[討論] HSA 專案現況
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幾乎是砍掉重練了
因為語法寫錯
導致多數計算都還是在CPU內執行 囧rz
所以現在在測試時會加入前後執行時間的比較(單位ns)
以下使用重寫的LCG亂數產生器
發現浮點數的計算GPU是比較快的(約10~20%不等,gpu:0.1~0.17ms,cpu:>0.2ms)
整數部份就明顯慢了10~30倍(gpu:0.05~0.07ms,cpu:0.003ms~0.004ms)
所以從浮點數的亂數產生就由新的物件來提供
之後會嘗試Wang hash看能否提升計算速度
所以總結是請各位再等等
最後感謝願意參與測試的開服者
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