[情報] 24w18a

看板Minecraft (當個創世神)作者 ( )時間1周前 (2024/05/05 06:09), 編輯推噓11(11015)
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這個是正式的 1.21 Tricky Trials 快照了 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w18a * 所以跟之前一樣, 原本 1.21 實驗性功能的內容現在直接進遊戲了 - 前面推文有人問了所以這裡再次補充: Bundle 跟村民交易重新平衡這兩項目前還是實驗性功能 - 另外主畫面的環景圖現在是個試煉房 * 新增 20 張畫 其中五張是 Sarah Boeving 所作: https://i.imgur.com/YFglBOd.png
(對, 那張 unpacked 是來自 pack.png 沒錯 XD) 另外 15 張則是最原先麥塊畫作的作者 Kristoffer Zetterstrand 所作: https://i.imgur.com/IewLK1V.png
https://i.imgur.com/Zrk58rn.png
https://i.imgur.com/DhJbPT3.png
* 新增 9 首背景音樂及 3 張唱片, 可在這裡試聽 https://open.spotify.com/album/3ug2vtKk0URmKrt7ppYQst 這清單的前 9 首是背景音樂, 後 3 首是唱片 唱片的 3 首分別是: - 《Precipice》作者 Aaron Cherof 可在一般的寶庫裡發現, 比較器輸出 13 - 《Creator》作者 Lena Raine 可在不祥寶庫裡發現, 比較器輸出 12 - 《Creator (Music Box)》作者 Lena Raine 可在試煉房的陶瓶中發現, 比較器輸出 11 * 投擲物擊退方向現在不再和發射者位置掛勾了: - 箭或火焰彈等會向它們飛行的方向擊退 (MC-268564) - 飛濺藥水或煙火等則是向遠離它們所在的方向擊退 (MC-232770, MC-258967) - 自發射器發出的投擲物現在也會擊退了 (MC-44280) * Realm 的確認畫面現在改為跳出提示了 * 試煉房改動 - 試煉生怪磚攻略後的獎勵中移除腐肉 - 不祥寶庫中出現重錘附魔的機率些許提升 - 蜘蛛和史萊姆試煉生怪磚的類別對調 (關於類別可見試煉房剛出來時的快照 23w45a 時我的說明 #1bJEvpBs ) 蜘蛛現在屬於普通近戰類, 史萊姆現在屬於小型近戰類 - 一些結構上的調整 - 不祥試煉生怪磚中無法穿裝備的怪現在會生出雙倍數量的怪 且同時在場的怪數量也增加 1 - 不祥試煉中會生出的藥水投擲物現在不會包含經驗瓶了 * 銅門及銅活板門現在改用銅錠製造 因此氧化版的這兩個東西就不能直接做了 (只能做好後放著氧化) * 已知 bug: MC-271398 ntpcgov: 24w18a好像有bug 合成物品不會消耗資源XD 目前看起來 bug 是 3x3 工作台的最下面三格的東西不會消耗的樣子 技術更新: * 資料包版本升為 42 - 畫現在可以自訂了 - /give /item /loot 的物品描述現在可用 ! 刪除預設的物品疊元件 - 附魔現在可以自訂了, 包含數值、效果、條件、互斥性等 而附魔在遊戲中的出現也能由 enchantment provider 自訂 細節非常多請見原文 - 新增許多 tag 用來表示附魔之間的關係 - 掉落表函數及條件式調整, 詳細也請見原文 - 屬性新增 > generic.attack_knockback 現在對玩家也有作用 > generic.burning_time 實體燃燒時間 (0~1024, 預設 1 為原本長度) > generic.explosion_knockback_resistance 爆炸擊退實體的減免程度 (0~1, 預設 0 為不減免, 1 為完全減免) > player.mining_efficiency 破壞方塊效率的額外增加 (0~1024, 預設 0) > generic.movement_efficiency 移動速度被方塊阻害的減免程度 (0~1, 預設 0 為不減免, 1 為完全減免) > generic.oxygen_bonus 水下氧氣不消耗的機率 (0~1024, 預設 0, 不使用機率為 1/(x+1)) > player.sneaking_speed 玩家蹲下的速度比例 (0~1, 預設 0.3) > player.submerged_mining_speed 玩家在水下的破壞方塊速度比例 (0~20, 預設 0.2) > player.sweeping_damage_ratio 劍氣的傷害額外增加比例 (0~1, 預設 0; 實際劍氣傷害是主攻擊的此比例再加 1) > generic.water_movement_efficiency 水下移動速的減免程度 (0~1, 預設 0 為不減免, 1 為完全減免) * 資源包版本升為 33 - 新增新畫及音樂 - 不祥試煉生怪磚的啟動及環境音更名 修掉的 bug: [MC-76104] 深海守衛不受尖刺附魔影響 [MC-200899] 玩家以劍氣攻擊有尖刺效果的實體不會獲得尖刺傷害 [MC-223301] 身穿尖刺附魔裝時山羊的攻擊沒有尖刺回擊 [MC-225312] 喚魔者的喚魔牙不受尖刺附魔影響 [MC-234880] 駱馬不受尖刺附魔影響 [MC-253457] 貓和豹貓不受尖刺附魔影響 [MC-44280] 