[教學] 工具修復公式
1.3.2(含)之前的一般修復的公式是
min( floor( Item A uses + Item B uses + (Max uses / 10) ), Max uses)
From wiki and bukkit source code
也就是兩個工具/武器/盔甲的剩餘耐久度(可用次數)相加後
再加上10%的最大耐久度(即全新工具的耐久度)後無條件捨去
新耐久度不可超過最大耐久度,超過就設此值為最大耐久度
但是1.4.2之後一般修復的公式好像有變
根據實驗指出,此公式應為
min( floor( Item A uses + Item B uses + (Max uses / 20) ), Max uses)
From my experiments
也就是獎勵給的10%變成只剩下5%,雖然少了一些但好像沒差多少=口=
這個目前在wiki或論壇貌似都還沒看到
而且水桶原始檔不確定是否是最新版
如果用鐵砧來修復的話,目前的機制如下:
http://zh.minecraftwiki.net/%E9%93%81%E7%A0%A7%E6%9C%BA%E5%88%B6
不過資料目前皆不保證是正確版,而且也不完整
等完整一點再來整理給大家吧=v=
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