[情報] Continuum Shader (SEUS v10.2 他人改作) (新增截圖)

看板Minecraft (當個創世神)作者 (是變態 (〃 ̄▽ ̄ポ))時間10年前 (2015/08/17 21:36), 10年前編輯推噓7(8116)
留言25則, 7人參與, 最新討論串1/1
簡單講就是一個因為Sonic Ether一直都不把東西改好所以有第三方人士 去私下做增修的一個Shaderpack 後來獲得Sonic Ether本人許可釋出,現在已經不用地下流通了 有不同等級的shader,各等級有開啟的效果應該跟SEUS的一樣 有支援POM, 3D體積雲, volumetric light(這好難翻譯阿...體積光?)等等等 網址在此 http://continuumshader.com/ 作者的FB專頁 https://www.facebook.com/ContinuumShader?fref=ts 預覽: (資源包ChromaHills 128x + 少量自改NormalMap + Extreme等級Shader) 清晨 (呈現凹凸貼圖及反光) http://i.imgur.com/3YE1paA.png
POM+景深 (視差遮蔽映射貼圖,需要材質包支援凹凸貼圖,景深自改數值微增) http://i.imgur.com/hZBIXOG.png
水面 (有水面POM) http://i.imgur.com/4oqFQgz.png
水面自改(水體透明度稍降,貼圖透明度降很低) http://i.imgur.com/MRH4p5A.png
水底 http://i.imgur.com/T3BjsHL.png
水底自改 (降低水底fog,增加無光亮度) http://i.imgur.com/HB2pEck.png
體積光 http://i.imgur.com/ltyWwuK.png
如果你有用128x以上的材質包然後發現開POM的方塊邊緣怪怪的 請找到shader裡的 gbuffers_terrain.fsh 第123行 ivec2 atlasTiles = ivec2(32, 16); 最後一個16改成32 應該會解決 如果有人想要自改一些參數再發文吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.208.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1439818592.A.461.html

08/17 22:53, , 1F
是體積光沒錯
08/17 22:53, 1F

08/18 01:06, , 2F
好吃資源XD
08/18 01:06, 2F

08/18 01:29, , 3F
殺顯卡機器無誤~~~
08/18 01:29, 3F

08/18 19:29, , 4F
其實台灣的3D界用很久的名詞叫質量光
08/18 19:29, 4F

08/18 22:51, , 5F
我個人是會把水改的透明一點&無光時的亮度改高一點
08/18 22:51, 5F

08/18 22:51, , 6F
還有水底的透視度~~~~~一整個好清晰XD
08/18 22:51, 6F

08/19 01:06, , 7F

08/19 01:06, , 8F
4k解析距離32實拍
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08/19 02:06, , 9F
樓上硬體霸氣QQ
08/19 02:06, 9F

08/19 06:38, , 10F
樓上別羡慕...順不順才是重點呀...(箊)
08/19 06:38, 10F

08/19 10:02, , 11F
我的視野開32 到16左右 後面就沒載入了...
08/19 10:02, 11F

08/19 10:04, , 12F
平時玩都降到1080p
08/19 10:04, 12F

08/19 10:04, , 13F
30fps上下
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08/19 10:06, , 14F
按錯
08/19 10:06, 14F
※ 編輯: BUHUDAIN (118.167.90.211), 08/19/2015 19:33:02

08/19 19:35, , 15F
加了幾張截圖 包括自改參數的部分~~~ GTX650Ti 10fps..
08/19 19:35, 15F

08/20 03:08, , 16F
你自改過的材質包要不要分享一下,我原本是用512x512
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08/20 03:08, , 17F
的但沒有凹凸等等的就還是有差QQ
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08/20 09:27, , 18F
ChromaHills本身有做一些凹凸貼圖,然後Continuum的作者
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08/20 09:28, , 19F
也有私人地下流通材質包加入一些凹凸貼圖,然後我又加
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08/20 09:28, , 20F
了一些把他補完整....但是我也改了一些ChromaHills本來
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08/20 09:28, , 21F
的貼圖就是.....有些解低度太低的就用別的材質包來替換
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08/20 09:30, , 22F
我先比對一下最新的ChromaHills再來放出~~~
08/20 09:30, 22F

08/20 20:24, , 23F
懶得對(被巴...)要改過的材質包的請站內信喔
08/20 20:24, 23F

08/20 22:46, , 24F
比對完了...一樣有需要的站內信XD
08/20 22:46, 24F

08/20 23:35, , 25F
站內信 感謝了 我下載的方塊中間都有奇怪的線
08/20 23:35, 25F
文章代碼(AID): #1LqUDWHX (Minecraft)
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