皮: 牛皮 [皮][鐵][皮] 鐵: 鐵錠 配方會在獲得皮時解鎖 - 現在使用剪刀可以移除鞍、馬鎧、帽鞍、及駱馬身上的地毯 前提是該生物無人騎乘, 且拿剪刀的人非為蹲下 (拿剪刀蹲下右鍵會使用原本右鍵的功能, 例如對馬或驢會開牠的物品欄) 例外是劫毀獸的鞍拿不掉 以及發射器放剪刀也不會拿掉這些騎乘裝備 - 為此修改, 下述有鞍的箱子掉落表的鞍改為 1 至 5 個牛皮: + 一般地牢的箱子 + 古代都市的箱子 + 沙漠神殿的箱子 + 叢林遺跡的箱子 + 要塞的箱子 * 主畫面環景圖更新 * 霧效果現在會上在 3D 介面物件如玩家的手及手上的物品 (MC-297544) 並且現在下雨時的霧化效果減輕, 且盡量減少影響室內的程度

05/15 23:07,
水爆TNT不破壞掉落物被修正回來了
05/15 23:07
* 24w33a 修正的 MC-3697 部份回退 (MC-296311) 裝飾性物品如畫及物品框仍然保持修正效果炸不掉 普通物品或盔甲架等則改回能被炸掉了 * 放下的乾癟幽靈現在不會被水沖掉了 * 連入 realms 時現在會顯示 realms 的 logo 及所連線的區域 (MC-297524) * 新 splash text: - 之前部份作曲家未加入 splash text 在此加入 - 這兩條應該是 A Minecraft Movie 的梗: "Flint and Steel!" "Chicken Jockey!" == 技術修改 == * 資料包版本升為 77 - 支援自訂對話框畫面, 語法詳細原文 - equippable 物品元件新增 can_be_sheared 及 shearing_sound 可選欄位 - 文字元件的點擊動作新增 custom - 自書或聊天室中執行指令時若有語法錯誤或權限不足會顯示訊息 - (兩種)幽靈新增 flying_speed 屬性 * 資源包版本升為 61 - 新增上述換歌時的 toast 外框及圖示 * Command Syntax 報告現在包含需要的指令權限等級 == 修掉的 bug == (略去 1 則材質像素問題) [MC-103511] 歌曲在調整音樂後會停止播放 [MC-118081] 某些暫停中的 UI 畫面音樂沒有停 (現在所有暫停時音樂都不停了) [MC-276665] 音樂調整後不會馬上播放 [MC-97423] 在馬跳躍途中下馬會使馬卡在跳躍動畫 [MC-248682] 被活塞推動的半透明方塊未正確受霧影響 [MC-248688] 掉落中的 ........................ [MC-269744] 超平面中使用數量大的層時會造成記憶體不足 [MC-296311] 水中的 TNT 會忽略裝飾實體 [MC-296836] 快樂幽靈的帽鞍四拴繩外觀在拴繩拉太長斷掉時未變回原樣 [MC-296843] 部份 Mac 系統上雲的繪製不正確 [MC-297524] 連線進入 realms 時出現 HTML 文字 [MC-297535] 第一人稱或物品欄中的附魔亮光未繪製 [MC-297544] 下雨的霧未影響第一人稱的手或物品 [MC-297570] 破壞方塊的覆蓋層未被霧影響 -- ˊ_▂▃▄▂_ˋ. ◣          ▅▅ ▅▅ ι●╮   ./◤_▂▃▄▂_◥ \'▊   HARUHI █████ <■┘   ◤◤◥█◥◥█Δ   ISM    By-gamejye ¢|\   ▌▌ζ(▏●‵◥′●)Ψ ▏           █    ⊿Δ    /|▋ |\ ▎         ハルヒ主義      ▄█ ◥◥|◣ ‵′ ◢/'◢◢S.O.S 世界をいに盛り上げるための宮ハルヒの    -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.181.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1747502864.A.7C2.html

05/19 15:13, 1天前 , 1F
總算不會搜刮到一堆鞍之後塞爆包包了
05/19 15:13, 1F

05/19 15:14, 1天前 , 2F
鞍早就要可以製作了 等超久
05/19 15:14, 2F

05/19 18:59, 1天前 , 3F
水爆TNT不破壞掉落物是什麼意思?
05/19 18:59, 3F

05/19 18:59, 1天前 , 4F
我只知道水沒物品不會被tnt破壞而已
05/19 18:59, 4F

05/19 19:33, 1天前 , 5F
在這個快照以前,也就是正式版1.21.2 - 1.21.5,如果讓TNT
05/19 19:33, 5F

05/19 19:33, 1天前 , 6F
在引爆的前一個tick碰到水,即使引爆時TNT並不在水中,這
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05/19 19:33, 1天前 , 7F
個TNT將可以正常破壞方塊但不會對掉落物造成傷害(在此之
05/19 19:33, 7F

05/19 19:33, 1天前 , 8F
前,即使你用各種手段屏蔽TNT的爆炸射線,一個物品實體也
05/19 19:33, 8F

05/19 19:33, 1天前 , 9F
會在最多5次爆炸之後被破壞)
05/19 19:33, 9F
文章代碼(AID): #1eACSGV2 (Minecraft)
文章代碼(AID): #1eACSGV2 (Minecraft)