[討論] 這幾天我架了伺服器-Vanilla還是bukkit?

看板Minecraft (當個創世神)作者 (Mr.M)時間13年前 (2013/01/08 14:23), 編輯推噓5(5051)
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「喂!要不要玩玩看MineCraft?」RC群中有人這麼提議 嗯......Minecraft,這個名詞真懷念... 2012整年除了hunger game有參與過,之後就再也沒有全心投入MineCraft了 而群裡不乏一些只聽過、沒玩過MineCraft的新玩家, 不僅要教他們看Wiki資料,就連伺服器內容都應該簡單至上... 這時我有兩個選擇: 1. Vanilla (MineCraft 官方伺服器) 2. CraftBukkit (俗稱 Bukkit 伺服器) Vanilla雖然最穩定,但MOD什麼的就無緣了。 CraftBukkit則有一堆伺服器插件,經濟、互動、魔改都有,只是需要強力的心臟 所以我毫不猶豫地選擇 Vanilla,不情願再跟 bukkit 有任何牽扯, 打開 MineCraft Server,一個最原版的世界映入眼簾,雖然感動,但仍舊覺得不夠... 「我想讓這個世界有更多的驚喜與生機有沒有辦法讓 Vanilla 裝上 MOD? 我記得.....有!而且超麻煩!ModLoader+ModLoaderMP+Forge+ForgeMP...etc 再加上各種有的沒有的MOD相容性必定搞死我 不過我還是硬著頭皮去 minecraftforum 看mod列表...... 嗯?怎麼一整排都是 forge required 或是 forge compatible 呃......不過幾個月沒注意,這年頭是 forge 得天下了嗎? 去 forge 官網看了一下...universal!?導入 MineCraft 本地伺服器的概念了嗎? 看來確定是只需要用forge就能載入大部分的MOD了。 不過forge在伺服器端這邊還真是特別, 直接把.zip改成.jar,放在Minecraft_server.jar旁邊, 然後下命令執行forge就會連帶啟動minecraft_server而不用修改, 這對未來更新forge來說方便很多。 於是,我從MOD列表上挑了幾個個人覺得無傷大雅的 MOD 裝進伺服器裡了: 1. Jammy Furniture 家具MOD 2. Damage Indicators 怪物血量條(更像MMO) 3. ExtrabiomesXL 更多生態系(重點) 4. Familiars 隨行精靈 5. ForgeEssentials 類似 bukkit 的 Eseentials (測試版) 6. Simple Recipes 簡單配方 (讓取得困難的物品也能用較簡單的方式合成) 7. Traincraft 火車MOD (雖然充滿BUG,不果我覺得礦車已經過時了XD) 玩家側:(除了伺服器兩方都裝的MOD以外,還有只需要裝在玩家端的MOD) 1. Rei's Mini Map 小地圖 2. CraftGuide 合成表速查手冊 (新手福音) 3. InventoryTweaks 背包、倉庫排序、自動補給裝備 其實重點MOD是 ExtrabiomesXL,生態多樣性對我來說,是豐富遊戲體驗很重要的一環, 不然我想伺服器大概很快就沒人玩了吧XP MOD試裝的幾天內,大家的反應都不錯, 按下G可以看合成表,按下R可以整理背包, 小地圖能夠準確地確認方位,簡化的合成表讓素材的運用更彈性 隨行精靈在建築、冒險各方面都有助益, 很多新的生態系讓曾玩過minecraft的朋友大開眼界。 而這些功能,卻不能在bukkit上實現,這理由足夠讓我拋棄bukkit了。 另外,雖然這些MOD看起來不算多,事實上確實給伺服器多添了一些效能壓力, 下一篇我會翻譯一篇minecraftforum上面,針對伺服器最佳化的文章。 於是,我們先來做個小結吧: Vanilla+Forge 可說是本篇最好的搭配, 很多有趣、新奇的MOD其實並非只能玩單機,現在的Forge讓我們可以一同感受這些驚喜。 或許你會說,Forge不能鎖門、鎖置物箱、沒有領地保護、更沒有破壞回朔... 但當你身邊的玩家都是一同征戰多年的隊友,會有必要嗎? 只有彼此的不信任與猜忌,才需要那些枷鎖。 更不用說wrap, home, back等指令,別忘了你好手好腳啊孩子! 被殺爆,你可以從床上復活回來檢屍體。路途遙遠,你可以建造鐵路開著火車四處旅行。 適合只想跟親友、戰友一起玩遊戲的朋友 bukkit 完全是本篇的討論外,其穩定度也備受質疑。 但完全管理至上,對大服來說很方便, 而權限、插件所能帶來的,基本上並非增加遊戲體驗, 大部分都只是"確保"遊戲體驗不被有心人破壞, 老實說我覺得這樣一點也不好玩。 適合想當大服的朋友跟已經有一定規模的管理員 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.157.231 ※ 編輯: miau9202 來自: 114.26.157.231 (01/08 14:44)

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生態系我覺得forgottenature更讚(更多樹的新版)
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沒有1.4.6 ._.
