Re: [情報] 12w07a & 12w07b(整理與補充)
資訊源:
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions#12w07b
《12w07a》
【環境相關】
‧世界的存檔格式改為名為 Anvil的新格式。
參見http://www.minecraftwiki.net/wiki/Anvil_file_format
–世界的最大建築高度由128格提高為256格。
–世界資料中的空白區段不會被讀入記憶體。
–藉由加入一個 4位元的資料層,方塊的ID範圍由 256提高到4096。
–方塊的座標由 x/z/y改為 y/z/x,以便壓縮資料。
–更新了傳送chunks資料時的封包格式,新的格式體積較小。
–生態系的資料以 x/z的縱列為單位儲存,意味著可以用工具加以修改。
【生物相關】
‧當村莊還有空的可居住房屋時,村民會生育而增加人數,直到所有房屋都已住人。
–玩家可以給村莊增建新房屋,只要增建的房屋有牆、屋頂與木門即可。
–夜間有時會在村莊外出現與村民數成正比的殭屍群(無視亮度),並開始攻打村莊。
‧所有的生物都開始使用新的AI系統。
–修正狼的AI,狼不再於玩家被攻擊之際進行長距離瞬間移動至玩家身邊。
–修正殭屍能擊破鐵門的 Bug。
‧降低稀有掉落物出現的機率。
【其他】
‧新增紅石燈(Redstone lamp)。
–紅石燈的材料是 4個紅石跟 1個螢光石。
紅
紅光紅 → 燈(x1)
紅
–紅石燈須持續供應能量始能發光,能源可以來自於紅石火把(正上方除外)、紅石線
路、按鈕、把手、壓力板、(鄰置的)壓力鐵軌或正上方的已通電方塊。
–紅石燈亮度為15;同其他光源,紅石燈會溶化雪與冰。
–紅石燈雖然音效類似玻璃,但性質是實體方塊,會如實體方塊班傳遞電源,也可以被
活塞推移。
–紅石燈可以空手完整回收(同南瓜燈)。
‧由於光源計算改由用戶端進行,多人遊戲中不再會出現部分方塊光照異常的狀況。
《12w07b》
【其他】
‧修正數項 Bug。
–修正在高度 255以上產生生物時會導致遊戲崩潰、存檔損壞的問題。
–修正多人生存模式下羊的動作。
【已知Bug】
‧在 server.properties檔案中設定高度上限時,與實際遊戲時的高度上限並不吻合。
–例如,設定高度上限為 200時,實際的上限為 208。
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