[情報] 25w15a

看板Minecraft (當個創世神)作者 ( )時間1周前 (2025/04/09 03:29), 6天前編輯推噓5(505)
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先提一個, 自此開始快照改在星期二出了: https://x.com/SmokeyStack_/status/1907200352631288306 本週快照: Minecraft Live 中公布 上週在基岩預覽版搶先登場的 Happy Ghast 也在 Java 版快照登場了 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w15a * Dried Ghast - 可以在地獄的地獄化石結構中發現, 可用任何工具破壞掉落 - 或是以這個配方製作: [‧][‧][‧] ■: 骨方塊 [‧][■][‧] ‧: 幽靈之淚 [‧][‧][‧] - 放在水裡的話會在約 20 分鐘的時間內經過 3 個階段後生成 Ghastling - 各個階段有不同的粒子效果 - 若在中間階段破壞拿起來的話, 會直接回到一開始的「乾」狀態 - 若水被移除的話, 會在同樣程度的時間內逐段回到一開始的「乾」狀態 * Ghastling - Ghastling 可視為 Happy Ghast 的幼年狀態 - 生成後它會嘗試跟隨 16 格內的: + 玩家 + 成年非水生的被動生物 (及部份中立生物) - 若沒有上述實體的話, 它會在它的「家」位置距離 32 格內漫遊 + 家位置在出生時設定為出生點 若曾有過玩家互動則為最後的互動點 - 可以雪球引誘及餵食, 成長時間是 20 分鐘 餵食雪球可以減少長大時間 (跟小隻農場動物長大的機制相同) * Happy Ghast - Happy Ghast 是成年形態,可載至多四個玩家 要能載玩家要先裝備 Harness (下述) - 可以雪球引誘, 或若該 Happy Ghast 尚未裝備 Harness 則亦可持 Harness 引誘 - 沒有受傷的亂跑行為 - 無法直接繁殖 - 會緩慢回血, 回血速度在雨、雪中或跟雲同等高度 (y=192~196) 時會加速 - 第一個騎上 Happy Ghast 的人會得到其控制, 坐在它的前方 控制方式和創造飛行一樣前後左右跳, 蹲是下車 前後左右是以控制者的面向為準, 所以要下降高度就往下看就好 - 有人騎在上面時 Happy Ghast 的風鏡會戴上 - 其餘騎上的人依順時針順序入坐 - 若沒有人騎上但有人站在上面的話, Happy Ghast 不會移動且會轉向最近的四方向 這個行為不論有沒有 Harness 都會有 要所有人下車且離開其背上之後才會回到漫遊行為 - 若玩家在半空中下車, Happy Ghast 會先下降到地面高度才會回到漫遊行為 - 第三人稱視角會向後拉遠使整個 Happy Ghast 都會入鏡 - 不能坐船 - 漫遊範圍較 Ghastling 更大, 為距離 64 格 但若有裝備 Harness 則會縮小至 32 格內 * Harness - 配方: [※][※][※] ※: 牛皮 [□][][□] □: 玻璃方塊 : 十六色羊毛 做出來的成品自然也就有十六色, 可以重新染色 - 可在沒有人坐車時使用剪刀拿下 (跟狼鎧一樣) * 新進度 - Stay Hydrated!: 將 Dried Ghast 放在水裡 - Heart Transplanter: 將嘎枝之心放置在正確方向的兩個蒼白橡木原木中間 * 其他改變: - 地獄幽靈的材質更新 - 當坐在地獄幽靈、終界龍及巨人身上時, 第三人稱視角同樣會向後拉 (另參見下述 camera_distance 屬性) - 狼、羊、豬的前腳材質正確鏡射了 - 觀察著某個實體的觀察者, 在該實體移入其他維度後會跟入但取消觀察 - 沙漠環境音效的條件調整, 細節請見原文 == 技術更新 == * F3+V 會顯示客戶端各項細部設定的版本 * 資料包版本升為 72 - 維度定義新增雲高度欄位 (給 Happy Ghast 用) - 新指令 /version 會顯示伺服器端各項細部設定的版本 - 新子指令 /datapack create 會建立一個空白資料包於此世界存檔中 - 新屬性 camera_distance 預設 4.0, 表示該實體第三人稱視角時攝影機的距離 若所騎的實體此屬性較大則會應用較大者繪製 亦受 scale 屬性影響 - 資料元件 attribute_modifier 新增 display 欄位 控制物品說明中的屬性顯示 - area_effect_cloud 實體的 Particle 欄位更名 custom_particle 並真正做為粒子效果的覆蓋材質 (MC-280471) - 新方塊 tag #triggers_ambient_desert_dry_vegetation_block_sounds 及 #plays_ambient_desert_block_sounds 更名↓ #triggers_ambient_desert_sand_block_sounds 皆和沙漠環境音效有關 - 新物品 tag #happy_ghast_food 可餵食 Happy Ghast 的物品 - 新物品 tag #happy_ghast_tempt_items 可引誘 Happy Ghast 的物品 - 新實體 tag #can_equip_harness 可裝備 Harness 的實體 - 新實體 tag #followable_friendly_mobs 表示 Ghastling 會跟隨的生物 * 資源包版本升為 56 - .png.mcmeta 中的 blur 材質現在會一致地使用 - 聲音 block.sand.wind 改名 block.dry_grass.ambient - 部份生物的聲音由 entity 資料夾移至 mob 資料夾 - 新增 happy_ghast_body 圖層 == 實驗性功能: Locator bar == * 也是在 Minecraft Live 看到的, 會蓋住經驗值條顯示目標方向的長條 經驗值等級數字不會消失, 但部份等級會被蓋住, 只在獲得經驗值時短暫恢復顯示 * 它會顯示前方視野 120 度範圍的所有 "Waypoint" * 每個玩家本身視為一個 "Waypoint" 目標, 顯示在其他玩家的 Locator Bar 上 但可以下列方式不使其顯示: - 蹲下 - 戴雕刻過的南瓜或各種頭顱 - 使用隱形藥水 另外觀察者玩家只會出現在其他觀察者玩家之 Locator Bar 上 * 伺服器本身亦可自訂 "Waypoint",使用下述新增的屬性及指令來管理 * "Waypoint" 目標若是有隊伍的玩家或生物,該標記會使用隊伍顏色 * 新 /gamerule uselocatorbar 預設為 true 設為 false 則此世界不會顯示 Locator Bar * 新屬性 waypoint_transmit_range, waypoint_receive_range 前者為會傳送此 Waypoint 的最大距離, 後者為玩家接受 Waypoint 的最大距離 對玩家此兩值預設皆為六千萬 (即全世界) * 新指令 /waypoint 設定及查詢 Waypoint,指令細節請見原文 == 修掉的 bug == [MC-147260] 製圖桌中的地圖沒有繪製定點圖示 [MC-191306] /playsound 的聲音所有維度都聽得到 [MC-266318] 活皮門和門的開關字幕不一致 [MC-275374] 有 CanBreakDoors:1 的沉屍不會破門 [MC-276264] 進度畫面陰影畫在物品圖示下面 [MC-277992] 儲物箱蒼白橡木船的物品形態其中一個顏色不正確 [MC-278466] 束口袋實驗性功能相關的字串未放入 deprecated.json 中 [MC-278873] 1.13 前使用 Ctrl 中鍵取得的花盆物品會導致升級時重新生成世界 [MC-280047] Programmer Art 中溫帶牛的材質使用 1.14 的材質 [MC-280266] 和基岩版相比, 螢火蟲灌木叢生成的粒子量沒有那麼多 [MC-280268] 烈焰使者和旋風使者的生怪蛋是大型, 和其體態不相稱 [MC-280471] 效果雲的 Particle.color 欄位唯讀 [MC-293619] Programmer Art 中雞的生怪蛋缺少和物品欄背景一樣的像素 [MC-295681] 枯葉可在綠林府邸中生成 [MC-295850] 生成世界介面中編輯遊戲規則畫面的完成和取消按鈕都會儲存更改 [MC-295866] /setblock 和 /fill 指令有時不會更新紅石 [MC-295867] 較早版本的結構升級時發生錯誤 [MC-296035] 哞菇的生怪蛋中有兩個像素顏色和牛生怪蛋相同 [MC-296624] Programmer Art 中缺少舊的棕色哞菇生怪蛋材質 [MC-297537] 未使用的音效項目 entity.wolf_whine.whine -- LPH [acronym] = Let Program Heal us -- New Uncyclopedian Dictionary, Minmei Publishing Co. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.181.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1744140558.A.383.html

