[情報] 21w16a

看板Minecraft (當個創世神)作者 ( )時間4年前 (2021/04/22 11:52), 4年前編輯推噓14(14011)
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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w16a * (開花的)杜鵑叢可以使用骨粉長成樹 (MC-222684, 基岩版先前就能了) * 鐘乳石/石筍生長 - 生長條件: 鐘乳石尖端上方附在鐘乳石方塊, 其上有水源 + 如果尖端被水沒則不會滴水, 因此不會生長 + 石筍尖端水沒也不會生長, 或是鐘乳石和地板之間有液體也會擋住 - 鐘乳石會緩慢往下生長, 最長到七格長 若在下方的地板或石筍在十格以內則石筍也會緩慢生長 + 不過都不會長進液體裡 - 成長速度很慢, 生長一格可能需要數個麥塊日 (我用增加 randomTickSpeed 實驗的感覺好像是跟紫水晶生長差不多) * Raw Ore 和 Raw Ore Block 的材質再度更新 官方圖: https://reurl.cc/ZQ3V8A == 世界生成 Preview 版更動 == (資料包有更新) * y < 0 的 Aquifier 現在有時會填滿岩漿 * 現在會生成礦脈 - 生成率相對稀有, 但很大一片, 呈蛇狀蜿蜒 - 銅礦脈會在 y > 0 生成, 會跟著花崗岩一起生成 - 鐵礦脈會在 y < 0 生成, 會跟著凝灰岩一起生成 - 參照這兩則推特: 生成有露出時看起來會是這樣 https://twitter.com/henrikkniberg/status/1384925993186496513 它們實際上有這麼大一片 https://twitter.com/henrikkniberg/status/1384924653597216777 == 技術更新 == * 登入強制使用伺服器端資源包的伺服器時 若使用者先前拒絕使用而無法登入時, 現在會重新顯示詢問而不會直接踢除 * 遊玩時間統計值改名為 play_time (MC-29522) 另新增一個 total_world_time (顯示為 Time with World Open) 會計入暫停時間 (這個好像是跟 speedrun 比較相關的樣子) (EDIT: 找到一則在快照出來前兩三天上傳的影片在談這件事 https://www.youtube.com/watch?v=M8npL0C6XTU
看來是因為這個關係所以加了這個統計值把暫停時間加進來) == 修掉的 bug == [MC-29522] stat.playOneMinute 計算單位是 tick (見上, 這個值改名了) [MC-55775] 統計畫面有時不會即時更新 [MC-111534] 使用在鞘翅加速的火箭未計入火箭使用量 [MC-117653] 大部份 GUI 開啟時不會給予進度和解鎖配方 [MC-136560] minecraft.used:minecraft.elytra (鞘翅使用量) 沒有作用 [MC-136681] Debug Stick 即使無法使用但使用次數統計量仍然增加 [MC-157116] 可種植的食物右鍵種植時計入使用次數 [MC-190128] 使用打火石點 TNT 時未計入打火石使用次數 (這裡還有一票也是統計量相關 bug 雖然回報時間都是最近但新舊東西都有 所以就一起放來這裡了) [MC-222778] 蠟蠋放上蛋糕未計入蠟蠋使用次數 [MC-223553] 對告示牌使用螢光墨囊未計入螢光墨囊使用次數 [MC-223554] 對告示牌使用墨囊未計入墨囊使用次數 [MC-223555] 對告示牌使用染料未計入染料使用次數 [MC-223557] 用桶子從鍋釜撈出液體未計入桶子使用次數 [MC-223558] 用玻璃瓶從鍋釜撈出液體未計入玻璃瓶使用次數 [MC-223563] 用玻璃瓶裝蜂蜜未計入玻璃瓶使用次數 [MC-223638] 用剪刀剪南瓜未計入剪刀使用次數 [MC-223639] 用剪刀收集蜂巢未計入剪刀使用次數 [MC-223756] 將粉雪桶倒入鍋釜未計入粉雪桶使用次數 [MC-223757] 將岩漿桶倒入鍋釜未計入岩漿桶使用次數 [MC-203637] 生物尋徑時不會避開岩漿鍋釜 [MC-205236] 在伺服器上重生後冰凍狀態不會重設 [MC-208598] 小墨西哥鈍口螈在底部碰觸方塊時會受窒息傷害 [MC-212113] 發光地衣可能在不是地洞中的水中生成 [MC-212863] 發光地衣在地圖上和藤蔓顏色相同 [MC-213927] 對在苔蘚方塊上的樹苗使用骨粉會用掉,但樹不會長 [MC-213998] root_vines_head 未使用材質 (移除了) [MC-214129] #minecraft:lush_plants_replaceable 未含某些土方塊 [MC-214293] 怪物會在杜鵑叢上生成 [MC-215043] 小型懸葉草頂端的材質未連接 [MC-215270] 苔蘚方塊需要上面有空氣才會散播 (這個好像沒修好) [MC-216787] 廢棄礦坑的蜘蛛網可能生成為只被鍊條拉住的樣子 [MC-217411] 鐵砧可能因為僅掉落一格而受損 [MC-218590] commands.give.failed.toomanyitems (/give 太多) 訊息未翻譯物品名 [MC-218592] 杜鵑樹可能在湖中生成 [MC-218614] 不一致:蛀蝕的深板岩無法依三軸方向放置 [MC-218637] 不一致:蛀蝕的深板岩材質沒有隨機旋轉 [MC-219155] 釣魚線未連在釣竿上 [MC-219211] 配方書圖示材質的左上有兩個白像素 [MC-219851] 對水沒大型懸葉草莖使用骨粉會長出新的水沒莖 [MC-219903] 蠹魚蛀蝕深板岩時會使其旋轉 [MC-220024] Shader 若多行註解中有許多星號時編譯緩慢或失敗 [MC-220307] TrueType 字型繪製不正確 [MC-220641] 忠誠附魔三叉戟在身上滿時會消失 [MC-220887] Shader 的 includes 若檔尾未換行則編譯會失敗 [MC-221560] 深板岩團中的銅或煤炭不是深板岩底的礦 (這個好像也沒修好) [MC-221628] 發光效果在效果結束後不會消失 [MC-221652] 無法 /tp <目標> 進行傳送 [MC-221655] 螢光魷魚和墨西哥鈍口螈會在海底遺跡中生成 [MC-222004] #dirt 中未含草方塊 [MC-222517] 大量史萊姆方塊或蜂蜜塊會使遊戲當機 [MC-222684] 無法對杜鵑叢使用骨粉長成杜鵑樹 [MC-223260] 綠寶石礦未回到先前的生成狀況 ==== 剛才稍微看了一下, 大部份新東西在 Crowdin 上的譯名都打勾定案了 尚未定案的多是近期的東西或訊息類 所以就等之後差不多到修 bug 階段時再來整理 不過上面如果有提到已定案的東西時我會直接用譯名 -- ˊ_▂▃▄▂_ˋ. ◣          ▅▅ ▅▅ ι●╮   ./◤_▂▃▄▂_◥ \'▊   HARUHI █████ <■┘   ◤◤◥█◥◥█Δ   ISM    By-gamejye ¢|\   ▌▌ζ(▏●‵◥′●)Ψ ▏           █    ⊿Δ    /|▋ |\ ▎         ハルヒ主義      ▄█ ◥◥|◣ ‵′ ◢/'◢◢S.O.S 世界をいに盛り上げるための宮ハルヒの    -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.0.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1619063570.A.A91.html

