[問題] 地圖亮度修正 (已解決)

看板Minecraft (當個創世神)作者 (史雷斯)時間7年前 (2018/04/27 17:27), 7年前編輯推噓3(305)
留言8則, 3人參與, 7年前最新討論串1/1
各位版友好, 這邊使用版友製作的CyberWorld插件, 再搭配MultiVerse產生出了一個新的世界。 但產出來的地圖明明四處都有螢光石南瓜燈等光源, 地圖卻仍然是一片漆黑,必須要手動去光源附近插拔火把才會重新計算正確亮度, 這邊有爬文看到MCEdit這個工具有重新計算亮度的功能 但MCEdit官網上目前最新的2.0版似乎把這個功能拔掉了 這邊想請問有沒有其他方法或工具可以一次重新計算整張地圖的亮度呢? 不然要去這麼大的地圖裡每個光源附近都重新插拔火把有點不太實際 感謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.43.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1524821243.A.1FA.html

04/28 03:26, 7年前 , 1F
重載入?
04/28 03:26, 1F

04/28 15:33, 7年前 , 2F
unload再重新load嗎? 試過了沒用 orz
04/28 15:33, 2F
解決了! 在另一個地方找到MCEdit的1.5.6.0版, 用relight的功能整張地圖跑過一次就正常了 ※ 編輯: Slas (123.194.133.85), 04/28/2018 16:25:47

04/29 00:24, 7年前 , 3F
造成不便之處見諒(?
04/29 00:24, 3F
是作者! 感謝您的插件 其實我重跑了幾次生成世界有遇到問題 每次世界生成到一半整個Server都會當掉, 接著重啟進去都會看到破碎的地圖 如果地圖沒破碎就會變成亮度異常 (但偶而又會有少數幾個chunk亮度正常) 不知道是哪邊的問題 orz Server是Spigot 1.12.2 搭配這兩個來使用 worldedit-bukkit-6.1.7.3 Multiverse-Core-2.5 ※ 編輯: Slas (123.194.133.85), 04/29/2018 01:58:30

04/29 03:26, 7年前 , 4F
記憶體最少要3G
04/29 03:26, 4F

04/29 05:24, 7年前 , 5F
解決了! 我把記憶體拉到7G才終於一次跑完沒當機
04/29 05:24, 5F

04/29 05:25, 7年前 , 6F
順便問一下 有些建築中的樓梯磚會是前後顛倒的 正常嗎?
04/29 05:25, 6F

05/02 00:18, 7年前 , 7F
可能worldedit我當時用的太舊了
05/02 00:18, 7F

05/02 00:18, 7年前 , 8F
1.13之後會在修正一次
05/02 00:18, 8F
文章代碼(AID): #1Qukpx7w (Minecraft)
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