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後面某樓有非官方版本
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466樓
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另外誰跟你說一定不能鎖?
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不錯的防破壞模組
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http://ppt.cc/mT3W 還有這個
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當初我在查1.4.6 list的時候,這兩個mod都還不在上面。
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雖然不在列表裡,但那兩個在巴哈的介紹文放了快一個月了
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承蒙mmis1000厚愛,在下開服是12/26,屆時以上皆不在置頂
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的清單中。另外抱歉的是,巴哈我是不看的,標題沒有一致
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的規定,能否支援1.4.6找起來實在花功夫。這點不謹慎還請
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多見諒。
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恩...常有的事吧,mcpe和那個日文的我也爬了很久才找到好
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的,那個mcp還是因為剛好跟customnpc同作者我才看到的
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另外日文的是在爬女僕時找到的,都跟原目的無關阿...
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上上句開頭少一個用
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原PO一定沒聽過mcpc 既可裝plugin又可裝mod 兩全其美的神伺服
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看完上面有人貼出來的文章後真的覺得時代變了....
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mcpc有個1.3.2的空窗期 只有1.2.x 跟1.4.x 沒有1.3.x
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@H45,MOD不是要有人port才能用嗎?
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http://ppt.cc/YEXD這個能讓forge用插件,感覺作者跟
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bukkit有仇阿,擺明了要玩死它
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雖然還不成熟就是了
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說起來這也要拜forge釋出很多api之賜,以前的ml就絕對跑
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跑不了這麼複雜的模組,畢竟沒有足夠的api來進行這種方塊
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、人物操作的控制
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要不然就只能改寫mc.jar,但那樣容易造成mod不相容
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這個mod主要是做forge的api和插件之間的橋樑
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讓插件有辦法做到跟在bukkit上一樣的事情
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@miau9202 是沒錯 有port的mod列在連結裡面了
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為啥不用FTB 直接叫使用者下載FTB 把不要的mod關掉就好
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自己做才能選自己想要用的模組阿,又不是每群人都玩工業
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ftb主要不是工業整合包?
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而且又不是每個人都正版 顆顆顆
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為什麼會扯到正版問題去="=
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我不覺得FTB能多方便。反倒會擔心朋友會被這些MOD嚇死
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@mmis1000 BukkitForge是個很有趣的開發項目,之前有看過
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不過那時還停滯在1.4.5,近期會裝裝看的XP
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話說......說好的Minecraft API呢?
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官方api 不是說1.5才會"開始出現"嗎?
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FTB是方便,但我也是喜歡自己裝Mod。學到很多東西
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玩mod pack 常常遇到一堆人不懂為甚麼有兩種銅礦、
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兩種太陽能板,好幾種板手 XD 想拿ic2板手去轉引擎
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或者想拿RP2太陽能板充boxbox的電。
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自己裝,一個一個慢慢熟悉,有裝甚麼自己都清楚。好多了
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*batbox
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兩種銅礦、好幾種扳手的問題,可以用OmniTools解決
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不過沒辦法互轉RedPower2跟GregTech的鎢礦就是了
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或者可以設定只有一個mod可以生礦
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沒錯,我好愛Omnitool。我的第四顆鑽石都花在這邊。
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你說的玩家端的MOD跟你用哪款伺服器好像沒關係吧
01/28 06:23, 56F
文章代碼(AID): #1GwxjD41 (Minecraft)
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