[情報] 25w19a

看板Minecraft (當個創世神)作者 ( )時間1周前 (2025/05/08 06:36), 編輯推噓1(100)
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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w19a * 投擲物的目標容許邊界 (離多遠擦過等同擊中) 現在會隨時間變化 原本是一律 0.3 格的空間 現在在飛出的前兩 tick (0.1 秒) 不會有容許邊界 其後每 tick 此容許邊界會變寬 0.05 格, 直到到達原本的 0.3 格 * 霧的繪製有所調整 - 技術細節: 現在霧的 shader 中因繪製距離的霧跟因環境的霧分開了 繪製距離的霧是圓柱淡出, 環境的霧是圓球淡出 - 現在下雨時也會變霧一些 * 測試架構在伺服器重啟後不會重頭跑 * 技術改動: - `--quickPlaySingleplayer` 啟動參數現在可以不加識別字, 會開進上個玩的世界 - 資料包版本升為 76 + 快樂幽靈的放大係數最大限制在 1 + 點燃的 TNT 及惱鬼實體現在也會儲存其擁有者 (MC-69821, MC-118430, MC-118432) - 資源包版本升為 60 + 環景材質現在需大小一致及為方形 + 乾癟幽靈的聲音更新 + 藥水效果的圖示移入 GUI 類型, 這表示現在它們受 GUI 縮放影響了 (MC-277486) + 上述的霧的繪製調整 修掉的 bug: [MC-69821] 點燃的 TNT 在世界重新載入後會忘記誰點燃的 [MC-118430] 惱鬼的召喚者未儲存, 但其動作邏輯有使用到 [MC-118432] 惱鬼未在召喚者死後重設之 [MC-277486] 藥水效果圖示忽略 mcmeta 檔案中的縮放參數 [MC-277903] 創造模式物品欄的類別圖示會顯示 CD 的覆蓋層 [MC-295690] 玩家僅僅碰火一下下就會持續燒相對久的時間 [MC-296432] 站在放大係數較大的快樂幽靈頭上並不穩定 [MC-296460] 除錯的準星繪製不正確 [MC-296494] 玩家重連時有時會從快樂幽靈頭上掉下 [MC-296701] 轉換後的實體未保留其 custom_data 屬性 [MC-296709] 更新至 1.21.4 之後所有非原有的 juckbox_playable 屬性皆被刪除 [MC-296797] 快樂幽靈的移動在非控制者玩眼中有點抖動 [MC-296813] 環景圖沒有輕微的模糊, 因此會有些許閃爍狀況 [MC-296970] 乾癟幽靈有被擊中的聲音 [MC-297142] 「起床」按鈕隱形 [MC-297235] 雲在很高處時會因角度無法完整繪製 [MC-297271] 路徑點封包由網路執行緒處理而非繪製執行緒, 會使遊戲當掉 [MC-297339] 告示牌的字消失 [MC-297347] 馴服的動物在其主人更換維度時不會坐下 [MC-297461] 自蜂巢生成的蜜蜂不應載入設定的裝備或位置資訊 -- ˊ_▂▃▄▂_ˋ. ◣          ▅▅ ▅▅ ι●╮   ./◤_▂▃▄▂_◥ \'▊   HARUHI █████ <■┘   ◤◤◥█◥◥█Δ   ISM    By-gamejye ¢|\   ▌▌ζ(▏●‵◥′●)Ψ ▏           █    ⊿Δ    /|▋ |\ ▎         ハルヒ主義      ▄█ ◥◥|◣ ‵′ ◢/'◢◢S.O.S 世界をいに盛り上げるための宮ハルヒの    -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.181.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1746657392.A.5E1.html

05/15 23:07, 3天前 , 1F
水爆TNT不破壞掉落物被修正回來了
05/15 23:07, 1F
文章代碼(AID): #1e6-1mNX (Minecraft)
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