[情報] 21w10a

看板Minecraft (當個創世神)作者 ( )時間3年前 (2021/03/11 05:32), 3年前編輯推噓38(38038)
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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w10a * 地底生態域 Lush Cave - 和之前的地底生態域一樣暫時還不會自然生成 但可以用單一生態域自訂世界先行叫出來 - 地表和地底會生成這樣的 Azalea Tree https://i.imgur.com/eoDdCzo.png
看到它表示能沿著它下面的 Rooted dirt 往下找到 Lush Cave - 大致的感覺像是這個樣子: 有夜視 https://i.imgur.com/UfrAf1C.png
無夜視 https://i.imgur.com/uGWNfVr.png
+ 天花板和地板會有 Moss Block 舖著 (圖中左上和左邊那一片綠色的) + Spore Blossom 會生成在天花板上 + 地上會生成黏土水池 (圖中白色的都是黏土), 中間會有 Dripleaf 生長 + 也會生成 (Flowering) Azalea Bush (圖中畫面左側地上有棵沒有花的, 右側 Moss Block 上有棵有花的) + Cave Vine 和 Glow Berries 會像圖中這樣生長 在無夜視的圖中也能看到 Glow Berries 做為地底光源的感覺 == 其他更動 == * 先提一條翻譯: Deepslate 這個名詞在 Crowdin 上已經定案譯作「深板岩」 這個名詞因為比較大一點所以先提, 其他翻譯等再多一點東西定案再來整理 * 深板岩類方塊新增: - Cracked Deepslate Block / Tiles - Infested Deepslate (敲掉會跑蠹魚出來的那種) - 深板岩銅礦、深板岩綠寶石礦、深板岩煤礦 (這幾種礦由於設定的關係不會在一般的世界出現, 但能給自訂地圖使用) * 深板岩碎石可以燒成普通深板岩了 (MC-216817) * 深板岩放置時可以讓頂底面的材質朝向不同方向了, 跟原木一樣可朝三軸放置 * 避雷針現在可以水沒 (或者如此聲稱...因為實際試了發現還是不行→MC-218587) * 在地底深板岩中生成的化石現在會以深板岩鑽石礦取代煤礦 (MC-216765; 那個 bug 中回報的位置現在清開之後是這樣 https://i.imgur.com/Irq5e13.png
) * 部份材質更新: 官方圖 https://reurl.cc/0DKO4k https://reurl.cc/6yKljk * 礦物生成微調: 官方圖 https://reurl.cc/Dvq6KQ - 山地的綠寶石礦增加 - 青金石礦增加 - 銅礦、金礦、紅石礦減少 - 鑽石礦團縮小, 但出現頻率變高, 不過總體來說礦的量變少 - 鐵礦也有減少, 並且生成位置降低 - 煤礦的生成也減少露出的量 == 技術變更 == * 現在使用 OpenGL 3.2 core profile, 主要是原本寫死的繪圖現在都會經過 shader 這表示未來資源包將會可以包含替換用的 shader 了 * 最大能 /summon 的史萊姆大小縮小到 128 (原本是到 256) * /give 現在最多只能給 100 疊物品 (MC-201316; 原本是到 2^31 - 1) == 修掉的 bug == (1.16 以前) [MC-29318] 在玩家放入物品進容器時客戶端可能會錯失容器內容更新 [MC-84121] 發光效果的外框是以生物的基底形狀為準 (例如史萊姆是框住核心, 羊是框住裸著時的部份等) [MC-87019] 在物品欄有顯示時, 只有有顯示出來的物品欄部份有更新 [MC-201316] /give 指令可以給予多到令遊戲停止回應的物品 [MC-207818] 