[情報] 25w09a/b
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w09a
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w09b
* 新增基岩版的倒下來的樹幹
- 會生成的樹種有: 橡木、樺木、叢林木、杉木
- 樺木的樹幹長度會有長短兩種
- 部份生成的樹幹會有香菇或藤蔓
- 會生成的生態域有以下之外的所有有該種樹的生態域:
草甸、竹林、河流、雪林
另外繁花森林只會生成倒下的樺木但沒有橡木
* leaf litter 現在可以在方塊生成/放置時被取代了
* firefly bush 現在會在紅樹林沼澤及惡地的水邊生成 (極為稀少)
== 技術改變 ==
* 客戶端新指令列參數 --renderDebugLabels
會將 OpenGL 物件標上標籤以助除錯
* 資料包版本升為 69
- SNBT 格式擴充, 現在全面支援異質列表 (即元素不全為同型態的陣列)
(MC-279252)
- SNBT 語法擴充, 支援更多格式, 細節請見原文
(MC-279229, MC-279250)
- 許多實體的個別欄位現在有預設值, 細節也請見原文
== 09a 修掉的 bug ==
(略去上列 3 則 SNBT 相關問題, 4 則烽火台光柱問題)
[MC-168262] 枯灌木無法放在農地上
[MC-236100] 終界水晶看起來是黑的
[MC-276861] 玩家在移動很快時有時會傳進被擋住的終界傳送門
[MC-279236] 使用鞘翅延進水中會使玩家進入不正常狀態
[MC-279278] 走路中快速側移兩次會進入衝刺狀態
[MC-279947] 牛的牛鼻子模組上下歪了 0.1 像素
[MC-280022] 玩家站在岩漿旁的實心方塊上時會被其點燃
[MC-280121] leaf litter 能放在石牆及柵欄上方
[MC-280123] dry grass 不會像其他類似方塊有隨機位移
[MC-280155] 弱載入區塊中處理隨機刻會使其充滿實體
[MC-280170] 山羊是否撞向盔甲架的邏輯和 /gamerule mobGriefing 相反
[MC-280211] 終界水晶光柱使 OpenGL 發出錯誤
== 09b 修掉的 bug ==
[MC-280302] 選單中文字要在進入世界後才繪製
[MC-280305] macOS 中遊戲 GUI 不正常重疊
[MC-280334] 檢舉玩家畫面不正常
[MC-280346] 載入畫面一開始是黑色, 只在最後變成紅色
[MC-280303] 繪製伏守者時 遊戲當掉
[MC-280308] 進入遊戲時 ........
[MC-280310] 在試煉房附近 ........
[MC-280322] 繪製旋風使者時 ........
[MC-280324] 自地獄進入終界時........
[MC-280329] 有時存檔時 ........
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有人喜歡邊玩遊戲邊上逼;
也有人喜歡邊聽歌邊打字。
但是,我有個請求,
選字的時候請專心好嗎?
-- 改編自「古 火田 任三郎」之開場白
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推
02/28 19:45,
6小時前
, 1F
02/28 19:45, 1F
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