04/22 11:56, 4年前 , 1F
疑...不是說世界高度回到Y=0~256嗎
04/22 11:56, 1F

04/22 12:12, 4年前 , 2F
只是延後實裝時間而已 而不是直接取消這改動
04/22 12:12, 2F

04/22 12:14, 4年前 , 3F
可能就snapshot繼續更新 但正式第一部分時把這部分抽掉
04/22 12:14, 3F

04/22 17:57, 4年前 , 4F
這礦脈是不是太大片了 XDDDDDD 是要逼死強迫症患者吧~~~
04/22 17:57, 4F

04/23 09:24, 4年前 , 5F
請問基岩版也是跟這個更新嗎?還是有另外的更新進度呢?謝
04/23 09:24, 5F

04/23 14:14, 4年前 , 6F
挖到死 嘿嘿
04/23 14:14, 6F

04/23 21:06, 4年前 , 7F
修啦
04/23 21:06, 7F

04/25 11:17, 4年前 , 8F
如果鑽石也能生成這麼大的礦脈就好了呢
04/25 11:17, 8F

04/26 03:02, 4年前 , 9F
看到這個礦脈規模應該是不用擔心前幾個快照大家擔心的鐵礦
04/26 03:02, 9F

04/26 03:02, 4年前 , 10F
匱乏的問題了吧
04/26 03:02, 10F

04/26 04:55, 4年前 , 11F
這其實有點微妙, 因為鐵礦脈在 y < 0, 這並不是遊戲初期
04/26 04:55, 11F

04/26 04:56, 4年前 , 12F
會下去的地方; 現在有聽過的問題都是遊戲初期的鐵
04/26 04:56, 12F

04/26 10:17, 4年前 , 13F
而且礦脈大概也不是每次魚骨都能碰到的
04/26 10:17, 13F

04/26 20:50, 4年前 , 14F
我自己玩感覺初期鐵還不算太難拿 中後期煤炭問題比較大
04/26 20:50, 14F

04/26 20:51, 4年前 , 15F
大洞窟探一下火把就用光了 只能花時間跑回上層找煤炭
04/26 20:51, 15F

04/26 22:32, 4年前 , 16F
所以問題不是燃料而是火把只能用煤炭或木炭製作,鐵
04/26 22:32, 16F

04/26 22:32, 4年前 , 17F
反而相對小事
04/26 22:32, 17F
※ 編輯: LPH66 (180.177.0.237 臺灣), 04/27/2021 03:38:06

04/27 08:46, 4年前 , 18F
所以煤炭後期也要用幸運稿來增加產量,不然會跟不上消耗
04/27 08:46, 18F

04/27 13:49, 4年前 , 19F
火把我都用木炭做,弄個植林地砍樹就很方便了
04/27 13:49, 19F

04/27 21:44, 4年前 , 20F
其實我一直都覺得煤炭超級缺...
04/27 21:44, 20F

04/28 15:44, 4年前 , 21F
煤炭不要拿來當燃料和火把就不會缺了吧
04/28 15:44, 21F

04/28 15:45, 4年前 , 22F
燃料用熔岩 火把用木炭
04/28 15:45, 22F

04/28 17:54, 4年前 , 23F
我怎麼覺得煤炭反而是小事 有替代品可以用(?
04/28 17:54, 23F

04/28 21:46, 4年前 , 24F
在地獄蓋烈焰人農場,燃料問題基本上也解決大半了
04/28 21:46, 24F

04/29 01:00, 4年前 , 25F
木炭不能像煤炭壓縮成方塊,會浪費八組空間
04/29 01:00, 25F
文章代碼(AID): #1WWFCIgH (Minecraft)
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