[情報] 21w06a: 新洞穴生成 & 世界上下限增加

看板Minecraft (當個創世神)作者 ( )時間3年前 (2021/02/11 11:37), 3年前編輯推噓31(31015)
留言46則, 31人參與, 3年前最新討論串1/1
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w06a == 新東西 == * 世界上下限增加: 現在的預設上下限是 -64 到 320, 即上下各加了 64 格空間 - 由於尚未有針對新高度的更新程式的關係, 舊世界目前無法在此快照開啟 * Noise Cave & Aquifier - Noise Cave 是新的洞穴生成器, 可以生成很大的洞穴空間 有兩種型態: > 起司型態, 像是起司的洞那種樣子 > 麵條型態, 長條的隧道般的洞穴, 但可以很寬 - 舊有的地底洞穴也會生成, 所以新舊交叉的洞穴系統會更複雜 - 如此的洞穴生成和地表交叉的點就是入口, 通常會是很大一個洞 - Aquifier 用來決定區域性的水高, 用來在地下生成大型地底湖 > 不過目前只在 y=31 以下使用 y=31~y=63 目前仍然是當作地表湖, 因此會填滿水 也就是上一條提的 Noise Cave 入口現在基本上都會在地表湖底, 這個未來會改 - 岩漿塊偶爾會在地底湖底中生成 - 舊有的水底洞穴和水底峽谷生成器不再使用了, 以 Aquifier 取代之 == 其他更新 == * 廢礦更新 - 如果廢礦的某一部份的生成會全部浮在空中則那一塊就不會生成 - 部份浮在空中的走廊現在會生成原木支撐 - 蜘蛛網不會單獨浮在空中生成了 (應該是指旁邊沒有方塊吧) * 大片 Dripleaf - 原本在其上蹲下或跳躍就不會傾斜的的功能移除了 - 改成給予紅石訊號就不會傾斜, 而傾斜的葉子給予紅石訊號也會復原 - 投擲物原本會破壞, 現在改成傾斜; 即使葉子有紅石訊號也會傾斜 * Hanging Roots 和小片 Dripleaf 的材質更新 == 修掉的 bug == [MC-214346] 大片 Dripleaf 在生成保護區可被投擲物破壞 [MC-213813] 小片 Dripleaf 長大可以破壞任何方塊 ======= 所以原來前面一直在修上下超出原有範圍高度的 bug 是因為這個... -- 'Oh, Harry, don't you see?' Hermione breathed. 'If she could have done one thing to make absolutely sure that every single person in this school will read your interview, it was banning it!' ---'Harry Potter and the order of the phoenix', P513 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.72.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1613014649.A.86B.html

02/11 12:11, 3年前 , 1F
世界高度增加太棒了
02/11 12:11, 1F

02/11 12:35, 3年前 , 2F
啥啊256還不夠喔
02/11 12:35, 2F

02/11 12:42, 3年前 , 3F
Y<0時追加上升負荷(並沒有
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02/11 12:50, 3年前 , 4F
極限效率的仙人掌農場要來了嗎
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02/11 13:14, 3年前 , 5F
drip leaf看起來就是專門為跑酷地圖設計的 現在特性改成
02/11 13:14, 5F

02/11 13:14, 3年前 , 6F
接紅石就能夠不傾斜 好像還可以給解謎地圖使用了
02/11 13:14, 6F

02/11 14:13, 3年前 , 7F
drip leaf有一種暮光森林暗黑塔機關的感覺XD
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02/11 14:17, 3年前 , 8F
基岩下面可以放方塊的意思??
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02/11 14:50, 3年前 , 9F
我開了一下快照,是原本高度增加,最底層變成-64
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02/11 14:52, 3年前 , 10F
地圖更新 舊地圖原本是基岩的地方跟新地圖的交接處 是不
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02/11 14:52, 3年前 , 11F
是可以直接掉到虛空啊
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02/11 14:52, 3年前 , 12F
地底從原本0~63,現在變成-64~63,有了128的高度
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02/11 16:11, 3年前 , 13F
上下限擴張後很多生怪農場都要大改啦w
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02/11 17:07, 3年前 , 14F
我猜舊地圖不能開應該是不想讓玩家輕易跑進虛空
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02/11 17:08, 3年前 , 15F
所以可能會針對舊地圖做一些處理
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02/11 18:05, 3年前 , 16F
這樣史萊姆的生怪機制會改吧 太深的大洞穴裡面不就
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02/11 18:05, 3年前 , 17F
會生一堆?
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02/11 18:37, 3年前 , 18F
參照高度的生怪會跟著平移吧
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02/11 18:37, 3年前 , 19F
不知道以後會不會改類似把y=0當不同生怪機制的分界
02/11 18:37, 19F

