[教學] 活塞夾怪電路(野人獻曝一下)

看板Minecraft (當個創世神)作者 (美由紀)時間10年前 (2015/10/23 16:39), 10年前編輯推噓5(503)
留言8則, 4人參與, 最新討論串1/1
雖然可能有些人知道了,但還是野人獻曝一下 用在活塞夾怪上面的紅石電路 正面: http://imgur.com/4rlpuIe.png
http://imgur.com/54ZoJWr.png
背面: http://imgur.com/1hjXaUk.png
http://imgur.com/KB4MaF6.png
其實活塞位置可以改成平面就是了... 因為之前的存檔不小心用1.8.0讀,切回去1.7.2卻發現東西都遺失 只好另開新檔 新的地圖打算設計改良的豬人塔,自然摔怪法太佔空間 所以就想到可以用活塞夾怪的方式 但因為毫無頭緒 於是想到的就是先複製烈焰人塔 https://youtu.be/nrtcJ4c_6oQ
再從中研究其原理 研究出來後的成果就是這個概念的電路 雖然可能有些人知道了,但還是野人獻曝一下 同時用最精簡的方式來告訴大家這個電路如何設計 至於電路的應用,就是看各位如何去用了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.19.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1445589574.A.475.html ※ 編輯: Yijhen0525 (111.248.19.31), 10/23/2015 16:44:21

10/23 20:52, , 1F
值得參考參考XD~~
10/23 20:52, 1F

10/23 22:27, , 2F
不知道動作如何? 我想只是要夾怪的話 開關不就可以夾?
10/23 22:27, 2F

10/23 22:51, , 3F
這種夾怪法可以把怪夾到剩半滴血然後輕鬆殺掉
10/23 22:51, 3F

10/23 22:54, , 4F
而且可以透過增減中繼器來調整夾怪的時間
10/23 22:54, 4F

10/23 22:54, , 5F
就是自動夾怪的裝置
10/23 22:54, 5F

10/24 08:38, , 6F
延時不用那麼複雜...
10/24 08:38, 6F

10/24 15:31, , 7F
精簡的延時電路
10/24 15:31, 7F

10/24 16:28, , 8F
http://goo.gl/q7hsAF 這個叫脈衝電路 可以找符合需求的
10/24 16:28, 8F
文章代碼(AID): #1MAV96Hr (Minecraft)
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