[情報] 1.20 pre-2
pre-2
(本來想原文更新的, 想想這也過了快一週了,
而且這次 bug 註解也有點多所以就發新文)
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-pre-release-2
技術更改:
* 當玩家有啟用朗讀功能但系統無法提供時, 在遊戲啟動時會顯示一個訊息框
* 資料包裡對特定種類配方支援以 "item":"minecraft:air" 來標記配方中的空格
(MC-262106)
- 原文中列了不適用的配方種類,
不過我對照了一下麥塊維基的列表, 基本上可以當做只適用在鍛造台
也就是說這表示資料包中的自訂鍛造台配方可以不必三格全齊了
修掉的 bug:
[MC-1310] 發射器放下的船有小部份和發出的發射器重疊
(狀況是這樣的: 發射器放下的船有一點點太過向內了
以致於所放下的船其船尾碰撞盒其實和發射器有一點點重疊
這造成當發射器正下有方塊時, 放下的船會停在這個方塊上
不會掉進前面的水或空氣當中)
[MC-124327] 更名時清空命名欄位會使用清空前一刻的文字命名
(現在會正常觸發空字串的效果回復成原來的名字了,
在有這 bug 時只能使用一個空白,
使遊戲移除頭尾空白後變成空字串以達成恢復原名的效果,
不過由於被命名物品的 NBT 標籤一定會加入 RepairCost 欄位的關係,
這樣改回原名的東西仍然無法和從來都沒改名過的東西疊→MC-125046)
[MC-262181] 不斷行空白是可允許的重命名字元
(算相關所以拉上來這裡: U+00A0 是不斷行空白 nbsp,
如上所述改名時頭尾的空白會被去掉, 但這個字被發現不會,
因此單獨使用時就不會像上述一樣變成空字串)
[MC-132076] 按鍵畫面中字母鍵使用小寫字母,且未連結按鈕的 Not Bound 字串消失
[MC-252216] 有未連結按鈕時開啟按鍵設定畫面會紀錄 65540: Invalid scancode -1
(前者回報的 Not Bound 字串沒顯示的原因可能是後者)
(一個題外話, 我最近在玩模組麥塊時因為一些原因會去看 log
所以會注意到這個時不時出現的訊息, 原來是這個原因...)
[MC-159633] 指令的回傳訊息在函數執行當中總是會建立,浪費資源
[MC-165562] 在沒有指令建議時,提示訊息會顯示「不正確參數」
[MC-175504] NBT 路徑不支援單引號
(這是 bug 的原因是,經過反組譯發現分析函數確實支援單引號
但呼叫分析函數的函數卻只看雙引號才呼叫)
[MC-226344] 改變投射物的 Owner 標籤不會改變其後續效應
[MC-237960] 藥水效應框在 Programmer Art 材質包裡顯示不正常
[MC-256833] 可引導騎乘的實體在下樓梯時會累積掉落傷害
[MC-257052] 在語言畫面中無法連按兩下左鍵選擇該語言
[MC-258360] 馬鎧在右鍵裝上馬時失去其 NBT (顏色及命名)
[MC-260602] /data modify 自字串取出超出長度位置的字時未回傳錯誤
[MC-261024] /execute if loaded 未正確確保該實體真的載入了
[MC-261080] 載入世界時站在鷹架上的玩家會掉下來
[MC-261233] 伏聆振測器未能正確偵測礦車移動
[MC-261349] 自結構方塊中旋轉放置浮雕書櫃未正確旋轉
[MC-261433] 盾擋不了 TNT 爆炸
[MC-261816] 大部份兩格高的花都在 #minecraft:replaceable 中
故無法阻擋附魔台書櫃加成
[MC-262033] 正打開介面中的指令方塊被破壞時 GUI 仍維持開著
[MC-262106] 鍛造台配方無法不使用模版
[MC-262135] 當有指令不斷給予玩家所有配方時,配方書 GUI 位置不正確
(略過下列英文文法錯誤回報:
2 則大小寫錯誤, 3 則標點問題, 5 則複數問題, 1 則冠詞問題,
1 則錯誤訊息錯誤, 1 則訊息不一致)
[MC-257370] 創造模式物品欄中魚桶順序和魚物品的順序不同