副手放置告示牌會馬上關閉告示牌 UI [MC-210408] /spawnpoint 可將生成座標設置為界外, 使得重生會使遊戲當機 [MC-154094] 執行講台的書中的 /clear 會把玩家的物品欄中物品變成幽靈物品 [MC-175964] 執行講台的書中的 /setblock 來執行一個指令方塊中的 /clear 會使得玩家的物品欄中物品變成幽靈物品 [MC-208301] /clear 並未正確清除剛合成還在滑鼠游標上的物品 (1.17 快照) [MC-211666] 深海守衛會攻擊隱形的墨西哥鈍口螈 (不是假死的, 是隱形的) [MC-212127] 創造模式物品中普通墨囊和螢光墨囊沒有放在一起 [MC-212144] 字幕將螢光物品展示框寫作「展示框」 [MC-212168] Ctrl + 中鍵複製亮的告示牌時未複製 "lit" 狀態 (為此現在這個 lit 不是 blockstate 了, 而是和文字一起由 NBT 描述) [MC-212236] 對螢光魷魚進行會心一擊時沒有聲音和特效 [MC-212314] 螢光魷魚不受附近的光源方塊影響繪製 [MC-212325] 螢光魷魚的實體資料未能儲存 [MC-214629] 水下的 FOV 縮小忽略協助設定裡的 FOV 效果設定 [MC-214781] Noise cave 的底部沒有岩漿平面 [MC-214784] 化石會浮空生成在洞穴中 [MC-214836] 生成演算法造成部份地表過度淹水 [MC-214844] 新地洞的地底仍然有基岩裸露 [MC-214970] 夜魅產生太多拍翅的聲音 [MC-215194] 結構方塊在 y<0 以下無法作用 [MC-215838] 缺少深板岩磚瓦和深板岩磚的配方 [MC-215850] 創造模式物品欄中各種深板岩磚瓦和深板岩磚的順序不一致 [MC-215939] 綠寶石方塊生成在 y>100 比應有的要少 [MC-216136] 拋光深板岩半磚在創造模式物品欄中未和其他深板岩半磚放在一起 [MC-216363] 使用 /setblock 更新高泡泡柱底部的靈魂沙或岩漿塊為另一種時會當機 (07a 修的 MC-214082 的後續) [MC-216735] 深板岩中生成普通青金石礦 [MC-216736] 岩漿湖會以裸露的方式生成在 noise cave 中 [MC-216765] 生成在 y<0 的化石會帶有普通煤礦 [MC-216817] 不一致:深板岩碎石無法燒成普通深板岩 [MC-218139] 觀察者視角 FOV 問題 (根據回報並沒有修正, 不知為何會這樣標...) -- 01010011 01101110 01010110 01111010 01100100 01000011 01000010 01001110 011000 10 00110010 00110101 01110000 01100001 00110010 01000101 01110101 01001001 010 00101 01001110 01101000 01100010 01101001 01000010 00110101 01100010 00110011 01010101 01100111 01100001 01000111 01010110 01101000 01100011 01101001 010000 10 01110100 01011010 01010100 00111000 01100111 01010010 01000111 00111001 011 10010 01100001 01010011 01000010 01000101 01100010 00110010 01110100 01110000 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.0.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1615411968.A.28F.html