02/11 21:01, 3年前 , 20F
這個快照是先調整高度,後面還有很多要做
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02/11 21:01, 3年前 , 21F
生怪什麼和礦物生成應該會再後面調整
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02/12 10:06, 3年前 , 22F
以後不能再叫人開場就直下挖到y=11了:(
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02/12 12:11, 3年前 , 23F
我大魚骨黨表示不妙,以後不能安心挖礦啦
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02/12 17:04, 3年前 , 24F
地面的大洞:來自深淵(?
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02/12 19:11, 3年前 , 25F
地底湖跟超大洞好多啊....
02/12 19:11, 25F

02/12 19:28, 3年前 , 26F

02/12 19:29, 3年前 , 27F
硬開舊地圖會這樣產生直接走到的進虛空的狀況
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02/12 19:31, 3年前 , 28F
目前來看其實就全體下移,原本的最低點直接平移下去,
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02/12 21:48, 3年前 , 29F
讚喔
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02/13 14:28, 3年前 , 30F
感覺很帥耶,好期待
02/13 14:28, 30F

02/13 16:25, 3年前 , 31F
mc最近幾次大更新都多好多內容讚讚
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02/13 16:39, 3年前 , 32F
不過不能相容舊地圖...到時候會修正嗎?
02/13 16:39, 32F

02/13 22:00, 3年前 , 33F
後面快照會修正吧
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02/14 10:13, 3年前 , 34F
話說基岩版伺服器地圖是自動更新還是要手動更新?
02/14 10:13, 34F

02/14 15:52, 3年前 , 35F
問下那這樣最佳挖鑽石點的Y座標有變嗎?
02/14 15:52, 35F
上面推文就有說了: 這一個快照只有先改世界高度和洞穴生成 其他跟高度相關的設定 (礦脈分布/生怪機制/等等) 未來一定會一一檢查修正 (其實我有點在猜說這次還不讓舊地圖升版的部份原因 就是舊地圖原有的東西要怎麼處理還沒決定或程式還沒完成吧) ※ 編輯: LPH66 (49.159.72.196 臺灣), 02/14/2021 15:57:52

02/14 18:47, 3年前 , 36F
我只想知道地下洞穴這一搞,到底還要怎麼挖礦QQ
02/14 18:47, 36F

02/14 19:01, 3年前 , 37F
除了很多水以外,照樣魚骨挖啦
02/14 19:01, 37F

02/14 19:24, 3年前 , 38F
如果不會生沉屍的話 喝夜視 水下 帶親水挖礦應該滿好
02/14 19:24, 38F

02/14 19:24, 3年前 , 39F
找鑽石的
02/14 19:24, 39F

02/14 21:20, 3年前 , 40F
挖礦肯定不是問題啦 不如說之前的挖礦法太制式了很難有變化
02/14 21:20, 40F

02/15 18:57, 3年前 , 41F
地下洞穴改這樣有趣 不然玩來玩去都是一樣 希望有更多
02/15 18:57, 41F

02/15 18:57, 3年前 , 42F
地形變化
02/15 18:57, 42F

02/16 11:26, 3年前 , 43F
居然改了高度...
02/16 11:26, 43F

02/18 04:39, 3年前 , 44F
喧囂空隧…
02/18 04:39, 44F

02/27 23:15, 3年前 , 45F
啊, 這個 Noise 單純是指生成演算法用的數學噪音
02/27 23:15, 45F

02/27 23:16, 3年前 , 46F
跟實際的聲音其實無關 XD
02/27 23:16, 46F
文章代碼(AID): #1W9APvXh (Minecraft)
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