[討論] 關於Iron Golem的增產問題
第一個問題
請問為什麼大家會想要增加 Iron Golem的產量是
-增加"村庄"數量
而不是
-增加"村民"數量
是因為就算增加了村民的數量,村庄可以擁有超過一個Iron Golem
村庄也只會在同一時間嘗試產生1個
而不是同時產生更多的 Iron Golem ?
也就是說一個村庄只能有1/7000 per tick的機會?
-
第二個問題
兩個村庄之間如果夠近卻還未合併成一個村庄
有沒有可能"共用"村民?
-
第三個問題
增加地板的數量能夠有效的增加Iron Golem的產生機率嗎
如果我犧牲地板面積縮小村庄也能夠有一樣的產量?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.34.51
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剛剛的研究成果出來了:
我做了兩個Docm77的村庄"各一個"並且分頭進行實驗
(Docm77的影片:http://youtu.be/xE04Ui90sQY)
環境:1.4.7單機-簡單
實驗時間:4小時25分鐘
[村庄一]:http://i.minus.com/iFwvLe6nHdm0O.jpg

村民:272
房子(門):37
Golem最大數量:27
地板生成面積:640
產量:鐵210, 玫瑰37
平均鐵產量:47.547(四捨五入到小數點後三位)
[村庄二]:http://i.minus.com/iSwOI0PYqyBo7.jpg

村民:16
房子(門):16
Golem最大數量:1
地板生成面積:640
產量:鐵218, 玫瑰51
平均鐵產量:49.359(四捨五入到小數點後三位)
(村庄二在收割時又掉一個下來 我沒有算進去)
其實有村庄三:http://i.minus.com/iC6ZjRE4zfibc.jpg

這是測試Golem是否會像wiki所說的,總是會在固定點誕生
不過因為Golem卡玻璃所以實驗失敗了(會卡玻璃代表在固定生?)
雖然我的時間基數不夠大
但是實驗結果卻有到達理論值
村民和門比較多"並不會"影響產量
多人連線的時候考慮雜七雜八的影響
我想大概只能有六七成的產量
-提問
我在收割Golem的時候突然發現這種現象:
http://i.minus.com/iXXd7vLGCkW1c.jpg

這是一種邪教!?
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應該不是
我測試的時候會從各種地方誕生
最遠也有在水流地板的最邊邊誕生
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官方wiki有提到"應該總是在固定地方產生"
不過我認為是以村庄中心16*6*16產生沒錯
另外我在建築的時候有發現
Golem好像可以在3格的轉角處產生
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剛剛發現一個現象
原本我的村莊三生出來的golem會卡玻璃
所以我就把玻璃換成了石磚
從此就在也沒有一個golem出現了...
然後我建造了村莊四
村莊四我只有給它3*3的空間產生golem
過了一個小時沒有半隻
目前繼續觀察中~
所以我大膽假設golem在一個村莊的出生點是固定的
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我先假設golem是會隨機在可生成範圍產生
那塊地加上玻璃圍牆寬至少5格
結果兩隻golem剛好都產生在玻璃裡面
不斷重複幾次確定都是卡在同一個玻璃牆上
於是將玻璃換成石磚,而剩下的面積至少3*3,
結果golem沒有產生
而在另一端的村莊二大概已經一組鐵了
-
剛剛村莊三竟然降下了新的生命
雖然只有一個golem
可能會推翻我之前的假設
我要在觀察一段時間才能定論
※ 編輯: v2266514 來自: 114.34.34.51 (02/24 23:00)
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