[教學] Dynmap小地圖使用材質包!

看板Minecraft (當個創世神)作者 (Logo)時間11年前 (2014/05/11 04:14), 11年前編輯推噓2(204)
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大家如果server有安裝dynmap動態小地圖plugin的話 就可以在server的8132 port來顯示小地圖 我讀了一下doc之後來跟大家教學一下 首先先把想要使用的texture pack 的.zip檔丟到 Bukkit\dynmap\texturepacks\底下 如:Bukkit\dynmap\texturepacks\MyTexturePack.zip 然後到dynmap底下打開shader.txt 找到 stdtexture 參數 name: stdtexture texturepack: standard 把第二行的 standard改成 MyTexturePack.zip (含zip附檔名噢) 如: name: stdtexture texturepack: MyTexturePack.zip 然後dynmap reload, 之後dynmap fullrender 你要的世界就好了~ 拿我的server為例 我是用廢土的texture pack http://mineout.mooo.com:8123/ 這樣就會一整個髒髒的了!! XD http://ppt.cc/PeZh BTW 你可以丟64x64的資源包進去 但是這沒有意義 因為小地圖上最多只顯示到32x32 所以如果用的是64x64的資源包 可以去下載32x32的版本就好,以免浪費電腦資源~ 給想要把小地圖變漂亮或變醜的server主參考~ Reference [1] https://github.com/webbukkit/dynmap/wiki/Base-Plugin-Settings -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.18.93 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1399752879.A.7DE.html ※ 編輯: tonylo2ooo (118.165.18.93), 05/11/2014 04:26:11

05/11 16:53, , 1F
想補充一下,dynmap的解析度是可以再更細的,所以64的
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05/11 16:54, , 2F
資源包理論上還是適用
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05/11 22:13, , 3F
QAQ那是不是要改config? 因為預設是讀不了
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對,可以改成更細,我之前有測過比預設還要放大8倍的
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05/12 22:52, , 5F
細緻度,結果200x200的地圖就render了好幾個小時XDDDD
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(不過當時我沒有換資源包測,單純預設的資源包放大用)
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文章代碼(AID): #1JReYlVU (Minecraft)
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