[心得] 中衛效益實測(暴走120秒)
看板MercStoria (梅露可物語 - Merc Storia)作者sandra80032 (頻語兒)時間8年前 (2016/08/29 23:36)推噓10(10推 0噓 3→)留言13則, 12人參與討論串1/2 (看更多)
測試對象:台版8月份暴走BOSS (暗屬性)
我都用120秒下去測的。
秒數會影響中衛效益,時間越短中衛效益%越高,越長中衛效益會稍微減少一點點
魔寵都是帶 2魂1破1矛1加時
若只帶1魂的話中衛效益%會變高,因為CD縮短更重要
<先直接說結論>
120秒的狀況下,
第一隻中衛 對整體傷害加成12%~14%之間
第二隻中衛 對整體傷害加成7.5%左右
第三隻中衛,不知道,我沒測,因為我沒有練那麼多隻中衛 @@
注意這個結論只適用暴走,其他場合(如公會戰)可能不適用
<測試方法>
利用131壓血隊的「中衛補師」來測試增傷效果。
因為補師本身不造成傷害,所以可以無視補師對總傷害的影響,而算出純粹的BUFF。
我一共用6隻隊伍,為了避免影響閱讀,有興趣看隊伍圖的朋友可移駕至
http://sandra80032.pixnet.net/blog/post/64141927
我怕貼在PTT會導致手機版本跑出一大堆圖片 XD
每隻隊伍我都打很多場,取傷害最高的一場 (壓血壓得最好的)。
槍都是打槍140%,弓都是打弓130%
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隊伍一:全後衛槍+後衛補,傷害:1.379億
隊伍二:全後衛槍+中衛補,傷害:1.569億
>>故從隊伍一 VS 隊伍二可以推算出第一隻中衛補增傷13.77%
隊伍三:全後衛弓+後衛補,傷害:1.455億
隊伍四:全後衛弓+中衛補,傷害:1.633億
>>故從隊伍三 VS 隊伍四可以推算出第一隻中衛補增傷12.24%
上面4隊都是用來推算第一隻中衛的,所以大概12%~14%之間
隊伍五:2後衛+1中衛弓+後衛補,傷害:1.616億
隊伍六:2後衛+1中衛弓+中衛補,傷害:1.737億
>>故從隊伍五和隊伍六,可以算出中衛補(第二隻中衛)增傷7.48%
浮動可能會有點大,因為受壓血狀況而定,雖然我已經試很多場,並且盡量壓到最好了。
也有可能跟我魔寵有沒有CD到就準時放也有影響
(畢竟中衛減CD 1~2秒,如果你沒有準時放就會降低中衛效益)
以上測試分享,歡迎有興趣的人也可以用這次暴走試看看傷害囉。
另外若你有興趣測試第三個中衛,測試方法是:
第一隊用 2個中衛弓+1後衛弓+1後衛補
第二隊用 2個中衛弓+1後衛弓+1中衛補
第二隊傷害會比第一隊高,高出來的傷害就是第三隻中衛給予的增益%。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.229.56
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MercStoria/M.1472485009.A.7B2.html
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哈哈,你說的好像很有道理耶 XDD
※ 編輯: sandra80032 (118.233.229.56), 08/29/2016 23:39:24
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我剛剛嘗試了完全不壓血的測試,
第1個中衛增傷13.91%,第2個中衛增傷8.48%,第3個中衛增傷2.92%
這個結果應該比較準確,明天下班再PO詳情
※ 編輯: sandra80032 (118.233.229.56), 08/30/2016 01:36:51
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※ 編輯: sandra80032 (118.233.229.56), 08/30/2016 19:27:33
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