[問題] 如何讓地形更接近現實(盡量不用mod)

看板Minecraft (當個創世神)作者 (台南空三小鳥)時間3年前 (2022/05/12 20:00), 3年前編輯推噓10(1008)
留言18則, 10人參與, 3年前最新討論串1/1
請問有沒有辦法在盡量不裝mod的前提下, 降低地形的高低起伏,讓他更像現實地形? 最近想要蓋一點村莊之類的建築群 可是平地上面常常會有很突兀的山長在那 自然生成村莊的也常常被懸崖切兩半 要改造也要花很多時間整地,超級麻煩 本版首po,請多指教 -- 艦隊これくしょん九週年現況: https://imgur.com/qlxuxhp
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05/12 20:15, 3年前 , 1F
不要模組也有datapack啊
05/12 20:15, 1F

05/12 20:44, 3年前 , 2F
1.18已經調整平滑很多了 還不夠就要用customized 內
05/12 20:44, 2F

05/12 20:44, 3年前 , 3F
的參數去調
05/12 20:44, 3F
可是很多莫名其妙的超深洞穴...... 只能封洞口,怕以後施工掉下去

05/12 22:13, 3年前 , 4F
降版到1.17
05/12 22:13, 4F
我是降到1.16.5,1.18才更新地形嗎? 我以為他在1.17就改了

05/12 22:15, 3年前 , 5F
你的現實地形就是長時間整地才會平滑
05/12 22:15, 5F

05/13 08:15, 3年前 , 6F
我平常為了選址常常走到3000格外 大範圍多找
05/13 08:15, 6F
就......找很久會爆氣 而且常常有很突兀的山跟峽谷

05/13 10:49, 3年前 , 7F
你可以用大型地圖找平原 但缺點是生態域太大要找別的
05/13 10:49, 7F

05/13 10:49, 3年前 , 8F
很遠
05/13 10:49, 8F

05/13 11:25, 3年前 , 9F
我記得好像看過一個設定 是調生態域大小
05/13 11:25, 9F

05/13 11:55, 3年前 , 10F
乾脆直接拿世界地圖開不就得了,網路上可以找到各種比例
05/13 11:55, 10F

05/13 11:55, 3年前 , 11F
尺的
05/13 11:55, 11F
※ 編輯: TetsuNoTori (1.164.160.196 臺灣), 05/14/2022 00:37:06

05/15 01:08, 3年前 , 12F
現在的地底天坑,大的讓人覺得噁心毛骨悚然
05/15 01:08, 12F

05/15 06:49, 3年前 , 13F
之前玩基岩開地圖都超平滑
05/15 06:49, 13F

05/15 10:15, 3年前 , 14F
我也覺得麻煩,但看看Hermicraft和其他SMP的巨大工程,就
05/15 10:15, 14F

05/15 10:15, 3年前 , 15F
想是不是自己沒耐心太懶惰..…
05/15 10:15, 15F

05/16 17:05, 3年前 , 16F
應該可以透過worldgen datapack 改 noise - size_horiz
05/16 17:05, 16F

05/16 17:05, 3年前 , 17F
ontal
05/16 17:05, 17F

05/16 17:05, 3年前 , 18F
(參考維基)
05/16 17:05, 18F
文章代碼(AID): #1YVFRj74 (Minecraft)
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