Re: [情報] 12w06a(整理&補充)(已小幅修正)
情報源:
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions#12w06a
【生物相關】
‧村民的AI強化。
–村民會與其他村民及非敵性生物進行互動。
–夜間村民會往室內移動,雨天時村民會尋找避雨處。
–村民會盡可能逃離殭屍。
△當殭屍破門而入,村民會盲目地往(殭屍進入的)唯一入口逃命,並因此喪命。
‧殭屍的AI強化。
–殭屍會在追殺玩家或村民時試圖破門而入(但不能擊破),直到被殺死為止。
–困難難度與極限模式下,殭屍會在10秒內擊破木門。
–殭屍會追趕並攻擊村民,即使白天時亦然(而不會躲避日光)。
–殭屍會為了躲避日光而試圖破門。
‧新增稀有的生物掉落物,並且不受附魔「掠奪」效果之影響。
–殭屍會以低機率掉落鐵錠、鐵製頭盔、鐵鏟或鐵劍。
–骷髏會以低機率掉落弓或附魔弓(附魔項目隨機)。
–殭屍豬人會以低機率掉落金錠、金製頭盔、金劍或附魔金劍(附魔項目隨機)。
‧當玩家激怒敵性生物,牠會追殺玩家到天涯海角(即使被其他生物攻擊也不停下)。
‧改善生物在水中移動的動作。
–多數生物在水中行動變得更慢。
–洞穴蜘蛛順流而下時速度極快,但逆流而上時幾乎無法前進。
–殭屍豬人在水中移動速度很快。
‧新增音效。
–當殭屍試圖破門而入時,門會發出被敲打的巨響。
–五種貓的音效:喵喵聲、喊叫、嚎叫、喉鳴、嘶嘶聲。
–紅石火把熄滅時,有時會發出嘶嘶聲。
【其他】
‧門現在會正確偵測其開閉狀態而能正常運作。
–已放置的雙扇門必須重新放置才能正常運作。
–直接在雙扇門前放置雙壓力板並踩踏之,雙扇門會正常開啟。
△只放置單片壓力板在雙扇門前時,只有靠壓力板一側的門扇會開啟。
△當同時踩踏兩片壓力板,兩側門扇皆會正常開啟。
‧修正並調整了若干小型Bug。
–蠕行者不會再於死亡之際發生爆炸。
–村民無法再開啟鐵門。
–家貓、豹貓、殭屍、狼與骷髏站到非整格高的方塊上時不會再原地打轉。
–掉落在蜘蛛網上不會再受到墜落傷害了。
‧按下F1關閉抬頭顯示器(Heads-Up Display, HUD ;即玩家基本資訊) 時,會同時使
系統不顯示方塊的敲擊判定(Hitbox)邊界。
【重大Bug】
‧狼的AI有時會完全破壞,而使之陷入靜止狀態;仍然能被馴服與命令坐下,但不會動。
‧玩家無法攻擊站在藤蔓中間的生物。
‧殭屍在困難難度下能擊破鐵門。
–有時木門被擊破時不會變回道具,而是直接消失。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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感謝指正,已更新
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感謝m(__)m,不過這邊剛剛做了小幅度的翻修(有更正)……
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那指的是當苦力怕被打死的時候有時還是會爆炸的bug
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可能加入火山是其他討論區提出的推測,Jeb沒說,但我也覺得頗有可能
然後原文後來補充的東西已經新增上去了m(__)m
主要是關於生物在水中的狀況,以後要小心別站在下游讓洞穴蜘蛛順流而下撲你
對了,叫我水晶就好XD
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