[問題] 測試Java伺服器啟動參數影響

看板Minecraft (當個創世神)作者 (搖滾少女!! 活力棉花糖!!)時間1月前 (2025/02/22 14:07), 編輯推噓2(207)
留言9則, 2人參與, 1月前最新討論串1/1
如提 Java不論是插件模組或原版的伺服器 都能透過Java啟動參數對伺服器調優 我想問一下有沒有能快速測試工具 能自動化多一個或少一個參數 啟動 測量 停止 產生報告 來確認對整體效能影響 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.91.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1740204465.A.BE3.html

02/23 06:39, 1月前 , 1F
你想要的效能好壞的指標可能有什麼?
02/23 06:39, 1F

02/23 06:44, 1月前 , 2F
如果只是要效能報告的話, 是有 /jfr 可以用啦, 它的報告裡
02/23 06:44, 2F

02/23 06:44, 1月前 , 3F
有 ServerTickTime 這一項, 等於外面在說的 tps
02/23 06:44, 3F

02/24 11:49, 1月前 , 4F
沒有 僅生成報表可以用Spigot產 但要自己測你還得先
02/24 11:49, 4F

02/24 11:49, 1月前 , 5F
評估你想測哪個項目 高頻紅石/地獄門農場/村民農場
02/24 11:49, 5F

02/24 11:49, 1月前 , 6F
和記憶體敏感程度低的情境靠調整JVM不會到天差地遠的
02/24 11:49, 6F

02/24 11:49, 1月前 , 7F
程度
02/24 11:49, 7F

02/24 11:51, 1月前 , 8F
如果你只想測一般情境的tps那就是學對岸up自己準備環
02/24 11:51, 8F

02/24 11:51, 1月前 , 9F
境然後靠加速去推極限tps來測上限在哪
02/24 11:51, 9F
文章代碼(AID): #1dkMcnlZ (Minecraft)
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