[情報] 25w17a
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w17a
* 25w15a 加入實驗性功能的 Locator Bar (定位條) 離開實驗性功能成為正式快照
- 開啟的 /gamerule 改為 locatorBar (拿掉 use)
- 功能性上和 15a 加入當時差不多
- 在定位條上的圖示新增隨距離改變外觀的設定
設定上有兩個距離值 near_distance 及 far_distance
這段距離當中切成多等份, 每一等份設定一個外觀
比 near_distance 近的同樣使用第一個外觀
比 far_distance 遠的同樣使用最後一個外觀
預設值是 near 128, far 332, 外觀數量是 4 個 (大方形, 大圓, 小方形, 小十字)
所以分界點會是 180, 232, 284, 這也就是預設狀況下上面四個外觀的分界線
* 上週新增的雲層繪製現在新增選項可以決定畫多遠 (MC-296806)
上週的畫到最遠處的設定是 128 chunk
* Realm 的設定畫面分頁化, 共分為四頁: 世界、玩家、訂閱、設定
另新增地區偏好設定 (即 Realms 伺服器所在)
可設定是依主人地區、依首個加入的人的地區、或指定地區
* 技術更新:
- 資料包版本升為 74
+ 新增 Locator Bar 相關功能
+ 新方塊 Tag:
#happy_ghast_avoids
表示快樂幽靈尋徑會避開的方塊 (MC-296443)
#triggers_ambient_dried_ghast_block_sounds
表示乾癟幽靈方塊放在何種方塊上會有環境音效
- 資源包版本升為 58
+ 移除 FOG_IS_SKY 統一值
== 修掉的 bug ==
(略去 9 則繪製前後順序問題, 3 則繪製顏色不正確問題)
[MC-240121] 綠林府邸不會生成 1x1_b5.nbt 房間
[MC-296369] 發射器無法裝備帽鞍到快樂幽靈身上
[MC-296421] 對已裝備帽鞍的快樂幽靈蹲下右鍵會播放手部動畫
[MC-296438] 屬性修飾符的 display 欄位非為可選
[MC-296443] 快樂幽靈尋徑不會避開危險方塊
[MC-296538] 乾癟幽靈方塊的稀有度和其配方不符
(配方材料都是常見稀有度, 故合成品亦應是常見稀有度)
[MC-296542] 定位條上的路徑點的上下箭頭未與第三人稱方向相同
(即在照玩家正面的鏡頭是反的)
[MC-296567] 定位條上的路徑點顏色未使用隊伍顏色
[MC-296583] 在召喚某實體同時設定其 waypoint_transmit_range
會使其無法顯示在定位條上
[MC-296750] 在部份使用 AMD 顯卡的 Linux 系統上開啟遊戲會當掉
[MC-296756] 雲在繪製距離 2 和 3 時不會繪製
[MC-296766] 可騎乘的生物的 GUI 中沒有空位外框
[MC-296777] 拿著拴繩蹲下右鍵點擊儲物箱船沒有作用
[MC-296794] 熔爐、高爐、煙燻爐有時不會顯示熔燒進度及外觀
[MC-296805] 滑鼠移過 Realms 上線玩家列表時當掉
[MC-296806] 雲的繪製影響效能
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對, 我也滿驚訝 15a 才加的新東西的譯名這麼快就定案了:
Happy Ghast: 快樂幽靈
Dried Ghast: 乾癟幽靈
Ghastling: 小幽靈
Harness: 帽鞍
Locator Bar: 定位條
Waypoint: 路徑點
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LPH [acronym]
= Let Program Heal us
-- New Uncyclopedian Dictionary, Minmei Publishing Co.
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※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 04/28/2025 00:56:22
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