03/11 07:26, 3年前 , 1F
期待
03/11 07:26, 1F

03/11 07:54, 3年前 , 2F
鑽石礦取代煤礦感覺很好
03/11 07:54, 2F

03/11 09:01, 3年前 , 3F
黏土看來會變多啦
03/11 09:01, 3F

03/11 11:00, 3年前 , 4F
推推
03/11 11:00, 4F

03/11 12:07, 3年前 , 5F
那個鑽石、鐵礦和煤礦的消息....初期又更麻煩了啊...
03/11 12:07, 5F

03/11 15:47, 3年前 , 6F
好期待
03/11 15:47, 6F
※ 編輯: LPH66 (180.177.0.237 臺灣), 03/11/2021 17:13:34

03/11 17:46, 3年前 , 7F
感覺鐵跟鑽石機率改好低喔
03/11 17:46, 7F

03/11 17:46, 3年前 , 8F
0~-5的效率下似乎比較好
03/11 17:46, 8F

03/11 17:57, 3年前 , 9F
改版前要先囤石了
03/11 17:57, 9F

03/12 00:04, 3年前 , 10F
感覺就是逼人初期去高山挖鐵煤
03/12 00:04, 10F

03/12 02:22, 3年前 , 11F
地底那個粉紅花打掉會出boss嗎
03/12 02:22, 11F

03/12 10:28, 3年前 , 12F
連鐵礦都要變少...以後開局要挖更久了吧
03/12 10:28, 12F

03/12 11:40, 3年前 , 13F
這次連附魔都壞掉了
03/12 11:40, 13F

03/12 11:59, 3年前 , 14F
高山生態域也不見得有那麼高的山
03/12 11:59, 14F

03/12 16:16, 3年前 , 15F
感覺銅要取代初期鐵的地位...
03/12 16:16, 15F

03/12 16:16, 3年前 , 16F
銅器時代->鐵器時代這樣?
03/12 16:16, 16F

03/12 16:54, 3年前 , 17F
也要他們願意放進去啊 不然現在還不如開局直接在村莊跟
03/12 16:54, 17F

03/12 16:54, 3年前 , 18F
村民交易了
03/12 16:54, 18F

03/12 16:58, 3年前 , 19F
不對啊 銅這麼多又沒什麼用 倒是給個銅工具過渡吧
03/12 16:58, 19F

03/12 21:16, 3年前 , 20F
銅多難道不是因為有建材之用嗎?工具始終得著落到鐵
03/12 21:16, 20F

03/12 23:39, 3年前 , 21F
還很難說吧,歷年都有40,50部份改動,也許會有銅系列的系
03/12 23:39, 21F

03/12 23:39, 3年前 , 22F
統也不一定
03/12 23:39, 22F

03/13 00:39, 3年前 , 23F
個人是不看好銅製裝備 要讓銅製品不取代現有材料同
03/13 00:39, 23F

03/13 00:39, 3年前 , 24F
時給個定位還蠻困難的 如果只是鐵的過渡品又很雞肋
03/13 00:39, 24F

03/14 01:44, 3年前 , 25F
不懂青金石石要那麼多做啥?
03/14 01:44, 25F

03/14 13:40, 3年前 , 26F
附魔啊,新的生成規則還要扣掉生成在洞穴表面的
03/14 13:40, 26F

03/14 13:40, 3年前 , 27F
而且青金石不可再生多一點也好
03/14 13:40, 27F

03/14 14:26, 3年前 , 28F
青金石礦吧?
03/14 14:26, 28F

03/14 15:39, 3年前 , 29F
青金石不是可以跟村民交易取得 應該能不算稀有物品吧?
03/14 15:39, 29F

03/14 16:48, 3年前 , 30F
抱歉是我記錯了,青金石可再生沒錯
03/14 16:48, 30F

03/14 17:01, 3年前 , 31F
青金石主要其實還有藍色染料吧, 只是 1.14 加了矢車菊之後
03/14 17:01, 31F

03/14 17:02, 3年前 , 32F
可以不必只靠青金石染藍色這樣
03/14 17:02, 32F

03/14 18:31, 3年前 , 33F
現在很多人都乾脆用刷村民來換書了吧 很少在附魔 而且青
03/14 18:31, 33F

03/14 18:31, 3年前 , 34F
金石這東西要挖鑽石時一堆 真正要大量用時反而找不到...
03/14 18:31, 34F

03/14 18:44, 3年前 , 35F
就算有書還是要青金石附魔啦,全都用書經驗值需求量超大
03/14 18:44, 35F

03/14 18:49, 3年前 , 36F
你如果有意堆起最強神裝,還是會先用附魔台作一次
03/14 18:49, 36F

03/14 18:49, 3年前 , 37F
附魔再用書本疊上去,這樣比較省附魔上限
03/14 18:49, 37F

03/14 19:46, 3年前 , 38F
省上限其實用1+1法就解決了 不過經驗消耗的確很驚人
03/14 19:46, 38F

03/14 20:25, 3年前 , 39F
1+1 還是會卡, 交易來的書都是單一附魔
03/14 20:25, 39F

03/14 20:26, 3年前 , 40F
但用附魔的不管是書還是工具多半都是多個附魔
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03/14 20:26, 3年前 , 41F
用這樣的書可以有效減少合併的數量
03/14 20:26, 41F

