[閒聊] 蓋豬人塔的二三事

看板Minecraft (當個創世神)作者 (深雪)時間8年前 (2017/07/24 15:22), 編輯推噓3(307)
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這是我個人蓋豬人塔的一些瑣事與心得 回來玩以後,玩的是1.11.2 不過對我來說蓋豬人塔很簡單,但是怎麼找位置才是重點 首先是家的座標 X:-219 Z:23 最早的門就蓋在家底下 然後我在大約X:-190 Z:50 左右蓋豬人塔 結果發現門會互相干擾 家 豬人塔 ↘ ↗ 門 而且要命的是豬人有時在豬人塔出生後,又會跑回去門裡面 就變成很多豬人就在地獄的自家門裡 我設計上是用夾怪的,有時難免會有無法一刀死的,高度也才三格高 然後發現豬人仇恨值也會跨維度 一進去家裡的門,滿滿的豬人衝者我來 最後只好先用指令清除掉豬人 後來豬人塔就擱置了一段時間 之後又另外在地獄門家附近蓋個門 出來是X:-185 Z:259 離家的距離在可接受的範圍,也可以敲掉原本家裡的門,讓地獄門重連 再來是第二次尋找豬人塔的點位,位置在X:-26 Z:10 結果就變成 家    豬人塔 ↖↘ ↙ 門 一樣連回家裡,失敗 最後是第三次嘗試,這次拉到了X:373 Z:119 結果在那邊蓋的門一樣連回家裡,在地獄把家裡門敲掉後 一樣連到X:-185 Z:259 最後是只好用第三個門,但出來是X:39 Z:-902 敲掉 家裡 和 X:-185 Z:259 的門 從第三個門出來 最後才成功的在 X:373 Z:119 開一個獨立的新門 也就是最終的豬人塔地點 雖然說差了快500格,但因為有建高架鐵路的關係,就不用地獄來移動 在地獄新開的門,則弄成仙人掌陷阱 豬人一從地獄的門走出去,就會摔到仙人掌堆,這樣才徹底解決了豬人塔的問題 簡單來說:蓋豬人塔不僅要蓋離家遠一點 方位最好也盡量是斜角 X和Z座標差越大就好 不要讓豬人塔在X軸和Z軸的軸線上,很可能會互相干擾 基本上這是個人蓋塔的經驗,也是從被豬人幹掉的經驗中學起來的 另外蓋豬人塔後,那個地獄的出口就放棄吧 因為會有豬人從門生出後再走回去,在地獄的門會堆很多豬人 假如豬人仇恨沒處理好,就會變成一進門就一堆豬人等者你 豬人塔傳送門的地獄出口建議就放棄,並且改造成陷阱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.30.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1500880946.A.049.html

07/24 15:58, , 1F
對於地獄門的管理, 建議不要用自動生成的地獄門
07/24 15:58, 1F

07/24 15:58, , 2F
自己在對應座標上蓋一個門會比較能保證門之間會相連
07/24 15:58, 2F

07/24 15:59, , 3F
對於豬人塔的門更是如此, 對應的地獄門就如你所說的蓋陷阱
07/24 15:59, 3F

07/24 18:14, , 4F
不曉得有無座標計算器這東西
07/24 18:14, 4F

07/24 19:22, , 5F

07/24 19:23, , 6F
好啦 沒什麼深奧的 就是/8而已
07/24 19:23, 6F

07/24 20:19, , 7F
不過地獄門座標也不是單純除以八,而是還有四捨五入
07/24 20:19, 7F

07/25 10:54, , 8F
自己手動定位一座就好了
07/25 10:54, 8F

07/25 10:55, , 9F
不過我是蓋了雙塔 每塔九門。採用開關切換淹死跟摔
07/25 10:55, 9F

07/25 10:55, , 10F
07/25 10:55, 10F
文章代碼(AID): #1PTQ0o19 (Minecraft)
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