Re: [情報] 12w05a & 12w05b (整理與補充)

看板Minecraft (當個創世神)作者 (水晶)時間13年前 (2012/02/04 01:45), 編輯推噓14(1409)
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資料源: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions#12w05b                  《12w05a》 【生物相關】 ‧豹貓變得更容易馴服。  –家貓可以被命令坐下了。 ‧蠕行者(苦力怕)的AI更新,會開始跟蹤玩家。  –當蠕行者遇到家貓或豹貓,會「用跑的」盡可能逃離。←───────!? ‧村民會偵測附近的村莊房屋並住進其中。 ‧修正了一些與生物相關的Bug,並新增了新的行為模式。 【其他】 ‧岩漿音效實裝。 ‧廢棄礦坑遇到地底峽谷會直接橫跨過去。 ‧在創造模式下,使用附魔書桌(附魔台)不需要消耗經驗值。 ‧更新了翻譯語言檔案,減少了近50%的褻瀆性詞彙。  –移除了若干可能有冒犯性意涵的文本。  –當你的介面語言為加拿大英文,而你的重生床遺失或被障礙物擋住,系統會顯示   「Sorry, your home bed is missing or obstructed, eh?」 ‧修正並調整了多數的輕微bug。                  《12w05b》 【生物相關】 ‧可以空手命令家貓坐下了(12w05a時空手會導致遊戲崩潰)。 【其他】 ‧修正了批量合成(按住shift)時會只產出1份成品(並消耗多餘材料)的bug。 ‧死亡畫面出現後會延遲片刻才能按下選項按鈕,以防死亡瞬間的誤選。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.191.184

02/04 01:46, , 1F
貓可以驅逐苦力怕耶……=A="
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02/04 01:48, , 2F
因為狗對苦力怕沒用吧
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02/04 01:51, , 3F
狼唯一不會攻擊的怪就是苦力怕,而苦力怕卻怕貓…這…
02/04 01:51, 3F

02/04 01:51, , 4F
全部帶出去就是了?
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02/04 01:52, , 5F
1.2快來吧~
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02/04 02:01, , 6F
minecraft真的開始紅了...連語言都要自律了@@
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02/04 02:28, , 7F
跟蹤玩家 所以一回到家開燈 可能發現後面跟了三四十隻
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02/04 02:29, , 8F
苦力怕一起來開派對
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02/04 04:38, , 9F
ssssssSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
02/04 04:38, 9F

02/04 09:17, , 10F
碰 -/////-
02/04 09:17, 10F

02/04 09:24, , 11F
話說這幾次改版 有感覺得到怪的ai變強
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02/04 09:25, , 12F
不再傻傻朝玩家直衝 會繞路
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02/04 09:25, , 13F
也會等你到很近了 再開始準備攻擊
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02/04 12:54, , 14F
跟蹤玩家...
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02/04 14:26, , 15F
愛的爆爆
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02/04 16:42, , 16F
經過公式推導 得證: 狗>貓>匠
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02/04 17:58, , 17F
狼不會打CREEPER?
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02/04 19:50, , 18F
然後大家瘋狂養貓了XD
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02/04 21:34, , 19F
借問一下,如果在更新前開的世界裡會出現貓嗎?
02/04 21:34, 19F

02/04 21:42, , 20F
雨林應該要開新的世界才有
02/04 21:42, 20F

02/04 21:45, , 21F
目前的情況是 拿正式版地圖丟到測試版演算法還是正式版
02/04 21:45, 21F

02/04 22:33, , 22F
調難度的時候可以把AI也調整嗎?QAQ
02/04 22:33, 22F

02/04 22:33, , 23F
跟蹤好恐怖(抖
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※ 編輯: chc5672123 來自: 59.126.89.91 (02/10 15:57)
文章代碼(AID): #1FB1r81C (Minecraft)
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