實體不會收到自發射器射出的投擲物造成的擊退 [MC-232770] 煙火爆炸的擊退會將實體往錯誤方向擊退 [MC-258967] 飛濺藥水的擊退方向受擲出者實體的面向影響 [MC-268564] 被旋風者使者反彈的投擲物擊中的實體擊退方向不正確 [MC-59626] 自衝擊附魔弓射出的箭矢在世界重新載入後衝擊性質消失 [MC-93669] 燃燒附魔劍的劍氣不會點燃對方 [MC-99411] 冰霜行者的冰只部份地被 randomTickSpeed 影響 [MC-116643] 絲綢之觸附魔無法和掠奪或海洋祝福同時存在 [MC-117361] 有橫掃之刃附魔及針對特定實體附魔的武器若擊中對應實體 劍氣掃到的任何其他怪也會有效 [MC-131637] 副手拿著節肢剋星附魔的武器則擊中的實體也會有緩速效果 [MC-158245] 怪物手上的燃燒附魔武器效果即使玩家用盾擋了也有效 [MC-177965] 在靈魂沙/土上穿脫有靈魂疾走附魔的鞋不會正常地給予速度 [MC-182606] 在和岩漿相鄰的靈魂沙/土上蹲下走時有過多粒子效果 [MC-188693] 騎上座騎後因靈魂疾走附魔而改變的視野範圍未還原 [MC-189365] 蹲下造橋可以留存靈魂疾走效果 (或未能獲得) [MC-200991] 在礦車中靈魂疾走鞋仍使用耐久 [MC-213349] 部份可近戰的怪無法使用燃燒附魔 [MC-215144] 重新建立世界時預設世界變為自訂 [MC-224743] 在靈魂沙上跳躍會消耗靈魂疾走鞋的耐久 [MC-237057] particle.soul_escape 音效其他玩家幾乎聽不到 [MC-237063] 靈魂疾走的粒子效果其他玩家不一定能正確看到 [MC-248272] 函數 Enchantment::doPostHurt 及 Enchantment::doPostAttack 對玩家呼叫了兩次 [MC-258497] 版本同步:燃燒附魔不會點燃蠟蠋 [MC-261701] 首次開啟創造模式物品欄會 lag 一下 [MC-266556] 試煉生怪磚在和平模式不會啟動 [MC-267154] 使用終界珍珠會播放 entity.ender_eye.launch 聲音兩次 [MC-267441] 當玩家的 generic.step_height 設定為大於 2 時, 嘗試走上兩格高但頭頂上還有方塊的高處時可能失敗 (這條 1.20.5 pre-2 修過但沒修完整的樣子) [MC-268347] 設定重力大於 0.84 可讓玩家跳上一格 [MC-268367] 重覆地自旋風使者身上彈開的箭會爆音 [MC-268551] 風彈自發射器中發出時,其聲音是「物品射出」而非「風彈飛行」 [MC-269881] 渦流 (Flow) 和鑲鉚 (Bolt) 盔甲紋樣未計入「鍛然一新」進度條件 [MC-269958] 新藥水效果未計入「我們是如何走到這地步的?」進度 [MC-269966] 新藥水效果未計入「猛烈的雞尾酒」進度 [MC-269969] 使用普通的試煉鑰匙嘗試開啟不祥寶庫會獲得 Under Lock and Key 進度 [MC-270021] 在生存模式下手持一個不祥之瓶喝掉獲得的不祥之兆等級不符 [MC-270031] 不祥試煉生怪磚生成的箭可被撿起 [MC-270047] 主手持斧副手持盾時,右鍵會優先用斧頭刮除銅而非舉盾 [MC-270216] 重錘重擊攻擊的粒子效果不受設定影響 [MC-270278] Who needs rockets? 進度在使用緩降效果時可在少於 8 格的高度觸發 [MC-270379] 被風彈啟動的按鈕及控制桿沒有聲音 [MC-270499] 主手持重錘副手持波濤三叉戟飛行時,飛行會套用重錘的效果 [MC-270588] 擊中風彈及火焰彈沒有聲音 [MC-270682] modify_contents 修飾字可生成超過堆疊上限的物品 [MC-270791] 重錘重擊攻擊可擊退馴服的生物 [MC-270849] mobGriefing 為否時旋風使者可熄滅蠟蠋 [MC-270934] 缺少試煉房結構檔 trial_chambers/chamber/addon/c6 [MC-270974] mobGriefing 為否時旋風使者的風彈可切換紅石元件 [MC-270977] 旋風使者反彈投擲物時不會發出反彈聲 [MC-271039] 若物品含有無命名空間的附魔,升級至 1.20.5 會使該物品的附魔全部消失 [MC-271157] 「遙測資料已停用。」文字在切換語言時不會更新 -- 'You've sort of made up for it tonight,' said Harry. 'Getting the sword. Finishing the Horcrux. Saving my life.' 'That makes me sound a lot cooler then I was,' Ron mumbled. 'Stuff like that always sounds cooler then it really was,' said Harry. 'I've been trying to tell you that for years.' -- Harry Potter and the Deathly Hollows, P.308 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.181.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1714860588.A.CD3.html

