[討論] 上坡鐵軌的最佳蓋法
由於沒看到有人貼相關討論,所以剛剛自行實驗了一下
用 1.1 版試的,不過鐵路到 1.4.5 好像都沒改過吧...所以規則應該全都適用
蓋法是這樣的,最底下為一格平的加速鐵軌,最頂端也是三格平的,全部是加速鐵軌,
而由底端往終點算總共有連續三格為加速鐵軌,也就是一格平的兩格上坡。
而且都通電了。
如圖:
這裡是當時 1.1 的最高限制高度,高度應該是 128 附近吧
↓
╴╴╴
/
/
/ ←中間就是全部都直線上坡
╴/
↑
這裡是平地模式的平常高度上,放置的鐵軌,高度好像是 4 ?
而中間的直線上坡段就是實驗對照組了,分別測試:
1. 全部是加速鐵軌
2. 1加速鐵軌+1普通鐵軌重複排列
(由起點到終點起算,第1、2、3、5、7、9...格為加速、4、6、8...格為普通鐵軌)
3. 1加速鐵軌+2普通鐵軌排列
(由起點到終點起算,第1、2、3、6、9...格為加速、4、5、7、8...格為普通鐵軌)
先說明以下的測量計時器,時間解析度達0.01秒,不過徒手開關的誤差大約在+-0.2秒內
最低處的起跑,則是先放礦車在離終點最遠的起點鐵軌上,玩家本身也坐上去,
利用一邊有障礙物就會加速的方式,
在旁邊堆三格高的土,然後在最頂格旁邊擺沙子,此時計時開始,
接著沙子會掉落到起跑加速軌後面,就會開始加速。
爬到最頂端,在終點鐵軌前方還有一個方塊擋住,到撞到方塊的瞬間計時結束。
看不懂以上加速方式無所謂,只是說明測量的基準......這篇文的重點是測量結果。
1. 全部是加速鐵軌: 16.57秒
2. 1加速鐵軌+1普通鐵軌重複排列: 16.60秒
3. 1加速鐵軌+2普通鐵軌排列: 25.12秒
很明顯可以看出來,扣除測量誤差的情況下,最有效率且保持最高速度的建造方式,
就是 2. 1加速鐵軌+1普通鐵軌重複排列。
在此分享給大家參考。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.24.254.38
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原來如此...
另外我發現平面軌道數量我寫錯了,改一下
還有我剛剛又測試了一些數據,在無人搭乘的礦車上,1、2號對照組礦車仍可衝到頂端,
3號會中途滑下來,想考慮追車的人可能會希望犧牲乘車時間換取追車效率。
※ 編輯: willy69wu31 來自: 163.24.254.38 (12/12 20:24)
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