[心得] 有關1.1的地形產生

看板Minecraft (當個創世神)作者 (女子 食我 口阿)時間13年前 (2012/01/14 11:52), 編輯推噓0(002)
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在1.0.0的時候氣候類型有 Ocean 海洋 Desert 沙漠 Plains 平原(草原) Swampland 沼澤[會有部分淺水地帶比河流跟海洋淺] Forest 森林 Taiga 針葉林 Extreme Hills 高山 Ice Plains 冰雪平原 Mushroomland 香菇島 River 河流[穿過各氣候以及近海部分 基本上是較淺的海] 在1.1.0的時候大體上來說產生的演算法沒有什麼變化 但是在細部的部分呢 Desert 沙漠 之中散佈了一些 DesertHills 沙漠山丘 Plains 草原 之中散佈了一些 Forest 森林 Swampland 沼澤 之中散佈了一些 River 河流[比沼澤深一點的水池] Forest 森林 之中散佈了一些 ForestHills 森林山丘 Taiga 針葉林 之中散佈了一些 TaigaHills 針葉山丘 Ice Plains 冰雪平原 之中散佈了一些 Ice Mountains 冰雪高山 另外在邊緣部分 Extreme Hills 高山 周圍多了 Extreme Edge 高山邊緣[地形過度地帶不過落差過高] Ocean 海洋 周圍多了 Beach 海灘[跟沼澤河川不會產生] 周圍跟蘑菇島多了 MushroomlandShore 香菇海岸 另外 Taiga針葉林氣候變成會下雪的氣候 結論:製作團隊你是多麼喜歡地形更加的不平啊,在沙漠森林針葉林追加更多小山丘 沼澤增加更多更深的水池 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.53.251

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香菇島: 逃過一劫了 jebs你是多喜歡山丘啊!!
01/14 14:10, 1F

01/14 15:22, , 2F
香菇島本來就有高山了所以沒問題
01/14 15:22, 2F
※ 編輯: jeffffliu 來自: 111.254.53.251 (01/14 15:47) ※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.27.106.45 (01/18 14:30)
文章代碼(AID): #1F4Fm3XY (Minecraft)
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