[問題] 1.13方塊編碼扁平化
請問目前1.13版本裡已經將方塊代碼扁平化,各原本物件的ID已經沒上限
那這樣是不是代表我可以在材質包中創立一個玄武岩的方塊材質,雖然地圖生成應該不會自然出現,但是可以用指令叫出並且可以擺在地圖上?
或者我可以在材質包中擴充額外的圖畫,只要指令叫的出來就可以嗎?
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01GD.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.130.14
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1532573469.A.234.html
推
07/26 11:19,
7年前
, 1F
07/26 11:19, 1F
推
07/26 19:55,
7年前
, 2F
07/26 19:55, 2F
→
07/26 19:55,
7年前
, 3F
07/26 19:55, 3F
→
07/26 19:56,
7年前
, 4F
07/26 19:56, 4F
→
07/26 19:57,
7年前
, 5F
07/26 19:57, 5F
→
07/26 19:57,
7年前
, 6F
07/26 19:57, 6F
→
07/26 19:58,
7年前
, 7F
07/26 19:58, 7F
→
07/26 19:59,
7年前
, 8F
07/26 19:59, 8F
→
07/26 20:02,
7年前
, 9F
07/26 20:02, 9F
推
07/26 20:07,
7年前
, 10F
07/26 20:07, 10F
→
07/26 20:07,
7年前
, 11F
07/26 20:07, 11F
→
07/26 20:08,
7年前
, 12F
07/26 20:08, 12F
→
07/27 01:03,
7年前
, 13F
07/27 01:03, 13F
→
07/27 01:03,
7年前
, 14F
07/27 01:03, 14F
Minecraft 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
23
27