[情報] 25w19a
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w19a
* 投擲物的目標容許邊界 (離多遠擦過等同擊中) 現在會隨時間變化
原本是一律 0.3 格的空間
現在在飛出的前兩 tick (0.1 秒) 不會有容許邊界
其後每 tick 此容許邊界會變寬 0.05 格, 直到到達原本的 0.3 格
* 霧的繪製有所調整
- 技術細節: 現在霧的 shader 中因繪製距離的霧跟因環境的霧分開了
繪製距離的霧是圓柱淡出, 環境的霧是圓球淡出
- 現在下雨時也會變霧一些
* 測試架構在伺服器重啟後不會重頭跑
* 技術改動:
- `--quickPlaySingleplayer` 啟動參數現在可以不加識別字, 會開進上個玩的世界
- 資料包版本升為 76
+ 快樂幽靈的放大係數最大限制在 1
+ 點燃的 TNT 及惱鬼實體現在也會儲存其擁有者
(MC-69821, MC-118430, MC-118432)
- 資源包版本升為 60
+ 環景材質現在需大小一致及為方形
+ 乾癟幽靈的聲音更新
+ 藥水效果的圖示移入 GUI 類型, 這表示現在它們受 GUI 縮放影響了
(MC-277486)
+ 上述的霧的繪製調整
修掉的 bug:
[MC-69821] 點燃的 TNT 在世界重新載入後會忘記誰點燃的
[MC-118430] 惱鬼的召喚者未儲存, 但其動作邏輯有使用到
[MC-118432] 惱鬼未在召喚者死後重設之
[MC-277486] 藥水效果圖示忽略 mcmeta 檔案中的縮放參數
[MC-277903] 創造模式物品欄的類別圖示會顯示 CD 的覆蓋層
[MC-295690] 玩家僅僅碰火一下下就會持續燒相對久的時間
[MC-296432] 站在放大係數較大的快樂幽靈頭上並不穩定
[MC-296460] 除錯的準星繪製不正確
[MC-296494] 玩家重連時有時會從快樂幽靈頭上掉下
[MC-296701] 轉換後的實體未保留其 custom_data 屬性
[MC-296709] 更新至 1.21.4 之後所有非原有的 juckbox_playable 屬性皆被刪除
[MC-296797] 快樂幽靈的移動在非控制者玩眼中有點抖動
[MC-296813] 環景圖沒有輕微的模糊, 因此會有些許閃爍狀況
[MC-296970] 乾癟幽靈有被擊中的聲音
[MC-297142] 「起床」按鈕隱形
[MC-297235] 雲在很高處時會因角度無法完整繪製
[MC-297271] 路徑點封包由網路執行緒處理而非繪製執行緒, 會使遊戲當掉
[MC-297339] 告示牌的字消失
[MC-297347] 馴服的動物在其主人更換維度時不會坐下
[MC-297461] 自蜂巢生成的蜜蜂不應載入設定的裝備或位置資訊
--
◢ ˊ_▂▃▄▂_ˋ. ◣ ▅▅ ▅▅ ι●╮ █▄▄▄▄▄
▍./◤_▂▃▄▂_◥ \'▊ HARUHI █████ <■┘ ▄▄▄▄▄▄▄
▎⊿ ◤◤◥█◥◥█Δ ISM By-gamejye ¢|\ ▌▌▌▌▌▄▌▌
▏ζ(▏●‵◥′●▊)Ψ ▏ █ ⊿Δ ▄▄▄ ▄▄▄▄
█/|▊ 〃 、 〃▋ |\ ▎ ハルヒ主義 █▄▄▄█▄▄
◥◥|◣ ‵′ ◢/'◢◢S.O.S 世界を大いに盛り上げるための涼宮ハルヒの団
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.181.180 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1746657392.A.5E1.html
推
05/15 23:07,
3天前
, 1F
05/15 23:07, 1F
Minecraft 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
21
29
12
26