[Mods] Bukkit 1.6.4用建築物問題修正插件

看板Minecraft (當個創世神)作者 (查無暱稱)時間12年前 (2013/10/25 01:13), 編輯推噓4(401)
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原文 http://ppt.cc/9nCw 簡單地說, 日前mojang發表1.6.4時有說他們在開發1.7時, 意外發現如果1.6.2的地圖直接拿去1.7用會發生遊戲內生成建築物(遺跡、地獄要塞等) 消失的bug, 因此建議大家先用1.6.4載入1.6.2的地圖, 然後走到建築物旁, 然後再存檔 bukkit團隊有鑑於大家會覺得這樣很麻煩 所以寫了一個插件叫作StructureSaver(下載連結在原文) 伺服主下載後, 可以使用以下指令: /save-structures [世界名] - 儲存特定世界的建築物 /save-structures - 儲存所有世界的建築物 當存完建築物, 就能直接關掉server然後移除插件, 然後重開伺服器了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.132.109 ※ 編輯: olys 來自: 220.137.132.109 (10/25 01:14)

10/25 17:50, , 1F
升1.7前要用1.6.4開這個是不是有寫在Dinnerbone過?
10/25 17:50, 1F

10/25 18:15, , 2F
我跑過以後發現RAM和CPU爆走了,Bukkit論壇下面也有類似
10/25 18:15, 2F

10/25 19:12, , 3F
我還沒試過, 不過聽起來很考驗機體效能?
10/25 19:12, 3F

10/25 19:45, , 4F
應該是說,跑完重開以後,就會讓RAM、CPU爆掉
10/25 19:45, 4F

10/25 19:48, , 5F
副官:警告!警告!偵測到大量Chunk更新中!
10/25 19:48, 5F
文章代碼(AID): #1IQLKshq (Minecraft)
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