04/09 09:16, 6天前 , 1F
原來Ghast是骨頭做的
04/09 09:16, 1F

04/09 09:17, 6天前 , 2F
實裝了~~~嗎?(覺得開心
04/09 09:17, 2F

04/09 09:35, 6天前 , 3F
原版有方法坐在終界龍身上嗎
04/09 09:35, 3F

04/09 22:34, 6天前 , 4F
回樓上, 要用指令 /ride
04/09 22:34, 4F

04/10 04:06, 6天前 , 5F
話說, 在這週的 Spawn Chunk 我聽到好像有人拿 Dried Ghast
04/10 04:06, 5F

04/10 04:07, 6天前 , 6F
在水中的狀態變化時間當計時器, 用發射器控制有沒有水
04/10 04:07, 6F

04/10 04:08, 6天前 , 7F
來讓它狀態前進或後退以計時...
04/10 04:08, 7F
※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 04/10/2025 04:16:31

04/11 17:26, 4天前 , 8F
樓上說的在reddit紅石板有看到,簡直是喪心病狂,我從
04/11 17:26, 8F

04/11 17:26, 4天前 , 9F
沒看過這麼悲傷的生物紅石w
04/11 17:26, 9F

04/13 14:39, 2天前 , 10F
紅石玩多了,就喪失了人性
04/13 14:39, 10F
文章代碼(AID): #1dzNaEE3 (Minecraft)
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