[討論] 單一伺服器內如何兼容創造和生存?

看板Minecraft (當個創世神)作者 (TeRiK翔宇)時間12年前 (2013/04/19 22:57), 編輯推噓2(2015)
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是這樣的,因為本身有開一個偏創造伺服器 由於遊戲模式可以自己設定,這點確實帶給玩家頗大的自由度 但是發生了一個比較大的問題是,創造玩家會不自覺的騷擾到生存玩家 想問一下各位有沒有什麼插件(plugin)可以在原本的創造世界(相同地圖) 提供一個生存結界,讓人進去以後強制轉成生存,而且背包清空(?) 或是各位有沒有什麼其他的處理方針,處理類似的問題呢 還請各位多多賜教^^ PS: 本人希望在原世界<->原地獄<->原終界,穿越時不要動到該玩家當下的遊戲模式 好比說,我在原世界是創造模式,到原地獄時不會因為預設遊戲模式而被插件強 制喚回生存。 Multiverse好像就是因為會讓遊戲模式強制改變,所以我才捨棄。 還是說他有辦法做到上面的要求? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.238.16.249 ※ 編輯: terikrev 來自: 36.238.16.249 (04/19 22:58)

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multiverse 應該可以做到
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指令方塊呢? 用個紅石迴路定時觸發
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曾經使用過類似的多重世界,不過因為會強制更動遊戲模式
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所以就沒有考慮了
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回ilohoo,用紅石迴路不會因為CHUNK讀取突然停掉嗎?
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※ 編輯: terikrev 來自: 36.238.16.249 (04/20 02:05) ※ 編輯: terikrev 來自: 36.238.16.249 (04/20 02:10)

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worldguard的flag可以強行切遊戲模式
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會如何騷擾到? 蓋的東西把地形破壞掉?
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Multiverse確實可以另外開新地圖創造生存環境,可是我是
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希望在原本世界進去原本地獄或是原本終界,不因為multive
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rse而強制把玩家變回預設遊戲模式。干擾主要是因為玩家多
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少會送東西。
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WGuard似乎不錯,那有沒有辦法進去同時直接把背包清空?
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指令方塊+clear+條件?
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或是用flag中的entry,規定大家只可以由你設的入口進入
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然後在入口放指令方塊清物品
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http://ppt.cc/xgHW 這個可以在遊戲模式變更時切換背包
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跟wg一起用應該就行了
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文章代碼(AID): #1HSLjSra (Minecraft)
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