05/05 12:40, 1周前 , 1F
幹 所以確定只有沼澤村民會賣修補了?
05/05 12:40, 1F

05/05 18:48, 1周前 , 2F
還沒還沒, 那一塊現在仍然還在實驗性, 1.21 我想應該不會上
05/05 18:48, 2F

05/06 00:01, 1周前 , 3F
應該要讓切石機可以直接切出氧化版門&活板門的
05/06 00:01, 3F

05/06 01:33, 1周前 , 4F
還好 不然之後前期難弄到修補會很幹
05/06 01:33, 4F

05/06 10:27, 1周前 , 5F
我猜應該短期都不會上了,沒有配套會被玩家幹死
05/06 10:27, 5F

05/06 10:58, 1周前 , 6F
Mojang前兩個版本都令玩家失望 這版應該不會再這樣?
05/06 10:58, 6F

05/06 20:21, 1周前 , 7F
沼澤村民的留實驗就好了 真的不希望連麥塊都要變成
05/06 20:21, 7F

05/06 20:21, 1周前 , 8F
製作者教你玩遊戲的情況==
05/06 20:21, 8F

05/07 21:23, 1周前 , 9F
老實說我覺得修補本來就不該是前期可以弄到的能力
05/07 21:23, 9F

05/07 21:24, 1周前 , 10F
開場找個村莊養村民 連礦都不用挖就能弄出全套鑽石滿附魔
05/07 21:24, 10F

05/08 00:42, 1周前 , 11F
你不想用可以不要用,不是所有玩家都想陪你坐牢
05/08 00:42, 11F

05/08 10:05, 1周前 , 12F
前期弄不出修補就是坐牢的話這門檻也太低了吧
05/08 10:05, 12F

05/08 10:09, 1周前 , 13F
我也不覺得村民交易是個好改動
05/08 10:09, 13F

05/08 10:16, 1周前 , 14F
但只要有適當的配套我覺得也不是不能接受
05/08 10:16, 14F

05/09 01:45, 1周前 , 15F
老實說這版改襲擊已經讓不少人哇哇叫了
05/09 01:45, 15F

05/10 15:22, 1周前 , 16F
生存冒險遊戲,搞的跟經營村莊遊戲一樣
05/10 15:22, 16F

05/11 01:51, 1周前 , 17F
早期沒有修補跟方便交易的時候,老玩家也是這樣玩到現在
05/11 01:51, 17F

05/11 01:51, 1周前 , 18F
05/11 01:51, 18F

05/11 02:33, 1周前 , 19F
我是覺得以現在普遍的遊戲模式 弄到修補在前中期算是一個
05/11 02:33, 19F

05/11 02:33, 1周前 , 20F
很重要的目標 跟老玩家的以前版本比好像有點差多了 就好
05/11 02:33, 20F

05/11 02:33, 1周前 , 21F
像你不能說以前沒有鞘翅所以現在可以針對鞘翅隨便亂砍一樣
05/11 02:33, 21F

05/11 18:30, 1周前 , 22F
鞘翅是End Game的東西了 這不能比吧
05/11 18:30, 22F

05/12 09:46, 6天前 , 23F
你自己可以選擇空裝帶床炸龍玩RTA啊 又不是說你今
05/12 09:46, 23F

05/12 09:46, 6天前 , 24F
天不想要前中期拿修補 就要大家跟著你一起不要拿
05/12 09:46, 24F

05/12 09:46, 6天前 , 25F
這遊戲人人都可以選自己最開心的玩法 你硬要改動
05/12 09:46, 25F

05/12 09:46, 6天前 , 26F
遊戲最核心的自由度就慢慢消失了
05/12 09:46, 26F
文章代碼(AID): #1cDh8ipJ (Minecraft)
文章代碼(AID): #1cDh8ipJ (Minecraft)