[MC-257512] 創造模式物品欄中死亡的珊瑚方塊和活的珊瑚方塊順序不同
[MC-260468] 創造模式物品欄中凋零玫塊未和其他花排一起
[MC-261988] 創造模式物品欄中紅樹林根跟葉子放在一起
[MC-262213] 小嗅探獸在剛出生的第一瞬間頭是大的
[MC-262440] 嗅探獸在冒愛心互相靠近時仍能嗅聞
[MC-262441] 小嗅探獸在靠近拿著吸引物的玩家時在有點遠的地方停下
[MC-262355] 自可攀爬方塊掉下的死亡訊息無法出現
[MC-262445] 文字游標繪製在文字下方
[MC-262446] 按鈕中的文字在視窗上下的淡出黑邊中仍然完整繪製
[MC-262471] 生成世界水下出現天光
[MC-262506] 配方書中床的額外配方小畫面中床的一角突出
[MC-262508] 蜜蜂在火把花採蜜後遊戲當機
[MC-262531] "death.attack.genericKill.player" 未翻譯
(這是在打架中被 /kill 的訊息)
===
pre-3
[MC-121788] 跳躍提升、緩降、懸浮效果不會應用在騎著的馬、豬或熾足獸,直到重登
[MC-152258] 騎著有緩降效果的實體不會減輕掉落傷害
[MC-259912] 上鞍的馬可以永久有懸浮效果,直到重登
[MC-181280] 開啟箱子時的背景貼圖材質錯誤
[MC-260653] 標記、互動、顯示實體會防止壓力板彈起
[MC-260903] 相對較久之前的攻擊者有時會被給予擊殺數
[MC-261202] 傳送顯示實體時,騎在以它為底的騎乘疊上的玩家會抖動
[MC-262324] 傳送生物時騎在其上的玩家有所位移
[MC-262505] 鐵巨人可以產生它們沒有碰撞到的方塊的粒子
[MC-262684] 遊戲視窗圖示解析度低
[MC-262709] 發射器放船的高度過低
[MC-262712] 右鍵點選配方書不會顯示其他配方
(略去 1 則訊息拼寫錯誤及 1 則大小寫錯誤)
pre-4 修掉在 pre-3 不小心引入的在多人遊戲畫面當機的問題
===
pre-5
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-pre-release-5
* uniform 字型更新為 Unifont 15.0.03 (見 23w17a 說明)
修掉的 bug:
[MC-120158] 鐵砧及 HurtEntities 為 true 的 falling_block 會破壞物品及經驗值球
[MC-261294] 南瓜燈可以裝備在玩家及盔甲架的頭上
[MC-262334] 物品顯示實體旋轉後打光錯誤
[MC-262504] 各色羊毛、地毯、床的配方在配方書中未集合為一格
[MC-262513] 一個方塊放在先前已破壞的方塊的位置會顯示破壞動畫的第一格
[MC-262514] 嘗試破壞不可破壞的方塊時會顯示破壞動畫的第一格
[MC-262690] 玩家仍能在蜂蜜塊的邊界正常跳起
[MC-262730] 1.20pre2 中舊有世界的生態域有時會重新生成
[MC-262773] 標記、互動及顯示實體防止測重壓力板彈起
[MC-262778] 騎乘生物且在懸浮狀態中失去再重新獲得生物控制會使懸浮效果無法結束
[MC-262797] 附魔台 GUI 中的書未繪製
[MC-262801] 物品欄中有紋樣的附魔裝備有 Z-fighting
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將很小又單純的命令《Code》組合成函數《Function》。函數累積成更大更方便的元件《
Parts》,成為程式《App》。接著進行動態結合,相互通訊,打造出服務《Service》。
李奧納多知道,要得到結果,就必須持續進行非常單純的作業。為了展現出匹敵巨大建築
的技術,現在非得將面前的碎片組合起來。
知道這條路多麼遙遠的人,叫做極客《Geek》。
將這份尊貴具體呈現的人,叫做駭客《Hacker》。 --記錄的地平線 Vol.9 p.299
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