03/14 20:27, 3年前 , 42F
而這個數量 (合併層數) 才是影響合併經驗值的最大因素
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03/14 21:17, 3年前 , 43F
已測試 確定頂劍的7本書可以全靠鐵砧
03/14 21:17, 43F

03/14 21:19, 3年前 , 44F
另外1+1法會造成誤會 實際用起來是將劍與其他7本書共8個
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03/14 21:19, 3年前 , 45F
物品 每兩個組合在一起
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03/14 21:22, 3年前 , 46F
得到4個物品 再兩兩組合 得到2件 最後合併就是頂劍了
03/14 21:22, 46F

03/14 21:29, 3年前 , 47F
最後一次合併也只要23級 如果按照一般用法一本一本附在
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03/14 21:29, 3年前 , 48F
劍上的確會超過上限
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03/15 01:40, 3年前 , 49F
不過之前我要1.14.2→1.16附最強靴子,你那樣就超上
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03/15 01:40, 3年前 , 50F
限了,真的還是先用附魔台附靴子再疊缺少的部分
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03/15 01:41, 3年前 , 51F
1.14.2之前可以同時有保護、火焰保護、爆炸保護與
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03/15 01:42, 3年前 , 52F
投射物保護,卻沒有1.16才登場的靈魂疾走
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03/15 01:42, 3年前 , 53F
如果要升版本以求全都要,真的就要像我那樣作
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03/15 02:05, 3年前 , 54F
那個倒是沒辦法 畢竟只存在一個版本 跟無限經修弓一樣稀
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03/15 02:05, 3年前 , 55F
有了
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03/15 13:25, 3年前 , 56F
就當作經驗談(1.17可是主世界大斷層,可能要重開新
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03/15 13:25, 3年前 , 57F
圖,屆時要接受現時的附魔規則)
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03/15 19:30, 3年前 , 58F
真的想把舊神器帶到新版本就自己打指令八
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03/16 14:08, 3年前 , 59F
新版的鐵超難挖到的 玩了兩天 5小時只挖到三個 = =
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03/17 08:41, 3年前 , 60F
這麼慘 要在石器時代待更久了
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03/17 17:10, 3年前 , 61F
所以才說不如在村莊發育算了 現在鐵主要在於大型天然礦
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03/17 17:10, 3年前 , 62F
洞 但是沒有開防噴的情況下 大型天然礦洞危險性又超高需
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03/17 17:10, 3年前 , 63F
要鐵裝以上 形成了矛盾循環 卡等做成梗圖xd
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03/17 17:23, 3年前 , 64F
從野生村莊綁架村民→蓋村民製造農場→鐵巨人塔
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03/17 18:40, 3年前 , 65F
要運輸村民多少會需要鐵 都沒有鐵當然也是可以 很不好
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03/17 18:40, 3年前 , 66F
運就是
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03/17 18:41, 3年前 , 67F
水平移動還好 高度差比較麻煩
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03/17 19:52, 3年前 , 68F
船+活塞
03/17 19:52, 68F

03/17 19:55, 3年前 , 69F
所以還是針對最多密度的高度魚骨挖礦
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03/18 00:07, 3年前 , 70F
我玩的是極限 更不敢亂探大型礦坑 然後挖又累 = =
03/18 00:07, 70F

03/18 12:40, 3年前 , 71F
移動村民等晚上用床引就好阿
03/18 12:40, 71F

03/19 00:40, 3年前 , 72F
床 養羊殺還是剪刀(鐵)?繁殖羊要很多麥>開田要水桶(鐵
03/19 00:40, 72F

03/19 00:41, 3年前 , 73F
^繁殖村民.
03/19 00:41, 73F

03/19 00:44, 3年前 , 74F
啊 現在還需要床來繁殖村民嗎? 總之沒鐵很難發展吧
03/19 00:44, 74F

03/19 03:37, 3年前 , 75F
村民繁殖機都四張床就夠了
03/19 03:37, 75F

03/22 11:53, , 76F
調低媒和鐵真的會搞死人= = 不弄村民的話變得好血尿
03/22 11:53, 76F
文章代碼(AID): #1WIJi0AF (Minecraft)
文章代碼(AID): #1WIJi0AF (Minecraft)